Iedereen die Malenia in Elden Ring heeft ontmoet, weet dat ze nogal doozy is, maar uit een recente datamine bleek dat ze vroeger nog harder was.

Met de komst van patches op de eerste dag, is het vrij zeldzaam dat we het spel spelen dat op de schijf staat. Dit geldt ook voor Elden Ring, aangezien Leyndell, het late spelgebied van de 1.0-versie, enkele merkbare verschillen vertoonde. En dankzij modder kotn3l weten we nu hoe de 1.0-versie van Malenia was (zoals opgemerkt door PCGamer).

FromSoftware’s-games en-bazen zijn vaak erg complex, met bijna puzzelachtige vijanden, omdat hun patronen iets zijn dat je moet uitvinden hoe je ze kunt overwinnen. Deze patronen hebben veel finetuning nodig, en het is duidelijk uit de video van kotn3l dat die van Malenia een beetje te zwaar waren in vergelijking met hoe ze nu is.

Om te beginnen is ze een stuk agressiever in de eerste fase, komt vaker naar je toe dan je waarschijnlijk zou willen. In het spel zoals het nu is, kan haar beruchte watervogeldans die veel doden voor ons allemaal heeft veroorzaakt, alleen plaatsvinden als ze minder dan 80% van haar totale gezondheid heeft. Maar haar 1.0-versie laat haar je met de snelheid van het geluid in stukken snijden wanneer ze maar wil.

Het ergste van alles is dat ze nog een aanval heeft die een iets andere versie is van de Waterfowl Dance. De beweging die we kennen en haten begint met haar in de lucht zwevend, als een duidelijk signaal van wat er gaat gebeuren, voordat ze een aantal ongelooflijk snelle zwaardvegen uitvoert. De andere versie heeft echter minder opbouw en ze beweegt zelfs een tikje langzamer.

Erger nog is dat ze de voorheen ongeziene versie van de beweging direct na de typische zou kunnen uitvoeren, wat over het algemeen gewoon lijkt als een slechte tijd.

Haar tweede fase heeft ook enkele kleine veranderingen, zoals de eerste duikbomaanval die een beetje langzamer is. En haar kloonaanval veroorzaakt ook geen opeenhoping van scharlakenrot.

Het klinkt alsof FromSoftware over het algemeen de juiste beslissing nam door haar een tikje lager te kiezen, aangezien ze al een notoir harde baas is. Hoe hard ze ook is, de game zal waarschijnlijk als zoete broodjes blijven verkopen.

Categories: IT Info