De Google Stadia, uitgebracht in november 2019, was een van de eerste en grootste pogingen om de wereld van stream-based gaming te beveiligen en tot stand te brengen. – Toegegeven, Nvidia had dit al een aantal jaren succesvol gedaan met hun ‘Shield’, maar dit was anders. Hoewel Nvidia de Shield terecht zag als een meer een nicheproduct voor nicheconsumenten, geloofde Google oprecht dat Stadia de toekomst van gaming zou vertegenwoordigen.

Het duurde echter niet lang voor hen (of voor ons) voor hen om erachter te komen dat dit zeker niet het geval was. Consumenten kwamen niet massaal toe, en uiteindelijk heeft het lang gevoeld alsof Stadia op levensondersteuning heeft gewacht, gewoon wachtend tot Google langskomt en eindelijk de stekker eruit trekt.

Zou dit echter gebeuren? Welnu, na een officiële blogpost (en in nieuws dat bijna niemand zou moeten verbazen) heeft Google officieel aangekondigd dat het de Stadia in januari (2023) zal doden.

Google Stadia is dood!

Natuurlijk moet worden opgemerkt dat Google een lange en goed gedocumenteerde geschiedenis heeft als het gaat om het brutaal afmaken van projecten die zelfs maar een beetje onsuccesvol lijken. Wat de Stadia betreft, denk ik echter niet dat het zelfs maar een lichte teleurstelling voor de techgigant was. Uiteindelijk denk ik dat het naast Ouya en Wii U zal eindigen als een van de meest jammerlijke en/of mislukte systemen ooit! – Goede ideeën, maar zo slecht uitgevoerd!

Nogmaals, het schrijven voor de Stadia hangt al heel lang aan de muur. Sommigen zouden zelfs beweren dat het al een mislukking was, slechts enkele maanden nadat het werd uitgebracht. Welke problemen had het echter? Welnu, enkele van de belangrijkste problemen waarmee het systeem te maken kreeg, waren:

De vereiste van een opmerkelijk snelle internetverbinding (en zelfs dan kan het temperamentvol zijn) Het ontbreken van exclusieve titels Een abonnementsprijs die nauwelijks verleidelijk was

Een van de grootste aanwijzingen dat Google de Stadia zou afronden, kwam vorig jaar toen werd bevestigd dat hun interne ontwikkelstudio voor het systeem was gesloten. Dit betekende in feite dat alle zinvolle exclusieve first-party titels nooit naar het platform zouden gaan en als Google zelf niet langer bereid zou zijn om verder in het systeem te investeren… Nou, zoals hierboven, was het schrijven aan de muur!

Als was niet langer een kwestie van als, het was wanneer.

Wat heeft Google gezegd?

Als onderdeel van de officiële blogpost (die je kunt lees hier volledig), heeft Google gezegd:

“Een paar jaar geleden, we hebben ook een gameservice voor consumenten gelanceerd, Stadia. En hoewel Stadia’s benadering van het streamen van games voor consumenten is gebouwd op een sterke technologische basis, heeft het bij gebruikers niet de grip gekregen die we hadden verwacht, dus hebben we de moeilijke beslissing genomen om onze Stadia-streamingservice af te bouwen.

We zijn de toegewijde Stadia-spelers dankbaar die vanaf het begin bij ons zijn geweest. We vergoeden alle Stadia-hardwareaankopen die zijn gedaan via de Google Store, en alle aankopen van games en add-oncontent die zijn gedaan via de Stadia Store. Spelers blijven toegang houden tot hun gamesbibliotheek en spelen tot 18 januari 2023, zodat ze de laatste speelsessies kunnen voltooien. We verwachten dat het merendeel van de terugbetalingen medio januari 2023 is voltooid. We hebben meer details voor spelers over dit proces in ons Helpcentrum.”

Wat denken we?

Hoewel dit zowel verrassend als niet-verrassend nieuws is, kunnen degenen die zich aan het systeem hebben gehouden tenminste wat troost putten uit het feit dat Google ze gaat terugbetalen voor al hun aankopen voor de Stadia. En dit, enigszins verrassend, omvat zelfs de hardware zelf die, voor degenen die het niet wisten, optioneel was, aangezien Google Stadia toegankelijk was via een (soort van) console of via een internetbrowser.

Laten we eerlijk zijn , met de juiste marketing en betere duwtjes in slimmere richtingen, had Stadia een succes kunnen zijn. Maar uiteindelijk denk ik dat het er uiteindelijk op neerkomt dat, hoewel Google dacht dat we klaar waren voor een gamewereld die volledig uit streaming bestond, de community dat niet was!

Om brutaler te worden over het falen van Stadia maar hoeveel van jullie herinnerden zich nog dat dit nog bestond, totdat je dit artikel zag?…

Wat denk je? – Laat het ons weten in de reacties!

Categories: IT Info