Afbeelding: Dark Passenger
Dark Passenger is een studio bestaande uit game-dev-veteranen met ervaring in het maken van kunst, animaties en films voor AAA-games. Mede opgericht door Jakub Ben (The Witcher 3 filmkunstenaar en coördinator van het kunstteam) en Marcin Michalski (The Witcher 3 milieukunstenaar, Gwent en Thronebreaker senior artiest). Beiden werkten eerder samen met CGI-studio Realtime Warriors die films heeft gemaakt voor The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Planet of the Apes, Chernobylite en veel meer. Het team werkt momenteel aan zijn eerste naamloze game die zich afspeelt in het feodale Japan.
Spelbeschrijving
Feodaal Japan in de schaduw van terreur
De moeilijke tijd is aangebroken in het Land van de Kersenbloesem wanneer naamloze veroveraars de heersende shogun omverwerpen en zijn troon overnemen. Iedereen die het aandurfde om zich tegen hem te verzetten, faalde niet alleen, maar voegde zich ook, tegen hun wil, bij zijn gelederen. Terwijl het leger van de usurpator sterker wordt, worden zijn acties nauwlettend in de gaten gehouden door de sluwe heren van de wereld van de schaduwen. Om de oorsprong en motieven van de agressor te achterhalen, sturen de geheime huizen van de moordenaars hun krijgers om de artefacten van zijn eigendom te vinden die buitengewone kracht verbergen.
De rol van de shinobi-en kunoichi-krijgers op zich nemen. , zullen spelers worden geconfronteerd met akolites van de usurpator, maar ook met andere moordenaars die op dezelfde vondsten jagen.
Tijdens het doorkruisen van deze donkere landen, zullen spelerspersonages over stadsdaken springen, zich verbergen onder de vloeren van houten hutten, op de pagodes klimmen of sluip door heiligdommen en tempels. Het verticale ontwerp van het terrein biedt onbeperkte bewegingsmogelijkheden en dynamisch weer zal hen verrassen met plotselinge regen, sterke, stoffige wind of dichte nevels.Spelers zullen veel sociale klassen tegenkomen, variërend van eenvoudige dorpelingen en bedelaars tot hooggeboren stedelingen en samoerai. Hun doel is echter om ongezien te blijven en altijd waakzaam te zijn tegenover bedreigingen die van alle kanten op de loer kunnen liggen.
Afbeelding: Dark Passenger
De game wordt een online multiplayer-actiegame met Co-op of PVP/PVE en wordt gebouwd op Unreal Engine 5. Details van de gamemechanica omvatten wat klinkt als het parkour-muursysteem dat nooit de definitieve release van Cyberpunk 2077 heeft gehaald. De game zal een assortiment van aanpasbare wapens en spelers hebben aanpassingsopties voor het creëren van unieke personages.
Speldetails
Ons doel is om zeer spannende-lijnervaringen die zowel gericht zijn op samenwerking als op rivaliteit. We zijn gefascineerd door interpersoonlijke interacties, allianties, gedurfde confrontaties en onverwachte wendingen van gebeurtenissen. Om elke game uniek en verrassend te maken, gebruiken we geavanceerde, procedurele oplossingen. Hoewel het doel voor alle spelers hetzelfde zal zijn, vereist elke keer dat het wordt bereikt een andere aanpak, tactiek en gevolgde routes.
Ons voortbewegingssysteem stelt spelers in staat ongelooflijke evoluties uit te voeren, zoals rennen op pijlen die afgevuurd door andere spelers, snel klimmen op verticale oppervlakken met het gebruik van shuko-klauwen of het gebruik van een yari-speer als een paal om over obstakels te springen.
Onder de vele wapens in het spelersarsenaal zijn er katana’s, korte tanto en wakizashi-messen, kusarigama-kettingen, shurikens, kunai-werpmessen en nog veel meer. Het aangaan van gevechten op korte afstand vereist net zoveel behendigheid als tactiek en nauwe samenwerking met teamgenoten.
Met een geavanceerd aanpassingssysteem kunnen spelers unieke personages maken en hun wapens en uitrusting naar wens aanpassen. Ze kunnen ook hun eigen Dojo creëren – een persoonlijke ruimte waar ze vrienden kunnen uitnodigen voor gevechts-en bewegingstrainingen.
Nadat de formatie zojuist is aangekondigd, werkt Dark Passenger al aan de uitbreiding van zijn dojo. team.
WIJ HUREN AAN.#gamedev #gamedeveloper #multiplayer #coop #pvp #pve #UE5 #unrealengine5 #FPP #hiring #job #jobs # rekrutacja #praca #work #job #programista #animator #techart #animation #sfx #3ddesigner #environmentart #characterart #programmer # polishgamedev #gry #grysieciowe pic.twitter.com/vj32X4u7Rg
— Donkere Passagier (@DPassenger_) 25 juli 2022
Bron: Dark Passenger (via PC-gamer)
Ga naar discussie
Recent nieuws
Sherlock Holmes The Awakened Remake aangekondigd door Frogwares
31 juli 202231 juli 2022
Raja Koduri reageert op geruchten over de levensvatbaarheid van Intel voor zijn discrete GPU-divisie
30 juli 2022
Intel kondigde aan dat het zijn Optane-geheugenactiviteiten stopt
30 juli 202230 juli 2022
Robothonden helpen onderzoekers om de gezondheid te bewaken van bossen in Italië
29 juli 202229 juli 2022
Intel beëindigt Day-0 Game GPU-driverondersteuning voor 10e generatie Core en oudere CPU’s
28 juli 202228 juli 2022
Oppenheimer: Christopher Nolan’s Atomic Bomb-film krijgt Countdown Teaser Trailer
28 juli 202228 juli 2022