Afbeelding: PlatinumGames
PlatinumGames heeft gereageerd op de claims van de oorspronkelijke Bayonetta-stemacteur Hellena Taylor, die zei dat haar slechts $ 4.000 werd aangeboden om de rol opnieuw te spelen. Bloomberg kon contact opnemen met twee medewerkers van PlatinumGames die, op voorwaarde van anonimiteit, het papierwerk voorlegden dat de uitgever haar daadwerkelijk $ 3000-$ 4000 per sessie van vier uur had aangeboden voor vijf geplande sessies in de studio. Taylor zou dit aanbod hebben afgewezen en tegengegaan met een bod van zes cijfers, inclusief restanten van het spel, dat werd afgewezen.
Restanten waren een knelpunt voor stemacteurs die voor hen een petitie hadden ingediend op te nemen in hun contracten. SAG orkestreerde in 2016 zelfs een staking met residuen, of extra compensatie wanneer de verkoop van een game de verwachtingen overtreft, inbegrepen in de eisen. In plaats daarvan werd een compromis gesloten waarbij bonussen voor sessies konden worden verstrekt. PlatinumGames zei dat het haar wel een cameo-plek voor een enkele sessie aanbood, wat ze vervolgens afsloeg.
Taylor zei verder dat de aan Bloomberg verstrekte informatie”een absolute leugen”is en dat PlatinumGames was”proberen om hun kont en het spel te redden”. Ze voegde eraan toe dat ze achter alles staat wat ze heeft gezegd, maar op dit moment zou ze het allemaal achter zich willen laten en verder gaan met haar leven in het theater.
Peer Support
Medestem acteurs Bryan Decart en Sean Chiplock hebben gesproken over hun soortgelijke ervaringen. Bryan Decart (Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption II), zei dat hem een eenmalig bedrag van $ 4.000 werd aangeboden om te werken aan een non-union-project voor een game met een groot budget, maar liep weg. Sean Chiplock (drie personages in The Legend of Zelda: Breath of the Wild), zei dat hij ongeveer $ 2.000-$ 3.000 kreeg voor die baan, maar meer geld had verdiend aan een minder bekend project.
Voor degenen die nieuwsgierig zijn, ja, dit is mij overkomen
Ik heb het hoofdpersonage van een AAA-game geboekt bij een studio die VEEL games heeft gemaakt. Ze weigerden het project te registreren bij @sagaftra en boden aan om $4k te betalen voor het hele spel. Ik ben geslaagd, maar iemand anders deed het en er werd geen terrein gewonnen…
— Bryan Decart (@BryanDechart) 15 oktober 2022
Ik kreeg in totaal ongeveer $ 2.000-$ 3000 omdat het was gebaseerd op het totale aantal uren in de studio (dat hoger was vanwege het uiten van 3 karakters in een enkel spel).
Ik heb MEER verdiend met het uiten van Spade/Dail in Freedom Planet 1 omdat *dat* me royale royalty’s opleverde. https://t.co/37tDNdshOU
— Sean Chiplock BINNENKORT @ Anime Texas (Woodlands, TX) (@sonicmega) 15 oktober 2022
Hoewel PlatinumGames heeft gereageerd, is er duidelijk meer aan de hand aan dan meteen duidelijk is. Deze situatie heeft de uitdagingen tussen ontwikkelaars en stemacteurs aan het licht gebracht. Er werd gezegd dat de aankomende Bayonetta 3-game ongeveer $ 900 per sessie kostte voor de andere vakbondsacteurs en dat de stemacteurskosten voor deze game hoger waren dan de vorige.
Ga naar discussie