Er is een reden waarom de Alvader lijkt te weten wat er in de Negen Rijken gebeurt: hij heeft overal spionnen. Als Kratos en Atreus hem ooit gaan verrassen, moeten ze er eerst voor zorgen dat er geen spectrale raven naar hen kijken. Het is inderdaad voor iedereen beter als die vogels uit beeld zijn, dus hier is waar je ze kunt vinden.
Svartalfheim Ravens
#gallery-1 { margin: auto ; } #gallery-1.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 50%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ Kaart van God of War Ragnarok – Zuid-Svartalfheim God of War Ragnarok – Noord-Svartalfheim-kaart
1. Aurvangr Wetlands: Net ten noorden van de Mystic Gateway, gelegen op een hoge rots.
2. Nidavellir: Bij het eerste dok, omhoog vliegend bij het waterrad.
3. Radsvinn’s Rig: Onmiddellijk na het klimmen naar de rig, zittend op een hoge kraanhaak. Gooi de bijl.
4. De Wachttoren: Vliegen rond de open ruimte voor de toren. Raak het met een goed getimede bijlworp.
5. Althjof’s Rig: Direct vooruit na het beklimmen van de ketting op het platform. Het zit op de grond.
6. Lyngbakr-eiland: zit op wat koraal aan de noordkant van het wezen. Toegang via een tunnel bij de grondstofkist aan de ZO-kant.
7. The Forge: Onmiddellijk na het uitstappen van de trein de berg op, vliegend over de loopbrug naar rechts.
8. Jarnsmida Pitmines: Vliegen over pit ten zuiden van de crashplek van de 2e trein.
9. Applecore: tegenover de deur direct na waterpuzzel 3. Kijk omhoog.
10. The Forge: Op de top van de berg, zittend boven de winkel.
11. Alberich Hollow: Net voorbij de muur die kan worden gebombardeerd achter de boom aan de linkerkant.
12. Alberich Island: Vliegend in cirkels nabij de oostkant van het eiland.
13. Alberich Island: Zittend in een holte.
#gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 33%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
Alfheim Ravens
1. The Strond: zat in een boom aan de ZW-kant van de eerste grote kloof na de kruipruimte. Boom staat aan de andere kant van de sprong.
2. Temple of Light: Na Tyr gevolgd te hebben over de brede opening in de zielenkamer van het meer, volg hem de helling op en kijk naar links. Je kunt een richel naar beneden laten vallen. Laat vallen, volg het pad naar rechts en vind het achter een hek. Stuiter de bijl van de nabijgelegen schemersteen om hem te raken.
3. Temple of Light: Het is na het maken van een brug via Tyr die over de pilaren duwt, dezelfde kamer als de vijandelijke ontmoeting. Aan de NW-kant van de kamer, zittend op een verhoogd, overdekt platform.
4. The Canyons: Nadat je de regio bent binnengegaan en de eerste muur hebt beklommen, kijk je naar het oosten. Het vliegt rond een hek.
5. The Barrens: Aan de noordelijke rand van de regio, zittend op de tak van een boom.
6. The Barrens: zittend in de linker oogkas van de gigantische schedel in het NO van de regio.
7. The Forbidden Sands: zittend in een rots ten noorden van de ingang van de regio.
8. The Forbidden Sands: rondvliegen voor het gigantische standbeeld van Freyr.
9. The Forbidden Sands: Chillen op een stenen richel achter een vreemd standbeeld.
10. The Forbidden Sands: In een grot onder de elvenbibliotheek, links van de ingang rondvliegend.
#gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 33%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
Midgard Ravens
1. Verlaten buitenpost: Volg tijdens het verhaalpad de wolven naar de 2e plek in het ZW. Stap uit de slee, klim over de barrière en kijk naar links en omhoog. Het zit op wat hout in een verhoogde verwoeste boot.
2. Verlaten buitenpost: vanaf de ingang van het eerste open gebied, draai naar rechts en gebruik de bijl om de kraan te draaien. Oversteken. Draai links en kijk omhoog. Het zit op een katroltoren.
3. De roeiers: Nadat je de Stalker hebt verslagen, klim je op de richel en laat je je aan de andere kant naar beneden vallen. Draai je om en kijk naar het standbeeld. Hij staat op een ijs dat erboven uitsteekt.
4. Lake of Nine: Op weg naar de Norns (3e locatie) klim je het tweede klimsegment op, maar niet helemaal. Zoek naar een plek bovenaan om zijwaarts naar links te bewegen, draai je om en kijk omhoog. Hij staat bovenop de rots.
5. Lake of Nine: in een ijsgrot aan de zuidkant van de tempel. Hoog aan de muur
6. Lake of Nine: op het pad naar het King’s Grave-gebied, hang naar rechts en kijk omhoog naar de muur die naar de gigantische brug leidt, deze staat op de stenen muur.
#gallery-4 { margin: auto ; } #gallery-4.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
Vanaheim Ravens
#gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
1. Southern Wilds: Ga vanaf de Mystic Gateway naar het westen en steek onder een omgevallen boom door. Raaf vliegt recht vooruit rond een vijver.
2. Freyr’s Camp: Open vanuit het kamp de oostelijke deuren en ga door de grot. Als je eruit komt, neem je het pad naar links en loop je naar de waterkant. Kijk naar het noorden. Hij zit hoog op een boomtak.
3. Pelgrimslanding: Nadat je door een lange gang bent geroeid en de eigenlijke regio bent binnengegaan, kijk je naar het westen. Het zit bovenop een rots. Je moet de 2e brug laten zakken en links van de legendarische kist gaan staan om erop te kunnen schieten.
4. De gesluierde doorgang: volg de doorgang aan het einde naar de kust. Stap uit de boot en draai je om. Kijk SW en omhoog. Het staat op een steen die uitsteekt in een gat in het plafond.
5. The Veiled Passage: Nadat je de ketting bent afgedaald nadat je door de doorgang bent gegaan, sla je rechtsaf, ga je naar de rand van de klif en kijk je naar beneden over de rivier. Het is een tak die over het water hangt.
6. Goddess Falls: Ga vanaf de kust naar het noorden naar de beklimbare muur. Klim omhoog en draai je weer naar de kust. Opzoeken. Het cirkelt rond het gebied.
7. Eastern Barri Woods: Als je uit de tunnel komt die is ontstaan door het opblazen van een rotswand, draai je je om en kijk je naar links. Hij staat in een boom.
8. Het verlaten dorp: tijdens de achtervolging, bij het vinden van een weg over de eerste opening. Kijk naar de grote boom in het zuiden. Het zit op een paar hoge wortels.
9. The Plains: zittend in een gat bij een kleine grot aan de oostkant.
10. The Plains: zittend op een rots aan de oostkant van de canyon, bij de bliksemschicht.
11. The Plains: Op een rots aan de westelijke rand van de regio.
12. The Plains: zittend op een richel in een open tunnel aan de oostkant van de regio.
13. The Plains: zittend op een richel bovenop een muur aan de oostkant van de regio.
14. The Jungle: Bij de ingang van de regio, op dezelfde plek als twee trollen. Het zit bovenop een verwoeste boog.
15. De Sinkholes: Kijk naar het westen als je het noordelijke deel van de Sinkholes per boot binnengaat. Hij staat op de rotswand.
#gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 33%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
Helheim Ravens
1. Helgrind: Vliegen rond de grote kuil naar het oosten.
2. Helgrind: Net voorbij de laatste poort, boven de lore marker
#gallery-7 { margin: auto; } #gallery-7.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 50%; } #gallery-7 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ Helgrind Raven 1 Helgrind Raven 2
Mus pelheim Ravens
1. The Burning Cliffs: Volg vanaf de Burning Cliffs Mystic Gateway het kritieke pad. In een grot zie je een vuurpot en een soldaat met een zwaard dat uit hem steekt. Spring een kleine richel naar rechts af en een kist zal recht voor je zijn. Kijk naar rechts. De raaf zal in het silhouet op wat puin zitten.
2. Surtr’s Forge: Eenmaal in het gebied, draai je om en zie je de raaf in een gat in de rots zitten.
#gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8.gallery-item { float: left; marge-top: 10px; tekst uitlijnen: midden; breedte: 50%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8.gallery-caption { margin-left: 0; }/* zie gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 1 – Burning Cliffs Raven 2 – Surtr’s Forge Raven