Het is nauwelijks een geheim dat hardware nooit Meta’s sterke punt is geweest. De Amerikaanse technologiegigant heeft keer op keer geprobeerd om dit specifieke aspect van zijn bedrijf uit te breiden, met weinig succes. haar inspanningen en nemen een aantal onsmakelijke beslissingen om kosten te besparen.
Na het massale ontslag dat eerder deze week plaatsvond, volgen enkele van Meta’s minder populaire hardwareprojecten op het hakblok. Volgens een recente artikel door Reuters, zal het bedrijf de stekker uit Portal trekken, zijn lijn van slimme displays, en”het werk aan smartwatch-projecten afbouwen”.
Reuters noemt een aantal redenen achter de beslissingen, waaronder de verlaging van de advertentie-inkomsten en de nadruk op metaverse technologieën. Voor niet-ingewijden verwijst dat laatste naar de VR/AR-producten van Meta.
Interessant genoeg draait de Reality Labs-divisie, de tak van Meta die gespecialiseerd is in augmented en virtual reality, vanaf het begin verliesgevend en het is onwaarschijnlijk dat het de komende jaren veel winst zal opleveren.
Desalniettemin heeft Mark Zuckerberg, CEO van Meta, erop aangedrongen dat de’metaverse’het centrale punt is van de langetermijnstrategie van het bedrijf. Daarom blijft Meta VR/AR-georiënteerde hardware produceren, ondanks het gebrek aan financiële prikkels op dit moment.
Vorige maand onthulde het bedrijf”Project Cambria”of, zoals het nu bekend staat, de Meta Quest Pro. De laatste is een mixed-reality-headset met een verrassend prijskaartje van $ 1.500.
Gezien het feit dat veel Amerikaanse techgiganten, waaronder Apple en Google, ook de strijd aangaan met hun eigen VR/AR-headsets, is de langetermijnstrategie van Meta misschien niet zo schandalig. Toch zou bijna niemand verbaasd zijn als het niet Meta is die de’metaverse’uiteindelijk mainstream maakt.