Virtuell virkelighet har eksistert i årevis, men konseptets modenhet betyr flere metaverse kamper om overherredømme. I tillegg dukker det opp et nytt World Wide Web hvor alt praktisk talt kan være. Så hvordan prøver folk å tjene penger i metaversen?

Metaverse virtuelle gallerier

Den vanligste forretningsmodellen i metaversen er kunstgalleriet. Kunstnere og samlere lager utstillinger av NFT-kunstverk der besøkende kan kjøpe ting de liker.

For eksempel har gallerier med populære NFT-markedsplasser blitt bygget i Decentraland, for eksempel Super Rare, Known Origin og Makers Place. I Cryptovoxels, gallerier som Pure Gold Gallery, Panda Gallery og BCA Gallery bygget av uavhengige kunstnere lar deg klikke på alle maleriene og gå til markedsplassen for å lære mer eller kjøpe.

Digitalisering av vanlige objekter

I motsetning til den fysiske verden, består metaverset av digitale objekter, som ofte er dyrere enn i den virkelige verden.

Den høyre skoen GYBxB20 ble solgt på Cryptovoxels for 18 ETH-mynter. På tidspunktet for salget, i mai 2021, var denne prisen $30 000. Noen designere lager til og med ting på bestilling.

ETH/USD handles til $1028. Kilde: TradingView

DappCraft-studioet har for eksempel skapte Coca-Cola-merkede jakker som skal brukes i Decentraland.

Extra Power To Keep Things Spinning

Decentramind bruker kraften til tusenvis av GPUer og harddisker administrert av ett enkelt nettverk for å tilby ulike tjenester innenfor metaverser rettet mot mer effektiv drift av virtuelle rom. For eksempel kan du innse følelsen av brukerens tilstedeværelse, oppnådd ved å manuelt gjenskape 3D-objekter til fotogrammetri.

Relatert lesing | 3 leksjoner fra Oslo Freedom Forum: Hvorfor BTC? Nabourema, Likhachevskiy, Diop

Decentramind tilbyr også en backend for simulering av interaksjoner i virtuell virkelighet. Manglende evne til å simulere studiet av verden gjennom de vanlige kanalene for å skaffe informasjon (som berøring, hørsel, etc.) reduserer fordypningen til nesten null.

Dette gjelder også for fysiske interaksjoner i et virtuelt miljø: muligheten til å ta et produkt fra Metaverses butikkhylle og se dets egenskaper bidrar til en fullstendig fordyping i metaversenes verden.

Virtuell jord, ikke sand

Noen innbyggere i metaversene eier land, men de har ikke tid og energi til å lage bygningene sine. Men ved hjelp av deres tjenester har mange store selskaper allerede bygget hovedkvarteret sitt i metaversen. Maff Metaverse studio hjelper med konstruksjon av objekter og utvikling av en markedsføringsstrategi for å bringe merkevaren til metaverse.

Rapt Rappers Open The Wrapping Around The Gift Of VR

Artister har begynt å holde nettkonserter i virtuelle verdener. 3D-metaen lar seerne oppleve arrangementets atmosfære bedre enn å se en direktesending på YouTube. I oktober 2021 opptrådte for eksempel DJ Deadmau5 på Decentraland.

Relatert lesing | Indiske kryptoselskaper migrerer midt i uklare regler

Kjente artister kan oppnå effekter som er uoppnåelige i virkeligheten: bytte scene etter hver sang, begynne å svømme med fisk eller gå med publikum ut i verdensrommet.

Ettersom resten av dette tiåret skrider frem, vil metaen bare bli mer realistisk, mer oppslukende og mer nøyaktig. Alt er mulig i meta, og forretningsmuligheter utvikler seg sammen med den metaverse magien.

Utvalgt bilde fra Pixabay, diagram fra TradingView.com

Categories: IT Info