PlayStation Rewind is een serie waarin we ons een game van PlayStation herinneren verleden, waarbij we een oude titel opnieuw bezoeken die nog steeds in ons geheugen blijft hangen.
What’s Journey?
Journey was een PS3-game uit 2012 die exclusief op de PlayStation Network-onlineservice van de console werd uitgebracht en werd al snel een van de releases die je op het platform moet hebben. Het spel draait om een niet nader genoemde hoofdpersoon in een badjas, waarbij twee spelers online samenwerken om samen de top van een berg te bereiken.
Waarom is het de moeite waard om te onthouden?
Tot op de dag van vandaag is Journey een van de meest indrukwekkende multiplayer-videogame-ervaringen die je waarschijnlijk zult vinden. De beslissing van ontwikkelaar Thatgamecompany om alles over de identiteit van je coöppartner te verbergen, van het verborgen houden van hun PSN-ID tot zero voicechat, betekende dat je relatie met hen volledig werd gesmeed door je acties in de game.
De drop-out.-in, drop-out karakter van online spelen betekende ook dat je met meerdere spelers in een playthrough kon paren en een gevoel voor hun persoonlijkheden kon krijgen, alleen op basis van hoe ze met jou en de wereld om hen heen omgingen. Ondanks dat het slechts een korte ervaring van slechts twee uur is, wordt het afgesloten met een bevredigende conclusie waarin je eindelijk de gebruikersnamen leert van de spelers die je onderweg hebt ontmoet, en een naam toevoegt aan de mysterieuze figuren waarmee je hebt gereisd.
Wat zei de PlayStation LifeStyle-recensie?
PlayStation LifeStyle gaf Journey een 9,5 uit 10 in onze recensie in 2012, en noemde het”het magnum opus van PlayStation Network dat je niet mag missen.”
Recensent Sebastian Moss zei:
Sommigen zullen teleurgesteld zijn over hoe snel het spel eindigt, maar de twee uur die je reis markeren zijn de meest ongelooflijke en unieke die je maar kunt hebben op je PS3. Flower wordt vaak gebruikt als een voorbeeld van hoe games kunst zijn, maar Flower is slechts een schets in vergelijking met het olieverfschilderij dat Journey is. Met perfecte muziek, prachtige beelden en krachtige single-en multiplayer-ervaringen is Journey het magnum opus van PlayStation Network.
Wat was de erfenis van Journey?
Journey had een omvangrijke impact op niet alleen zijn spelers, maar de bredere game-industrie. 2012 werd gebombardeerd met een hele reeks grote, uitgebreide releases zoals Mass Effect 3, Halo 4 en Far Cry 3, maar hier was deze twee uur durende game die zo’n indruk achterliet dat hij Game of the Year won op de D.I.C.E. Awards 2012.
Terwijl games hier nog steeds mee worstelen, benadrukte Journey hoe een compacte maar perfect getimede ervaring een publiek kan vinden. in sommige gevallen is korter beter.
Journey benadrukte ook de waarde van goedkopere digitale downloads, wat zorgde voor een succesvol PSN-exclusief voor Sony, ook al was het een budgetversie. In de dagen van Game Pass en PS Plus leek een game onder de $ 60+ die zo’n brede bijval kreeg misschien niet zo vreemd, maar in 2012 had slechts een beperkt aantal kleinere indietitels zulke hoogten bereikt. Journey zal de geschiedenis ingaan als een van de meest gevierde indiegames aller tijden, en het is nog steeds een van de meest opmerkelijke multiplayer-ervaringen die je kunt hebben.
Wat vond je van Journey?
Laat ons uw mening over Journey weten in de opmerkingen hieronder. Werd het overschat? Onderschat? Of hadden de critici het bij het juiste eind?