Asobo’s aanstaande vervolg op A Plague Tale: Innocence uit 2019 maakt ons dankbaar dat we videogames niet kunnen ruiken. Bij het verkennen van een plaats die simpelweg bekend staat als’de slagerswijk’, worden terugkerende hoofdrolspeler Amicia de Rune en haar jongere broer Hugo gedwongen om aan hun achtervolgers te ontsnappen terwijl ze door een put van bloed, slachtafval en godzijdank wat nog meer waden. Zoals Kevin Choteau, de regisseur van het spel, het zegt:”We proberen altijd een plek te kiezen vanwege de schoonheid en het unieke karakter ervan, en dan voegen we een verhaallaag toe die dit zeer ruwe en soms gruwelijke aspect zal brengen.”
In Edge 374’s coververhaal ontdekken we meer van deze sterke contrasten: dit is een wereld met veel ansichtkaarten-de laatste reis van de De Runes voert hen door het prachtige zuidoosten van Frankrijk, verhuizen naar de Provence en uiteindelijk over de Middellandse Zee – maar er borrelt altijd iets lelijks onder de oppervlakte.
Af en toe breekt het uit, meestal in de vorm van die zwermen ratten die we in het origineel zagen. Zoals eerder is Hugo op de een of andere manier verbonden met deze knaagdieren via de macula-vloek, die is geëvolueerd, waardoor zowel Hugo als de ratten meer mogelijkheden hebben.”[Ze] kunnen nu klimmen en zijn veel efficiënter in het vangen van hun prooi”, zegt Choteau, terwijl je ze op bepaalde punten direct kunt leiden en de actie vanuit een first-person rattenperspectief kunt bekijken terwijl de zwerm door alles kauwt op zijn pad.
Door de vorige generatie consoles achter zich te laten, heeft Asobo Requiem mooier/en/lelijker kunnen maken: soms zul je genieten van de uitzichten, soms word je afgewezen. Het is waarschijnlijk de griezeligste game op PlayStation-hardware sinds The Last Of Us Part II; inderdaad, het deelt wat DNA met het vervolg van Naughty Dog, niet in het minst met Amicia’s verlies van onschuld in de eerste game, waardoor ze veel sneller gewelddadig wordt, zoals bij Ellie.
Dit uitgebreide vervolg staat aan het begin van onze preview-special, waarin we een selectie van 100 van de beste, grootste en raarste games uit de verschillende zomershows kiezen-met de nadruk op degenen die volgens ons nader moeten worden bekeken. We zorgen ervoor dat we een gezonde reeks genres, looks en ontwikkelingsbronnen bevatten en dekken alles van Birth tot Final Fantasy VII: Rebirth. En in de Knowledge-sectie van E374 schetsen we de conclusies die kunnen worden getrokken uit de zomerfestiviteiten in de industrie.
Anders onderzoeken we het complexe onderwerp van de impact van videogames op de mentale gezondheid van spelers, terwijl we praten met gamemakers en experts om de vraag tot op de bodem uit te zoeken: zijn videogames goed voor je? We volgen de reis van Draknek & Friends om een synoniem te worden voor raadselachtige uitmuntendheid, onderzoeken hoe Eidos Montreal het in zijn eigen spel versloeg in The Making Of… Marvel’s Guardians Of The Galaxy, en bezoeken Hellblade: Senua’s Sacrifice opnieuw om het beeld van psychose te onderzoeken door de instelling van een Grieks koor. Met recensies van Neon White, Diablo Immortal, The Quarry en de verrukkelijke Poinpy, is het een typisch volgepakt nummer, en het is nu te koop.
Je kunt Edge 374 als een enkel nummer ophalen in krantenwinkels en via MagazinesDirect (opent in nieuw tabblad).