Oculus VR is opgericht door Palmer Luckey terwijl hij tegelijkertijd de Oculus Rift ontwierp in 2012. Dat gezegd hebbende, daar stopte Luckey niet. Nou, tot 2014, toen Facebook Oculus overnam en Luckey vervolgens in een heel ander deel van de technologie-industrie ging werken.

Nu we het toch over Oculus hebben, bekijk de trailer voor de experimentele natuurkundige actiegame Bonelab, die onlangs kwam naar VR.

Dat gezegd hebbende, heeft Luckey zijn passie voor virtual reality duidelijk niet aan de zijlijn laten staan, aangezien de maker een geheel nieuwe VR-headset heeft gemaakt die je kan doden.

De monsterlijke headset is geïnspireerd op de populaire Japanse light-roman en anime-serie Sword Art Online. Als je de show niet hebt gezien, volgt het verhaal Kirito die deelneemt aan een MMO-RPG met behulp van een virtual reality-headset die in dit geval NerveGear wordt genoemd.

Het addertje onder het gras is dat een dozijn spelers vast komen te zitten in het spel, en dus opgesloten in de NerveGear. Je kunt waarschijnlijk zien waar dit naartoe gaat, maar de MMO waarin Kirito zich bevindt, wordt al snel maar al te echt, en degenen die in het spel sterven… nou, ze sterven ook in het echte leven.

“Dit is misschien een spel, maar het is niet iets dat je speelt.”

Om het Sword Art Online Incident van 6 november 2022 te herdenken, heb ik de OQPNVG gemaakt, het eerste virtual reality-apparaat dat de gebruiker kan doden-als je sterft in het spel, sterf je in het echte leven.https://t.co/F3nkP5EU61

— Palmer Luckey ( @PalmerLuckey) 6 november 2022

Schakel targetingcookies in om deze inhoud te zien. Beheer cookie-instellingen

Dus het is volkomen logisch waarom Luckey zich liet inspireren door het verhaal van Sword Art Online, en als je een anime-fan bent die het nog niet heeft gezien, raad ik het je ten zeerste aan. Dat gezegd hebbende, het is nogal klote na het eerste seizoen.

De nieuwe headset van Luckey, genaamd de OQPNVG, was onthuld in een blogpost op 6 november. Deze datum komt goed overeen met de dag waarop de gebeurtenissen van Sword Art Online begonnen. Een echte inzet voor het goede doel van Luckey, dat is zeker.

Luister naar VG247’s Best Games Ever Podcast. Het is briljant, en dat is niet alleen een visie die we hebben als de mensen die het maken. 30 minuten, grappig, en je kunt zelfs thuis meespelen door je suggesties te schreeuwen. We zullen je niet horen, maar je zult veel plezier hebben! Bekijk hier alle podcastafleveringen.

In zijn blogpost legt Luckey uitgebreid uit hoe de creatie van de Oculus Rift en Sword Art Online met elkaar samenvielen. Hij deelt hoe de headset zelf de serie des te meer op de realiteit deed lijken, en op zijn beurt hielp de show actief bij de verkoop. Uiteindelijk, zegt Lucky,”had deze synergie een betekenisvolle impact op de verkoop en acceptatie van onze ontwikkelkits-letterlijk duizenden mensen namen contact met me op en vroegen variaties op’Heb je Sword Art Online gezien? Wanneer ga je de NerveGear echt maken?!’.”

Luckey vervolgt door te bespreken waar iedereen echt in geïnteresseerd is, en dat is de geweldige headset die heel goed een al te echte NerveGear in de komende jaren.”Het goede nieuws is dat we halverwege zijn om een ​​echte NerveGear te maken. Het slechte nieuws is dat ik tot nu toe alleen de helft heb ontdekt die je doodt”, zegt Luckey.

Dus, hoe werkt de headset van plan om spelers te vermoorden? Welnu, in de serie bevat NerveGear een microgolfzender die dodelijke niveaus kan bereiken. Het lijkt erop dat Luckey iets soortgelijks probeerde te doen, en het uiteindelijke resultaat was drie explosieve ladingsmodules, die hij normaal gesproken voor een ander project zou gebruiken (waarschijnlijk verwijzend naar zijn werk met militaire defensietechnologie…).

Nu moet de OQPNVG nog worden getest, of zelfs gedragen. Er zijn gewoon te veel risico’s die ervoor kunnen zorgen dat de headset iemand onbedoeld doodt, dus het is ongetwijfeld veiliger om op Luckey’s bureau te zitten (in een kamer zo ver mogelijk weg, hoop ik), in plaats van op het hoofd van een testpop.

Last but not least besluit Luckey door te delen dat, voor zover hij weet, dit “het eerste non-fictievoorbeeld is van een VR-apparaat dat de gebruiker daadwerkelijk kan doden. Het zal niet de laatste zijn.”

Categories: IT Info