Met het restitutiesysteem van Steam kun je een game terugbetalen als je minder dan twee uur hebt gespeeld, en Refund Me If You Can daagt je uit om precies dat te doen.
Hoewel er een genuanceerd gesprek kan worden gevoerd over het terugbetalingssysteem van Steam, is ten minste twee uur een goede hoeveelheid tijd om een gevoel krijgen voor de meeste games. De meeste ontwikkelaars willen over het algemeen liever dat hun spel niet wordt terugbetaald als ze het kunnen helpen, maar Refund me if you can van Sungame Studio moedigt je actief aan om… als je het op tijd kunt verslaan.
Refund Me If You Can’s uitgangspunt is simpel:”Eén doolhof, één monster dat je opspoort, zal heb je de moed en behendigheid om in minder dan twee uur aan deze nachtmerrie te ontsnappen?”Je speelt als iemand die Sarah heet, en alleen jij (de speler) kan haar wakker maken uit een nachtmerrie die ze heeft.
Om dat te doen, moet je ontsnappen uit een donker doolhof dat wordt geplaagd door een enkel angstaanjagend monster. Je weet wel, de gebruikelijke indie-horror-biz. Het spel heeft meer dan 100 verschillende paden, maar slechts één zal je naar”redding”brengen. Sommige paden lijken vernietigd te kunnen worden, en er zijn verschillende obstakels waar je overheen moet.
Gelukkig ben je gewapend met fakkels om je te helpen bij te houden waar je bent geweest, dus in ieder geval je dwaalt niet voor altijd doelloos rond.
Het is duidelijk dat dit een soort van eer-deal voor scouts is, aangezien de game je wel vraagt om het alleen terug te betalen als je het binnen de kortste keren hebt verslagen twee uur,”tenzij je een lafaard bent.”Het ding dat je zal aanmoedigen om echt te proberen het binnen het tijdsbestek te verslaan, en weg te komen met die opschepperij, als een prestatie die je alleen kunt krijgen als je het binnen twee uur verslaat, dat voor altijd wordt opgesloten als je gaat over de tijdslimiet.
Het is een leuke kleine gimmick, en het kost slechts £ 3,42, dus je verliest echt niet veel door het te proberen. Hoewel je misschien kunt overwegen om het niet terug te betalen, zelfs als je het binnen de tijdslimiet haalt, gewoon omdat het altijd leuk is om ontwikkelaars te ondersteunen.