Een ontwikkelaar van The Last of Us Part 1 zegt dat er geen problemen nodig waren om de ontwikkeling van de remake af te ronden.

“Dit is de eerste keer in mijn 13-jarige carrière, in meerdere studio’s die ik niet hoefde te kraken om een ​​game af te maken”, zegt hoofdomgevingskunstenaar Anthony Vaccaro op Twitter.”Voelt goed, echt goed. Vooral het raken van dezelfde kwaliteitslat als TLOU2. Meer werk om te blijven doen, maar trots op de grote veranderingen tot nu toe om de studio gezonder te maken.”

Dit is de eerste tijd in mijn 13-jarige carrière, in meerdere studio’s die ik niet hoefde te kraken om een ​​game af te maken. Voelt goed, echt goed. Vooral het raken van dezelfde kwaliteitslat als TLOU2. Meer werk om te blijven doen maar trots op de grote veranderingen tot nu toe om de studio gezonder te maken. https://t.co/gbzyHKpVbh11 juli 2022

Meer zien

Vaccaro werkt sinds 2010 bij Naughty Dog en werkt aan Uncharted 3, The Last of Us, Uncharted 4, Uncharted: Lost Legacy en The Last of Us: Part 2. Zijn tweet komt samen met het nieuws dat Part 2 1 is goud geworden-wat betekent dat het grootste deel van de ontwikkeling is voltooid en dat de schijven naar de fabrieken worden gestuurd.

Crunch-de praktijk van lange dagen werken gedurende weken of maanden achter elkaar in de aanloop naar een lancering van de game-is een probleem geweest in de hele industrie, en het is naar verluidt al jaren een probleem bij Naughty Dog (opent in nieuw tabblad). In reactie op het probleem zei Naughty Dog-medevoorzitter Neil Druckmann in een interview vorig jaar (opent in nieuw tabblad) dat”We vinden dat er niet één oplossing is die bij iedereen past. Iedereen heeft een unieke situatie die we moet misschien worden aangepakt.”

De wat kleinere omvang van het ontwikkelen van een remake heeft Naughty Dog misschien geholpen om The Last of Us Part 1 niet te kraken, maar we hopen dat de studio een gezonde werkomgeving kan behouden zijn toekomstige projecten.

The Last of Us Part 1 komt op 2 september uit op PS5, en een pc-versie volgt op een later tijdstip.

Er is een Naughty Dog-ontwikkelaar geweest publiekelijk terugdringen van klachten over het prijskaartje van $ 70 van The Last of Us Part 1.

Categories: IT Info