Kate, we moeten terug
Nadat we allebei het doek voor Resident Evil Village hadden gesloten, zeiden ikzelf en onze eigen Jordan Devore hetzelfde: deze game zou wat rockin’DLC kunnen hebben. Hoewel de kernverhaalmodus van de nieuw geslagen Winters’Expansion kort is, vergroot de rest de game op een manier die uiteindelijk de erfenis en toekomstige playthroughs ten goede zal komen.
Resident Evil Village: Winters’Expansion (pc, PS4, PS5 [reviewed] Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S)
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Gepubliceerd: 28 oktober 2022
Adviesprijs: $ 19,99
Hoewel deze recensie voornamelijk gericht zal zijn op”Shadows of Rose”, de aanvullende verhaallijn met Ethan’s dochter, zijn er nog twee kenmerken van de Winters’Expansion: derde persoon modus voor het kernverhaal, en wat extra huursoldaten.
De modus voor derden speelt precies zoals je zou verwachten: het voegt een schakelaar voor een derde persoon toe voor heel Resident Evil Village. Afhankelijk van hoe je verbinding maakt met het concept, kan het een was van een functie zijn, of iets revolutionairs. Het feit dat je überhaupt kunt kiezen is fantastisch (hoewel het de vraag is of het een reguliere update had moeten zijn en geen DLC), en ik zit ergens in het midden.
Je zult deze omwisselen gezichtspunten vanuit een menu-optie, en voor mij leidde het tot een geheel nieuwe playthrough. Het verschil beschrijven tussen first-person en third-person gameplay zou een zinloze oefening zijn; maar omdat het in het bijzonder betrekking heeft op Village, biedt het een fris nieuw perspectief voor veel van de locaties.
De Mercs-dingen worden”The Mercenaries Additional Orders”genoemd en worden in de kern Mercenaries-modus gevouwen als een soort uitbreiding. Heisenberg en Lady Dimitrescu zijn speelbare personages, evenals Chris Redfield en meer podia. Chris wordt onmiddellijk ontgrendeld en de andere twee zijn beschikbaar nadat je alle fasen A hebt gerangschikt, en een andere arriveert na het voltooien van de Bloody River-fase met een S-rang.
De grote debuten van de extra bestellingen omvatten de bovengenoemde twee grote slechteriken , die verondersteld worden over-the-top baaspersonages te zijn: zelfs meer dan zeggen, Wesker was in eerdere Mercs-modi. Het is niet iets dat ik vaak ga spelen, maar het is goed voor een paar uur onnozel plezier. Uiteindelijk werd de formule voor deze iteratie van Mercs niet op zijn kop gezet, dus mijn speeltijd zal hoe dan ook beperkt zijn. Dat gezegd hebbende, de drie personages die niet Ethan zijn, hebben uitrustingen (wat de dingen stroomlijnt), en vijanden achtervolgen je/zijn agressiever, wat leidt tot meer interactieve actie van minuut tot minuut en minder verveling.
Natuurlijk is het belangrijkste dat u waarschijnlijk wilt weten of Shadows of Rose goed is of niet. Nou, het is kort! Maar vooral goed. Met een totaal van een paar uur, vindt deze nieuwe verhaallijn een semi-slimme manier om Rose terug te krijgen in de nachtmerrie die plaatsvond in Village, door verbinding te maken met een soort bewustzijnsnetwerk met haar krachten (geërfd van haar familie). Veel van de instellingen vragen je om er gewoon mee door te gaan, maar als je eenmaal binnen bent, doe je mee.
Zonder iets te bederven, sluit deze benadering mooi aan bij het verhaal van Village, en wikkelt het enkele verhaallijnen in. up: vooral op emotioneel vlak. Rose voelt zich een buitenstaander vanwege haar krachten en dat is een belangrijk kenmerk van de DLC, en de actrice voor Rose (Jeannie Tirado) doet behoorlijk fantastisch werk met het uitvoeren van enkele van de meer intense scènes.
Ik moet erop wijzen dat dat Shadows of Rose grotendeels gebieden uit het hoofdspel hergebruikt, wat even wennen is. Vanwege de aard van de DLC zijn sommige paden anders (open of geblokkeerd), en er zijn veel herwerkte puzzels in die gebieden verwerkt, maar het zal bekend zijn bij mensen die het hoofdspel hebben gespeeld en het hebben vers in hun geheugen opgeslagen.
De manier waarop Rose met sommige van deze nieuwe rimpels omgaat, lijkt op een aangepaste traditionele Resident Evil-ervaring. Je krijgt wel de uitrusting van het pistool/het jachtgeweer/de pijpbom, maar Rose krijgt ook langzaam toegang tot haar vaardigheden, die lijken op psychische explosies die gevaren kunnen elimineren, vijanden tijdelijk in stasis-modus kunnen zetten of zelfs tegengrepen kunnen tegengaan.
Zodra je echt in het ritme van het gebruik van Rose’s krachten begint te raken, klikt de DLC. Je zult situaties tegenkomen waarin je je een beetje moet concentreren om een dodelijke vloerval uit te schakelen, terwijl vijanden achter je aan wankelen en de hele tijd enge geluiden maken. Er is ook een beetje stealth in één segment en een paar traditionele RE-puzzels.
Het DLC-verhaal is een goede balans tussen de toevoeging van Rose’s krachten bovenop het typische Village-vuurgevecht, met behoud van een sfeervolle en over het algemeen griezelige sfeer. Je kunt zien dat het team de terughoudendheid had om Rose niet als een superheld te laten voelen, terwijl ze haar nogal liet afwijken van de speelstijl van Ethan. De korte lengte geeft en neemt zowel de allure van de DLC weg. Alle bovenstaande gimmicks worden over het algemeen spaarzaam gebruikt, daarna gaat de DLC verder. Maar het is ook frustrerend kort, want je wilt meer.
Shadows of Rose was verrassend gespannen en tilt de Winters’ Expansion DLC als geheel naar een hoger niveau. Dat gezegd hebbende, had ik er graag veel meer van gezien, omdat het voelde alsof het verhaal net begon met Rose’s krachten voordat het eindigt. Als je Village nog helemaal niet hebt gespeeld, is de Gold Edition (die alles bevat) een geweldige manier om het te ervaren: anders wil je misschien wachten op een uitverkoop in de DLC, afhankelijk van waar je prioriteiten liggen.
[Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van het spel.]