Final Fantasy 16-producer Naoki Yoshida heeft zijn opmerkingen over het gebrek aan diversiteit van de game uitgebreid en suggereert dat”verschillende culturen en waardesystemen van over de hele wereld”in de game zijn”verweven”, ondanks de overwegend blanke, Europese gecentreerde cast.
In reactie daarop zei Yoshida dat”wat ik van deze gelegenheid gebruik zou willen maken om te zeggen is: we hebben de wereld van Valisthea en het verhaal van FF16 gecreëerd met veel onderzoek en onderzoek naar verschillende culturen en waardesystemen van over de hele wereld en hebben ze met veel respect en zorg verweven in het meeslepende fantasieverhaal en de wereld. Ik zou spelers willen vragen om FF16 te ervaren en met eigen ogen de diverse reeks waarden te zien die we hebben opgenomen in de creatie van het spel..”De producer zegt dat hij die variatie niet als negatief beschouwt, maar dat de verschillende definities van verschillende mensen zullen leiden tot verschillende interpretaties van de aanpak van het ontwikkelingsteam.
In november 2022 werd Yoshida gevraagd naar de overwegend witte cast in een interview met IGN. Zijn reactie op dat moment-dat de middeleeuwse Europese setting van het spel betekende dat”overmatige integratie”van verschillende huidskleuren”een schending van die narratieve grenzen die we oorspronkelijk voor onszelf hadden gesteld”riskeerde-werd binnen de bredere industrie op teleurstelling onthaald. Final Fantasy 16 zal niet de eerste game zijn die woede opwekt vanwege de beslissing van de makers om een middeleeuwse fantasy-setting door een (bijna) geheel witte lens te bekijken, maar misschien had de controverse die rond sommige van die games is ontstaan genoeg moeten zijn om verander de benadering van Square Enix.
We hebben gevechten ook onder de loep genomen in onze recente Final Fantasy 16-preview.