Zo krachtig zoals de huidige generatie consoles zijn geworden, kunnen ze nog steeds verbleken in vergelijking met high-end gaming-pc’s. Als het echter om Stray op PS5 versus pc gaat, is het Sony-systeem dat als beste uit de bus komt vanwege het stotterprobleem van laatstgenoemde. Voor de meest vloeiende, afleidingsvrije gameplay met bijna allemaal dezelfde visuele eye-candy, is Stray op PS5 de beste manier om te spelen.
Verdwaalde PS5 versus pc-prestaties
Er zijn veel overeenkomsten tussen Stray op PS5 en pc. Zoals ontdekt door Digital Foundry, beide systemen draaien het spel op bijna identieke visuele instellingen, hoewel pc een klein voordeel heeft als het gaat om schaduwkwaliteit. Pc-spelers hebben ook de flexibiliteit om instellingen fijn af te stemmen om een doelresolutie en/of framesnelheid te halen, wat een luxe is waar consolegebruikers geen gebruik van kunnen maken.
Er is echter één fatale fout dat verhindert dat DF Stray op pc aanbeveelt. Het probleem is met”shader compilatie stotteren”, wat een terugkerend probleem is geworden voor recente Unreal Engine 4-aangedreven games.
Zelfs met een extreem krachtige grafische kaart ontdekte DF”zeldzame maar schokkende frame-time spikes bij het uitvoeren van nieuwe acties of het betreden van nieuwe gebieden.”
Helaas, althans volgens DF, is het onwaarschijnlijk dat dit probleem wordt verholpen door de ontwikkelaar van het spel, omdat het mogelijk werk vereist van de maker van de engine, Epic Games, en/of extra GPU-ondersteuning van Nvidia/AMD.
Voorlopig is PS5 het winnende platform als het gaat om het optimaal benutten van Stray!
In ander Stray-nieuws zijn er verborgen QR-code paaseieren die berichten van de ontwikkelaar onthullen. Er is een Twitter-account gewijd aan katten die naar Stray-gameplay kijken. Voor degenen die de game nog niet hebben gespeeld, kan de PSLS-review je misschien helpen beslissen of je hem wilt kopen (of downloaden met PS Plus Extra of Premium).