Sonic Origins har ikke blitt mottatt så varmt ved lanseringen. I tillegg til å fjerne klassiske spill i forkant av Origins-lanseringen, fikk Sega også kritikk fra fansen for å dele opp samlingstittelen i deler via DLC.

I tillegg begynner vi å se spillere finne ut noen ville feil og feil i tittelen. I går kveld oppdaget en Twitch-streamer at du effektivt kan hoppe over hele’& Knuckles’-delen av Sonic 3 & Knuckles ved å starte på nytt og gå til Hidden Palace. Eep.

Men hvordan lanserte spillet i denne tilstanden – vi har tross alt sett mange Sonic-gjenutgivelser i vår tid, og de har alle blitt ganske bra. En tråd med tweets fra Headcannon (Sonic Origins-utvikler) Simon’Stealth’Thomley gir oss litt innsikt.

“Jeg vil ikke lyve og si at det ikke var problemer med det vi ga Sega, men det som er i Origins er heller ikke det vi leverte inn,”sa Thomley i tråden.”Integrasjon introduserte noen ville feil som konvensjonell logikk ville ha en tro var vårt ansvar-mange av dem er ikke det.

“Angående Origins, vi var utenforstående og skapte et eget prosjekt som deretter ble kranglet til noe helt annet. Vi visste at det ville bli en stor tidsklemma, og vi jobbet oss ned i bakken for å møte det bare så dette ville til og med bli laget og utgitt.”

Tror ikke gjengen blir glad for dette.

Thomley innrømmer at Headcannon-teamet gjorde”noen faktiske feil”så vel som”noen oversettelser, noen rusjobber, noen ting vi la merke til, men ikke fikk lov til å rette mot slutten”-men fortsetter med å merke seg at Segas del av utviklingen introduserte flere feil som ikke var i konstruksjonen levert av Headcannon.

Som et resultat ba Headcannon om å gjøre noen”store rettelser”mot lansering, men ble fortalt at de ikke kunne gjøre noe med dem pga. måten innsending fungerer på før et spill slippes. Per Thomley spurte Headcannon «gjentatte ganger» om forsinkelser, men Sega ga seg ikke.

Ingen vil hoppe over alle & Knucles, ikke sant?

“Jeg er ekstremt stolt av teamet mitt for deres prestasjoner under et slikt press, men hver og en av oss er svært misfornøyde med tilstanden til Origins og til og med Sonic 3-komponenten. Vi var heller ikke så begeistret for tilstanden før innlevering, men mye var utenfor vår kontroll.»

Så hva skjer videre? Vil vi se noen rettelser og oppdateringer til spillet? Kan være. Thomley har ikke stengt Sega helt ute, og muligheten for arbeid etter utgivelsen ligger på bordet.”Jeg er villig til å gjøre mer arbeid under de rette forholdene; om de vil jobbe med meg igjen er en helt annen sak,”han bemerket.

Sonic Origins er ute nå for PlayStation og Xbox-konsoller, samt Switch og PC gjennom Epic Games Store og Steam.