Infinity Ward heeft vandaag de eerste lanceringsdetails voor Call of Duty: Warzone 2.0 en seizoen één voor Call of Duty: Modern Warfare II bekend gemaakt.

Het eerste officiële seizoen voor dit jaar De Call of Duty-titel staat op het punt van start te gaan en brengt wat oude en eerder beloofde lanceringscontent naar multiplayer. Het grote verhaal van de update is echter de release van Call of Duty: Warzone 2.0. Na het verrassende succes van de originele Warzone, is Warzone 2.0 samen met Call of Duty: Modern Warfare II gebouwd als een platform dat consequent kan evolueren zonder problemen. De update gaat 16 november om 10.00 uur PT live en de pre-loading begint op 14 november om 10.00 uur PT.

Zoals eerder aangekondigd, bevat Warzone 2.0 een gloednieuwe kaart genaamd Al Mazrah. Na terugslag van het Call of Duty Next-evenement heeft Infinity Ward verschillende wijzigingen doorgevoerd in de werking van Warzone 2.0. Ten eerste zijn Loadouts terug, hoewel ze heel anders worden behandeld dan de originele Warzone. Er zijn geen Loadout Drops meer per team en je kunt ook geen Loadout Drops kopen in de winkel. In plaats daarvan zijn Loadout Drops nu een openbaar evenement waar teams over kunnen vechten, en winkels dragen alleen het primaire wapen van je gemaakte uitrusting. Infinity Ward bevestigde ook dat ze het rugzaksysteem voor Warzone 2.0 hebben gestroomlijnd om meer op het originele spel te lijken. Ten slotte zijn AI-strijders afgezwakt en verschijnen ze alleen in Strongholds, Black Sites en Gulag Overtime. Afgezien daarvan blijft de functieset van Warzone 2.0 hetzelfde. Deze omvatten het instorten van de ring met drie cirkels, proximity-chat en de behoefte aan brandstof om voertuigen aan de gang te houden.

Op het multiplayer-front begint Call of Duty: Modern Warfare II seizoen één als een onheilspellend teken voor toekomst voor meerdere spelers. Multiplayer krijgt een teleurstellende twee maps die beide opnieuw zijn uitgebracht (Shoot House en Shipment). Nog teleurstellender is dat we niet beide tegelijkertijd krijgen, maar weken moeten wachten om Zending te krijgen. Niveau 1 (ook bekend als de Hardcore-modus) keert terug aan het begin van seizoen één, hoewel een andere basisfunctie die er bij de lancering had moeten zijn, het gevechtsrecord, pas later in het seizoen klaar zal zijn.

Seizoen Eén introduceert vier wapens, hoewel ze allemaal eerder beschikbaar waren in de campagne en op mysterieuze wijze afwezig waren bij de lancering. Als onderdeel van de Battle Pass kunnen spelers de Victus XMR Sniper Rifle en BAS-P SMG ontgrendelen. Later in het seizoen komen de Chimera Assault Rifle en M13B Assault Rifle, die kunnen worden ontgrendeld door een uitdaging te voltooien of een blauwdruk te kopen. In een enorme opschudding is de Battle Pass gereviseerd die het lineaire 1-100-rangensysteem van de afgelopen drie jaar heeft gedumpt ten gunste van iets vloeienders. De Battle Pass wordt nu gepresenteerd met een kaart van 20 sectoren die elk vijf items bevatten. Spelers verdienen Battle Token Tier Skips om sectoren te ontgrendelen en items te verzamelen. Meer details zullen dichter bij de lancering van seizoen één worden verstrekt.

Anders dan dat, luidt de introductie van seizoen één in de winkel, verschillende nieuwe operators die alleen te koop zijn, en de Prestige-voortgang van de game. Het behalen van Prestige-levels ontgrendelt extra emblemen, beloningen en uitdagingen om te voltooien.

Call of Duty: Modern Warfare II is nu beschikbaar op PS5, Xbox Series X|S, pc, PS4 en Xbox One. Call of Duty: Warzone 2.0 wordt op 16 november gelanceerd op dezelfde platforms.

Categories: IT Info