Halloween is gekomen en gegaan, en ontwikkelaar Brass Token wil het spookachtige seizoen voortzetten met de release van The Chant in november. Nadat we vorige maand een korte preview hebben gezien, hebben we het bovennatuurlijke avonturenspel doorlopen en hebben we onze gedachten hieronder. Tijd om te zien of de doe-het-zelf-houding van Brass Token zijn vruchten afwerpt in onze The Chant PS5-recensie.

De Chant vindt ogenschijnlijk in de huidige tijd plaats, en de speler neemt de controle over Jess, een werkende vrouw die gespecialiseerd is in biogeneeskunde, maar lijdt van PTSS vanwege een traumatische gebeurtenis in haar verleden waarbij haar zus en (nu ex) beste vriend Kim betrokken waren.

Die vriendin heeft een olijftak verlengd en Jess uitgenodigd voor een retraite op het eiland genaamd Prismatic Science, die duurt plaats op het afgelegen Glory Island. Omdat dit een horrorspel is, gaat natuurlijk alles op de eerste avond zijwaarts, en voordat ze weet wat er gebeurt, moet Jess vechten voor haar overleving terwijl ze blootsvoets is en nauwelijks uitgerust met iets.

Het tempo van het verhaal is verrassend snel in het begin. Het voelt alsof Jess nauwelijks tot rust komt voordat de zaken in de war raken. De raadselachtige leider Tyler verandert snel in een nutteloos, zeurderig mannelijk kind, terwijl andere leden van de sekteachtige retraite op hun eigen manier reageren. Iedereen heeft zijn eigen bagage die ze hopen te wissen tijdens deze retraite, iets waar Jess letterlijk doorheen moet lopen als ze kristallen verwerft, die haar toegang geven tot een dimensie die bekend staat als de Gloom. De bovennatuurlijke aspecten van dit avontuur komen al heel vroeg naar voren, en Jess accepteert een beetje te veel van wat ze ziet, gezien haar achtergrond als wetenschapper.

De vijanden die Jess tegenkomt zijn buitenaards. Degenen die in de alternatieve dimensie leven die bekend staat als de Gloom, zijn een soort onheilige samensmelting die het plantenleven vermengt met mensachtige wezens, samen met drijvende kwallenachtige wezens en andere agressieve planten. Deze vijanden verschijnen alleen in de Gloom, terwijl andere sekteleden die dierenschedels dragen af ​​en toe over het hele eiland te vinden zijn.

Omdat Jess van nature geen vechter is, heeft ze maar een paar wapens beschikbaar om te maken, zoals een saliestok of een bundel stokken die aan de punt verlicht zijn, naast verschillende oliën die ze naar vijanden kan gooien of als vallen kan neerleggen. De meeste vijanden kunnen in feite worden vermeden, en er is zelfs een trofee om de hele game door te komen zonder ook maar één sektelid te doden.

Het is maar goed dat niet alle vijanden gedood hoeven te worden, want gevechten in The Chant zijn niet zijn sterkste kant. Zoals gezegd is Jess geen vechter, en als zodanig zijn haar schommels traag en is haar ontwijken bijna ineffectief. Dubbeltikken op de cirkelknop activeert wat een wanhopige ontwijking wordt genoemd, waarbij ze terugvalt en wegkruipt van gevaar. Het komt af en toe van pas, maar meestal is het een overdreven animatie waarvan je meestal spijt hebt dat je ze per ongeluk hebt geactiveerd.

Alle gevechten zijn op korte afstand en er is geen manier om de huidige gezondheidsstatus van een vijand te vertellen totdat ze zijn verslagen. Dit is prima voor normale vijanden, maar latere eindbazen maken het moeilijk om te zeggen hoe dichtbij je bent om ze te verslaan, wat frustrerend kan zijn. Je kunt slechts drie van elk type wapen of werpbaar dragen, en de wapens degraderen na een tiental succesvolle treffers. Als je L2 vasthoudt, wordt het langzamer en kun je meer wapens of werpvoorwerpen maken, op voorwaarde dat je de benodigde middelen hebt verkregen, en als je naar een item wijst, wordt het automatisch uitgerust, wat een leuke bijkomstigheid is, maar het is zeker even wennen.

Je zult ook wat tijd nodig hebben om te wennen aan het beheren van wat in wezen drie afzonderlijke gezondheidsbalken zijn: geest, lichaam en geest. Als een van deze meters leeg is, ondervindt Jess verschillende effecten: geest veroorzaakt een paniekaanval, waardoor ze niet meer kan aanvallen en een veiligere locatie moet zoeken, lichaam doodt haar ronduit, en uitputting van geest betekent dat Jess niet langer kan mediteren om haar gezondheid van geest te herstellen. Dat laatste is belangrijk, want als je de kruisknop buiten het gevecht ingedrukt houdt, kan Jess wat geestenergie terugkrijgen, en als ze in de buurt van bepaalde tafels is met grote kristallen, kan ze haar geest bijna gratis volledig genezen. Het is niet zo ingewikkeld als het klinkt, en grip krijgen op het onderhouden van drie statusbalken is niet zo moeilijk als je je realiseert dat alleen de Body-stat je echt dwingt om opnieuw te beginnen vanaf het laatste controlepunt. Jess kan ook maximaal twee genezingsitems in elk van deze drie stat-categorieën dragen om te herstellen, iets dat kan worden geüpgraded.

Er zijn enkele lichte RPG-elementen in The Chant en Jess verdient XP voor de meeste acties in het spel. Het lezen van een stukje overlevering of het kijken naar een reel-to-reel-tape op een van de vele handig geplaatste projectoren van de game levert Mind-ervaring op, terwijl het verslaan van fysieke vijanden Body-ervaring oplevert en het verslaan van Gloom-vijanden Spirit-punten oplevert.

Op verschillende momenten in het verhaal zijn er ook vertakkende dialoogkeuzes, die drie keer zoveel punten opleveren in vergelijking met andere acties. Dit wordt allemaal bijgehouden via de optie Statistieken op het pauzescherm, wat handig kan zijn als je op zoek bent naar een van de eindes van het spel.

The Unreal Engine 4 zoemt mee op de achtergrond, en hoewel The Chant er goed uitziet, is het redelijk gemiddeld wat de graphics betreft. Brass Token leek speciale aandacht te besteden aan de huidtextuur, want als Jess en anderen vuil worden, plakken bloed, vuil en andere stoffen op hun lichaam en verzamelen zich in spleten en rimpels. Het is een interessant effect, maar omdat de rest van de personagemodellen niet erg realistisch zijn, kan het er soms een beetje cartoonachtig uitzien. Misschien vanwege de gemiddelde graphics, heeft The Chant geen problemen met 60 frames per seconde op de PS5, wat er ook gebeurt.

Ondanks dat het een titel met een lager budget is, profiteert The Chant van een aantal van de functies van de PS5. De DualSense adaptieve trigger-functionaliteit wordt gebruikt om aan te vallen-als je de R2-trigger een beetje overhaalt, zal Jess een lichte aanval uitvoeren, terwijl het voorbij het weerstandspunt trekken zal resulteren in een zware aanval. Dit is een nette monteur, hoewel ik in de praktijk de hele tijd zware aanvallen gebruikte omdat de meeste vijanden niet snel genoeg reageren op de aanvallen van Jess om haar te onderbreken. De LED verandert ook van kleur afhankelijk van waar Jess zich bevindt, vaak passend bij de kleur van de Gloom waarin ze zich bevindt.

The Chant (PS5) screenshots

The Chant blijft niet langer hangen dan zijn welkom, en zal door de meeste spelers worden voltooid in ongeveer acht uur op de Normal moeilijkheidsgraad. Er zijn drie verschillende eindes, elk afhankelijk van een enkele variabele-hoeveel ervaring je hebt opgedaan in de categorieën Geest, Lichaam of Geest. Degene met het hoogste nummer aan het einde van het spel bepaalt welk einde je zult zien, en sommige zijn zeker slechter dan andere.

Helaas, behalve het starten van een nieuw spel, is er geen manier om een ​​nieuw spel opnieuw te spelen. sectie voor dat ene stukje kennis dat je hebt gemist of om een ​​andere keuze voor vertakkingsdialoogvensters te kiezen. Sommige van deze modernere opties na de game zouden mensen ertoe hebben aangezet om het spel opnieuw te spelen.

The Chant is een prima eerste aanbieding van Brass Token. Het is misschien een beetje ruw aan de randen, maar over het algemeen is dit het perfecte ding om te spelen voor die lange, donkere nachten die dit seizoen komen. Met een korte speeltijd en drie verschillende eindes om te ontgrendelen, zou dit ook leuk moeten zijn voor anderen om naar te kijken. Het is misschien niet de engste game die dit jaar wordt uitgebracht, maar The Chant heeft een freaky ontwerp voor zijn wezens die’s avonds laat van streek zullen raken. Breng je chakra in balans en doe mee met The Chant als je op zoek bent naar een fatsoenlijk spiritueel avontuur.

7.5 Een kort, gevarieerd avontuur Solide technische prestaties Uniek gezondheidssysteem met drie staven Onhandige gevechten Vreemde personagemodellen Niet echt eng

Categories: IT Info