Square Enixs Naoki Yoshida har sagt at Final Fantasy 16 PS4-versjon ble vurdert på et tidspunkt. Produsenten avslørte denne biten med informasjon i et lengre intervju med det japanske magasinet Famitsu mens han snakket om å lage Final Fantasy 16s avsløringstrailer i 2020, og hvordan fansen reagerte på den. Yoshida tok bare kort opp den nå hermetiserte PS4-versjonen og kom ikke med flere kommentarer om den.

Hva Yoshida hadde å si om Final Fantasy 16 PS4

“Jeg utviklet [Final Fantasy 16] med tanke på å gi den ut på PlayStation 4, så jeg var bekymret for at jeg ikke kunne forbedre kvaliteten [på traileren],» sa Yoshida til Famitsu (via Google Translate).”Jeg kunne ha forhåndsrendert der en gang, men det ville vært bortkastet utviklingsarbeidstimer, og jeg ville ikke gjøre det. Dette er fordi jeg ønsket å lage en trailer ved å trekke ut det jeg kunne glede meg over som en spillopplevelse.»

Siden Final Fantasy 16 ble avslørt som en PS5-eksklusiv, var det ikke mye snakk om en PS4-versjon, så dette er første gang vi har hørt at det opprinnelig var planlagt. Ikke desto mindre, med tanke på hvor ambisiøst Final Fantasy 16 høres ut, er det en god ting å droppe siste generasjons-versjonen til fordel for en PS5-utgivelse. I en serie nylige intervjuer snakket Yoshida om kraften til PS5 og hvordan maskinvaren gir utviklere luksusen til å skape en sømløs spillopplevelse uten innlastingstider mellom klipp og handling.

“Med løft i prosessorkraft kan vi tydeligvis gjøre grafikken enda rikere enn vi kunne før, men det er de superraske lastetidene som virkelig imponerer meg, sa Yoshida til PlayStation Blog. «I Final Fantasy 16 hopper du rett fra historieklipp til kamper i sanntid og tilbake igjen uten lastetider, noe som får spillet til å flyte i et forrykende tempo.»

I andre nyheter er vi pene sikker på at God of War Ragnaroks utgivelsesdato vil bli annonsert neste uke, og DICE har sagt at de ikke har noen planer om å jobbe med noe annet enn Battlefield-serien.