Een nieuwe Forza Horizon 5 ray tracing-update zorgt ervoor dat de grafische instellingen eindelijk loskomen van de beperkingen in de ForzaVista-modus van de game en de open wereld van de racegame en de races zelf ingaan. Voor degenen met minder krachtige grafische kaarten, maak je geen zorgen, want de game ondersteunt nu ook AMD FSR-en Nvidia DLSS-opschalingstechnologieën.

Na het downloaden van de Forza Horizon 5 ray tracing-update, nu in staat om twee nieuwe grafische voorinstellingen te selecteren,’Ultra’en’Extreme’, die elk ray-traced reflecties introduceren in de fotomodus, races en free roam-modus van de game. Je moet er echter zeker van zijn dat je een van de beste grafische kaarten op de markt hebt om een ​​hoge framesnelheid te behouden, of op zijn minst te voldoen aan de’Ideale specificatie’in de Forza Horizon 5-systeemvereisten.

Beide kwaliteitsvoorinstellingen zullen raytracing reflecties met volledige resolutie weergeven bij gebruik van de fotomodus en hoewel dit waar blijft in free roam en races voor de’Extreme’optie, ziet’Ultra’de kwaliteit dalen tot halve resolutie. Gelukkig worden zowel Nvidia DLSS als AMD FSR nu ondersteund vanaf deze update, waarbij beide opschalingstechnologieën een gemakkelijke manier bieden om fps te verhogen in scenario’s voor veel GPU’s.

Helaas is er geen teken van Nvidia DLSS Frame Generation, ook wel bekend als DLSS 3.0, maar dit kan komen als onderdeel van een toekomstige patch of als er meer grafische kaarten uit de RTX 4000-serie op de markt komen. Voorlopig zijn de enige pixel pushers die de technologie kunnen gebruiken de RTX 4090 en RTX 4080, waarvan de laatste volgende week wordt uitgebracht.

Categories: IT Info