Het is een behoorlijk jaar geweest voor Terraria-ontwikkelaar Re-Logic, aangezien Terraria’s Steam-successen zich blijven opstapelen. De game uit 2011 werd vorig jaar afgesloten met de’Labor of Love’-prijs in de Steam Awards 2021 voor zijn voortdurende steun, waardoor het team achter een van de beste sandbox-games op pc werd geïnspireerd om een ​​door de gemeenschap aangestuurde herziening van de levenskwaliteit te creëren die zou wordt de Terraria 1.4.4-update, toepasselijk getiteld Labour of Love.

Sindsdien is de game de eerste Steam-game geworden die 1 miljoen beoordelingen heeft gekregen en toch de felbegeerde beoordeling”Overweldigend positief”heeft behouden. Vergeleken met andere games die die gigantische mijlpaal hebben bereikt-CS:GO, PUBG: Battlegrounds, Dota 2, GTA V en Tom Clancy’s Rainbow Six Siege-is Terraria de enige die erin is geslaagd om een ​​positieve beoordeling van meer dan 90% vast te houden op de tegelijkertijd, en het heeft het gedaan met genoeg over.

In feite meldt de trackingsite SteamDB dat de game 97,1% positieve beoordelingen heeft , terwijl Steam250 het vermeldt op 98%. Steam rapporteert zelf 97% positieve beoordelingen. Dat is behoorlijk verbluffend, waardoor het een van de beste door gebruikers beoordeelde games aller tijden op het platform is – en het is allemaal te danken aan het harde werk van het ontwikkelingsteam van Re-Logic, dat al lang betrokken is bij de gemeenschap.

Van Re-Logic-president Andrew’Redigit’Spinks, van Twitter tot Reddit en verder, is vaak te vinden als reactie op opmerkingen en suggesties van gebruikers-vaak zelfs zo ver dat hij fans plaagt met wetende grapreacties. Hij is verre van het enige lid van het team dat dit doet, aangezien veel van de Re-Logic-medewerkers erg actief zijn in de gemeenschap.

De beslissing om fans te bedanken voor de door de community gestemde Steam-prijs is in veel opzichten de perfecte samenvatting van de liefde tussen het team van de game en de mensen die het spelen. Enorm uitgebreide inventarislimieten en bonusopslagopties, uitrustingsuitrustingen die direct kunnen worden gewijzigd, nieuwe drankjes en gereedschappen om enkele van de meer frustrerende en vervelende aspecten van het spel aan te pakken, enorme verbeteringen aan de bouwopties die tot je beschikking staan ​​-Labour of Love is een herbevestiging dat Re-Logic er nu net zoveel om geeft als in 2011.

Er is al jaren een grap onder de Terraria-gemeenschap dat elke grote update wordt gepitcht als de”laatste”, alleen voor het Re-Logic-team om met iets nieuws te komen. Dit nam toe in mei 2020 toen het team Terraria 1.4 uitbracht, getiteld Journey’s End. Hoewel er daarna verschillende kleine updates waren, samen met een patch voor het tienjarig jubileum in mei 2021 met een speciaal feestelijk wereldzaad, de toevoeging van Steam Workshop-ondersteuning en een cross-over met survivalgame Don’t Starve, vice-president Whitney van Re-Logic’Cenx’Spinks zegt dat het de bedoeling was om daar te stoppen.

“Eerlijk gezegd was het echt onze bedoeling dat Journey’s End de absolute laatste grote update zou worden”, legt uit in een reactie op een fanvraag op Twitter.”Het ontvangen van de Labour of Love-prijs betekende veel voor ons en het inspireerde ons om de community een community-geïnspireerde update te geven.”Ze voegt eraan toe dat”het team er ook de spot mee drijft [de’laatste’branding], het is op dit moment een lopende grap. We menen het meestal, vooral met Journey’s End… Zo kwam het gewoon niet uit en we hebben er geen spijt van.’

Dit alles voor een game die je voor de volle prijs maar liefst $ 9,99 USD/6,99 GBP/9,99 EUR kost. Het is vrij eenvoudig om je een wereld voor te stellen waarin deze belangrijke updates werden gepitcht als betaalde DLC; in feite zou het helemaal niet onredelijk aanvoelen, gezien de hoeveelheid die elk aan het spel toevoegt, vaak bijna alsof ze een geheel nieuw leven inblazen. Dat wil natuurlijk niet zeggen dat Terraria zijn geld niet heeft verdiend – met een nogal spectaculaire 44,5 miljoen gerapporteerde verkopen tot nu toe, staat het momenteel als de tiende best verkochte videogame aller tijden.

Maar in plaats van voort te gaan op het succes, heeft de game sinds de eerste release regelmatig grote updates ondergaan. Maar ontwikkelaar Re-Logic is vastbesloten om zijn personeel goed te behandelen: na opmerkingen over Callisto Protocol crunch bij Striking Distance Studios benadrukte Spinks de werkomstandigheden van zijn team.”Werknemers van Re-Logic werken maar vier dagen per week, krijgen veel vakantiedagen en frequente bonussen”, antwoordde hij,”Je zou een leven buiten je werk moeten hebben, hoe gepassioneerd je ook bent.”

Slechts kort na de release van Terraria 1.4.4.9, toen Re-Logic opmerkte dat het alle fixes voor de Labour of Love-release had voltooid, kondigde het team aan dat het de hele maand zou duren December vrij om uit te rusten voordat het werk aan Terraria 1.4.5 in januari begint. Toch hebben we al nieuws over de volgende update, die een cross-over met Dead Cells zal bevatten, en het team spreekt ook openhartig over de hoop om volledige crossplay naar Terraria te brengen in een latere update.

Die zorg en liefde wordt weerspiegeld in de community van het spel. Het is heel duidelijk dat spelers de open benadering waarderen die Re-Logic-ontwikkelaars gebruiken om over hun game te praten wanneer ze tijd doorbrengen waar Terraria-fans verblijven-of dat nu YouTube, Twitch, Reddit of zelfs Twitter is. Het is gemakkelijk te zien waarom: het team heeft duidelijk plezier in het maken van iets waar ze van houden en het delen met mensen. Het voelt als een passieproject dat is ontworpen om mensen gelukkig te maken, niet als een puur product dat erop gericht is elke laatste cent van zijn spelers te persen.

Heb je Terraria al gespeeld? Zo niet, of als je het gewoon hebt afgeschreven als”een beetje zoals 2D Minecraft”zoals ik (dwaas) in eerste instantie deed, sta me dan even toe om een ​​hartstochtelijk pleidooi te houden voor waarom je het een kans zou moeten geven. Terraria is meer dan een eenvoudig survival-crafting-spel-het is een dichte, rijke RPG met tal van dramatisch verschillende speelstijlen en een progressie waarbij je het opneemt tegen allerlei nachtmerrieachtige wezens, rechtstreeks uit het kosmische horror-playbook.

Dit is in wezen geen spel over het slaan van wat hout en steen om een ​​houweel te maken. Het is een spel over het verzamelen van een leger bijen om je te helpen een kapper te redden uit een ondergronds spinnenhol. Het is een spel over het opheffen van een oude, dodelijke vloek uit een kerker, zodat je de met vallen gevulde diepten kunt verkennen op zoek naar magische wapens. Het is een spel over het casten van de eerste vriend die je maakt in het vuur van de hel zelf om op te roepen – ik wilde hier een leuke analogie bedenken, maar de eigenlijke naam is de meest suggestieve van allemaal – de Wall of Flesh.

Zoals vastgesteld, is het ook een spel met een decennium aan glans en ervaring als achtergrond. Voor elke mogelijke klacht is een oplossing gevonden; alle opvallende bugs zijn netjes weggeschuurd; en er is meer te doen en te ontdekken dan ooit tevoren, met nog meer manieren om dit aan te pakken. Dat alles, en het kost dezelfde lage prijs als in 2011. Dus maak je geen zorgen dat je te laat bent op het feest; in feite is er waarschijnlijk nooit een beter moment geweest om Terraria te spelen dan nu.

In een wereld waar servicegames eindeloos aandringen op een overvloed aan content, soms ten koste van kwaliteitscontrole of het aanpakken van feedback van de community, is Terraria een welkome herinnering dat je je spelers niet per se hoeft te overweldigen met glanzende om de week nieuwe dingen; het kan gewoon genoeg zijn om te laten zien dat je geeft om het spel dat je maakt en de ervaringen van de mensen die het spelen.

Als dit alles je in de verleiding heeft gebracht om Terraria eens te proberen, zal onze Terraria-bazengids je op de goede weg naar succes zetten. Als je al weet wat een plezier het kan zijn, maar zin hebt om dingen een beetje te mixen, bekijk dan de beste Terraria-mods voor tal van nieuwe manieren om te spelen. We houden je zeker op de hoogte van al het nieuws rond de ontwikkeling van Terraria 2, evenals meer van de beste bouwspellen op pc om die creatieve spieren te oefenen.

Categories: IT Info