Kort nadat de Doom Eternal OST werd uitgebracht in de nasleep van de lancering van de game in maart 2020, konden spelers zien dat er was iets mis. Destijds weigerde componist Mick Gordon meer commentaar te geven dan PC Gamer te vertellen:”Ik ben erg trots op mijn werk. Het is alles wat ik doe, het is alles wat ik heb en ik stort er mijn hart en ziel in.”Nu, in een lange Medium bericht ( opent in nieuw tabblad), beweert Gordon dat de OST het onderwerp is geweest van een langdurig juridisch heen-en-weer tussen hemzelf en vertegenwoordigers van het moederbedrijf van iD Software, Zenimax.
Tijdens die post beweert Gordon aanzienlijke crunch in de ontwikkeling van de originele soundtrack van de game. Hij beweert dat hem werd gevraagd om twee niveauscores per maand te geven, maar dat audioteams terughoudend waren om muziek goed te keuren omdat niveaus zelden volledig waren. Omdat de soundtrack van Doom Eternal nauw aansluit bij de acties van de speler, was het tot laat in de ontwikkeling extreem moeilijk om je aan audio te binden. Gordon beschrijft maanden van overwerk, verergerd door de regelrechte afwijzing van sommige partituren, waardoor de volgende maand vier tracks nodig zijn in plaats van twee. Tegen de tijd dat de game uitkwam, zei Gordon dat hij”meer dan het dubbele van de minuten had geleverd die in het contract waren vermeld”, maar niets extra had gekregen.
Het werd erger toen, op E3 2019, iD Software heeft een Collector’s Edition van Doom Eternal aangekondigd met een OST die volgens Gordon op dat moment niet in productie was. Gordon beweert dat pogingen om dat productieschema te bespoedigen werden afgewezen door uitvoerend producent Marty Stratton totdat de kwestie werd geëscaleerd naar Bethesda. In die gesprekken, die in maart plaatsvonden, zou Bethesda Gordon hebben verteld dat hij een bonus zou ontvangen als hij voor 16 april een OST van 12 nummers zou kunnen leveren.
Gordon zegt dat op 3 april, met minder dan twee weken voor die deadline, nam Stratton contact met hem op om te zeggen dat de datum van 16 april nu een harde deadline was, omdat consumentenbeschermingswetten zouden kunnen betekenen dat kopers die de OST niet op 20 april hadden ontvangen recht zouden hebben op volledige terugbetalingen. Tegelijkertijd onthulde Stratton dat een andere ontwikkelaar, hoofdaudioontwerper Chad Mossholder, aan een alternatieve versie van de soundtrack werkte. Metadata die naar verluidt door Gordon waren gebruikt, onthulden dat het werk aan dat project in augustus 2019 was begonnen, ondanks latere beweringen dat het een late beslissing was.
Net voor de deadline werd Gordons werk geschrapt en vervangen door een veel langere OST dat Gordon beschouwt”was niet aan de norm”. In een poging om die situatie recht te zetten, beweert Gordon dat hij en Stratton instemden met een gezamenlijke verklaring, nadat hij weigerde”eigendom te nemen”van de fouten waarvan hij beweert dat ze door Mossholder zijn gemaakt. Een concept van die verklaring”nooit aangekomen.”
In plaats daarvan zegt Gordon dat Stratton naar Reddit ging, met een open brief (opent in nieuw tabblad) waarin wordt gesproken over”toenemende bezorgdheid [s]”in Gordons vermogen om de OST binnen de deadline te leveren, naast vele andere claims. Gordon beschrijft dit bericht als”een uitgebreide reeks leugens die mij volledig de schuld gaven van het mislukken van de DOOM Eternal OST”, en zei dat het”bezaaid was met leugens en desinformatie die rechtstreeks in tegenspraak waren met de feitelijke gebeurtenissen en contractuele clausules”. Vanwege Stratton’s anciënniteit binnen de studio, vervolgt hij:”niemand had gedacht dat [hij] op de vlucht zou gaan en een reeks valse beschuldigingen op Reddit zou plaatsen”.
Ondanks dat hij afstand neemt van de release (opent in nieuwe tab) op sociale media, beweert Gordon dat de post heeft geleid tot opmerkelijke intimidatie, en zegt ook dat Zenimax aanbood om een schikking te treffen toen Gordon advocaten bij de kwestie betrokken had. De afspraak was destijds dat”ze me het verschuldigde geld zouden betalen, maar op voorwaarde dat ik een nieuwe, gepolijste versie van de DOOM Eternal OST produceerde.”Gordons tegenvoorstel maakte echter duidelijk dat hij het niet prettig zou vinden om onder de”schaduw”van Strattons post te werken, en vroeg om deze te verwijderen. Zenimax zou die voorwaarden naar verluidt niet hebben aanvaard en in plaats daarvan het schikkingsaanbod intrekken.
Volgens Gordon was de volgende stap van het bedrijf echter een andere schikking-“een bedrag van zes cijfers in ruil voor het volledig openbaar maken verantwoordelijkheid voor het falen van de OST.”Onder die voorwaarden zou de post van Stratton blijven staan, en het zou Gordon verboden zijn om ooit over Doom, de OST, de post te spreken, of ooit iets negatiefs te zeggen over een Zenimax-studio of-medewerker. Gordon wees die voorwaarden af en beweert nu dat verdere pogingen om het probleem aan te pakken zijn opgevangen door staltactieken van Zenimax. In een tweet afgelopen zomer (opent in nieuw tabblad), zegt Gordon dat hij”vele, vele aanbiedingen”heeft gedaan om de OST te repareren, maar geen enkele is nog geaccepteerd.
Gordon zegt ook dat hij zijn versie van de gebeurtenissen publiceert als een poging om”door te gaan”van een”giftige klant”, en dat”de waarheid belangrijker is”dan de”zwijggeld”-schikking die hij door Zenimax werd aangeboden.
We hebben contact opgenomen met Bethesda, het moederbedrijf van iD, voor meer commentaar op de post.