De belanghebbenden in de Indiase gamingsector noemden dinsdag het besluit van het Tamil Nadu-kabinet om online gaming te verbieden”ongelukkig en ongrondwettelijk”, wat uiteindelijk alleen maar ten goede zal komen aan gokexploitanten en hebben grote gevolgen voor de snelgroeiende sector.

Nazara Technologies, een gediversifieerd gaming-en sportmediabedrijf, zag zijn aandelen onder verkoopdruk staan ​​nadat de deelstaatregering een verordening had aangenomen die online gaming verbiedt. De aandelen van het bedrijf daalden met meer dan 2 procent tot Rs 665.

Roland Landers, CEO van de All India Gaming Federation zei dat deze beslissing teleurstellend is omdat”het geen rekening houdt met de zes decennia van gevestigde juridische jurisprudentie en ook de recente uitspraak van de Madras HC die een soortgelijke wet vernietigde”.

Lees ook

“Wat ook verrassend is, is dat de deelstaatregering al in beroep is gegaan tegen de uitspraak van de Madras High Rechtbank en Hooggerechtshof hebben onlangs een uitspraak gedaan over hetzelfde.In plaats van te wachten op het oordeel van de SC en in de tussentijd de categorische beslissing van hun eigen HC te respecteren, lijken ze een andere ongrondwettelijke beslissing te hebben genomen die uiteindelijk alleen maar ten goede zal komen aan online gokken operators’, zei Landers in een verklaring.

Het Madras High Court had het verbod van de staat op online spellen zoals rummy en poker met inzetten opgeheven, en de regering van Tamil Nadu was toen in beroep gegaan bij het Hooggerechtshof.

De deelstaatregering had de hoogste rechtbank verteld dat tieners en jongeren hun volledige inkomsten en spaargeld verloren door zich over te geven aan online games.

In de petitie zei het ook dat hoewel rummy kan worden beschouwd als een spel met vaardigheden, door het plaatsen van inzetten, was het gokken geworden.

De game-industrie wordt nu gezien als een belangrijke pijler van de economie. Deze opkomende sector zou lakhs aan banen in het land kunnen creëren. Verwacht wordt dat verschillende startende gamingbedrijven de aanwervingsplannen zullen versterken om de groei in de komende jaren te ondersteunen.

Momenteel zijn er meer dan 400 gamingbedrijven in India, waaronder Infosys Limited, Hyperlink InfoSystem, Fgfactory en Onder andere Zensar Technologies.

Het World Economic Forum (WEF) heeft gezegd dat mobiel het belangrijkste voertuig is voor de gamingmarkt in India, dankzij de toegang tot betaalbare smartphones die jaarlijks met 15 procent groeit. jaar in de afgelopen vijf jaar.

Bovendien heeft de snelle 4G-internetpenetratie, ondersteund door’s werelds laagste datatarieven, een aanzienlijke bijdrage geleverd en de aanstaande 5G zal deze groei alleen maar ondersteunen.

FacebookTwitterLinkedin

Categories: IT Info