Volgens regisseur Ryan Barnard zullen Skull and Bones geen groot verhaal zijn. Hoewel Ubisoft de game heeft gepositioneerd als een live-servicetitel, hoopte men nog steeds dat er een uitgebreide campagne voor één speler en veel verhalende inhoud zou zijn. In plaats daarvan lijkt het erop dat de focus zal liggen op”spelers die hun eigen verhalen maken”.
Skull and Bones zal niet verhaalgedreven zijn
Spreken met True Prestaties, verduidelijkte gamedirecteur Ryan Barnard dat Skull and Bones”geen verhaalgestuurde game is”. In het interview maakte hij duidelijk dat de nadruk meer op progressie lijkt te liggen dan op wat dan ook:
We hebben verhalende stukken — in het spel ontmoet je belangrijke NPC’s genaamd Kingpins die hun eigen verhalen die je leert als je een verstandhouding met hen ontwikkelt door contracten met hen aan te gaan. Er zit een onderliggend verhaal in de game waarmee we de hele wereldgeschiedenis opbouwen, maar dat is niet de belangrijkste focus.
We willen dat spelers hun eigen verhalen kunnen creëren en het type piraat kunnen kiezen dat ze willen. zijn. Dat gezegd hebbende, wat je door het voortgangssysteem drijft dat we Infamy noemen, is het feit dat je toegang krijgt tot blauwdrukken in het spel die je verschillende soorten schepen, wapens en pantsers zullen geven, en je hebt die nodig als je beweegt en verkent de hele wereld om effectief te zijn tegen nieuwe vijanden
Het is jammer dat Ubisoft zo zwaar leunt op de GaaS-aspecten van Skull and Bones. Toen de game voor het eerst werd onthuld, leken de meeste spelers enthousiast om een titel te zien waarin de marine-gedeelten van Assassin’s Creed IV: Black Flag zouden worden uitgebreid. Er was hoop dat het een ruigere spirituele opvolger van Sid Meier’s Pirates zou zijn.
In plaats daarvan lijkt het erop dat Skull and Bones de nadruk zal leggen op grinden en microtransacties. Helaas, hoe meer we erover te weten komen, hoe meer het lijkt alsof het DOA zal zijn na zijn belegerde ontwikkelingscyclus en zelfs sommige van zijn ontwikkelaars betwijfelen of het een hit zal worden.
In ander nieuws , kun je de PS4-en PS5-releases van augustus 2022 bekijken en zien waarom”gamers”boos zijn dat GTA 6 een vrouwelijke hoofdrolspeler heeft.