The Simpsons Hit & Run er et spill mange fortsatt setter høyt, og en moderne nyinnspilling ville definitivt vært en populær utgivelse, spesielt hvis den forbedret noen av originalspillets mest kontroversielle funksjoner.

Selv om en offisiell nyinnspilling ikke er noen steder i horisonten, kan vi få et glimt av hvordan en moderne, Unreal Engine 5-drevet nyinnspilling av spillet ville se ut, takket være utvikleren Reuben Ward, som jobber med en. Utvikleren forbedrer ikke bare det visuelle, men gjør også spillet til en skikkelig åpen-verden-tittel med bedre kjøretøy, flerspiller på nettet og mer. Du kan sjekke ut den første oppføringen i en videoserie som beskriver utviklingsprosessen nedenfor.

Grand Theft Auto III Unreal Engine 5 Remake-sammenligning fremhever enorme forskjeller over den endelige utgaven

The Simpsons Hit & Run ble utgitt tilbake i 2003 på PC, PlayStation 2, Xbox og GameCube, og det regnes som et av de beste spillene basert på det populære TV-showet som noen gang er laget. Mens spillet egentlig var en parodi på Grand Theft Auto III og kunne føles litt repeterende over tid, klarte The Simpsons Hit & Run å stå på egen hånd takket være sin fantastiske gjenskaping av Springfield og dens humoristiske tilnærming, som er helt i tråd med TV-programmet spillet er basert på.