Turtle Rock Studios keren terug naar wat ze weten met Back 4 Blood. Als studio achter de originele Left 4 Dead begrijpt de studio wat er nodig is om een snelle co-op survival shooter te maken. Tot nu toe heeft de studio ons veel laten zien over de coöp-campagne van de game, AI Director en offline maatwerk, maar we hadden nog niets gehoord over de PvP-modus. Tijdens E3 2021 onthulde Turtle Rock Studios eindelijk Back 4 Blood’s kijk op PvP en het lijkt erop dat het een verdomd goede tijd kan worden.
Zwermmodus is de PvP-modus en is op oppervlakteniveau geïnspireerd op Left 4 Dead’s versus-modus. In de zwermmodus nemen twee teams van vier het tegen elkaar op in een rondewedstrijd. Het ene team neemt de controle over de mensen, of Cleaners zoals ze bekend staan in Back 4 Blood, en het andere neemt de controle over de zombies of Ridden over. Teams wisselen tussen beide facties in een beste van drie wedstrijden, waarbij de Cleaners proberen de zwerm te overleven en de bereden mannen de zwerm leiden om de Cleaners te verslaan. Daarnaast onderscheidt Back 4 Blood zich met zijn speelbare Ridden en maatwerk.
We zijn al geïntroduceerd in de schoonmakers. Elk heeft unieke vaardigheden, voordelen en startwapens. Verder is er een verzameling pistolen, jachtgeweren, SMG’s en andere wapens beschikbaar voor gebruik, samen met aanpassingsitems zoals geluiddempers en scopes. Als je een shooter hebt gespeeld, zou het zich thuis moeten voelen als Schoonmaker binnenstappen.
Bereden hebben een andere taak en speelstijl die coördinatie vereist om de Schoonmakers te verslaan. Er zijn negen speelbare bereden, elk met unieke mogelijkheden. Als we die verder opsplitsen, kunnen die negen bereden worden gegroepeerd in drie verschillende categorieën. Tallboy, Crusher en Bruisers zijn DPS-personages die grote hoeveelheden schade kunnen aanrichten, maar dat gaat ten koste van snelheid. Stinger, Hocker en Stalkers zijn je stealth-personages die objecten kunnen beklimmen en vijanden van veilige afstanden kunnen bespringen, maar zijn fysiek zwak. Ten slotte zijn Reeker, Retch en Exploders tanks die in staat zijn om area-of-effect-aanvallen uit te voeren die de Cleaners opsplitsen. Gedurende de wedstrijd verdient het bereden team punten om te besteden aan mutaties die de effecten van hun vaardigheden verbeteren.
Hoewel spelers ongetwijfeld hun favorieten zullen vinden, is het de sleutel tot succes om on the fly te blijven en te schakelen tussen de verschillende Ridden om de strategie van de Cleaner aan te pakken. Laten we bijvoorbeeld zeggen dat de Schoonmakers samen een sleutelpositie hebben afgesloten. Een Retch kan naar binnen lopen en een stortvloed van zuur braaksel ontketenen die de Schoonmakers dwingt uit elkaar te gaan, waardoor een Stalker de chaos kan gebruiken om een Schoonmaker te bespringen en ze in de Zwerm te trekken. Het is dat soort synergie dat het Ridden-team nodig heeft om als overwinnaar uit de strijd te komen.
De zwermmodus wordt een interessante kijk op PvP. Natuurlijk moeten we afwachten of het werkt. Wat Turtle Rock Studios heeft gepresenteerd, ziet er interessant en vermakelijk uit, hoewel we moeten afwachten hoe het allemaal in de echte wereld samenkomt. Gelukkig zijn we niet ver verwijderd van iedereen die kan spelen. De open bèta van Back 4 Blood begint op 12 augustus voor alle spelers. Degenen die de game pre-orderen, kunnen op 5 augustus een voorsprong hebben.
Back 4 Blood wordt op 12 oktober gelanceerd op PS5, Xbox Series X|S, pc, PS4 en Xbox One.