Een decennium na de lancering zijn veel Bioshock Infinite-spelers niet zo dol op de veelgeprezen FPS.
BioShock Infinite werd deze maand tien jaar geleden gelanceerd op pc, PS3 en Xbox 360. Het markeerde een radicale koerswijziging voor de serie, die van de sombere onderwateromgeving van Rapture naar de kleurrijke luchtstad Columbia verschoof. Ondanks dat het heel anders was dan voorheen, oogstte het veel lof van zowel fans als critici toen het voor het eerst werd gelanceerd. Maar tien jaar later lijken spelers er anders over te denken.
In een tweet schreef game-ontwikkelaar Dave Oshry:”Ik weet niet zeker of een game in de geschiedenis zo’n negatieve verschuiving in de mening heeft gehad sinds het oorspronkelijk werd gelanceerd naar unanieme lof en elke denkbare GOTY-onderscheiding.”
Hij verwijst naar een eerdere tweet die vorige week door onze vrienden werd geplaatst op PC Gamer (opent in een nieuw tabblad), die fans vroeg welke score ze Bioshock Infinite vandaag zouden toekennen. Als we naar de reacties kijken, lijken de meeste spelers het nu rond de vijf of zes te geven, hoewel anderen zelfs nog lager zouden gaan.
Ik weet niet zeker of een game in de geschiedenis zo’n negatieve verschuiving heeft gehad in mening sinds het oorspronkelijk werd gelanceerd met unanieme lof en elke denkbare GOTY-onderscheiding. https://t.co/f8rC6LzsP04 maart 2023
Meer bekijken
Spelers hebben een groot aantal redenen om het te beoordelen, niet in de laatste plaats vanwege het verhaal.”Het probeert van racisme een’beide kanten zijn slecht’-argument te maken dat… grof is, zelfs als het onbedoeld is’, zegt een speler in de commentaren. Ze voegen eraan toe:”Ik denk ook dat het spel op sommige plaatsen sleepte. Ik werd er rond de 8 uur echt ziek van.”Een ander schrijft:”Het heeft qua gameplay identiteitsproblemen, en de plot is een rommelige mix van disfunctie, beide kanten zijn slecht, dieetracisme en agressieve zelfverheerlijking. De DLC verbetert de dingen niet. Voelt nauwelijks als Bioshock. 5/10. Onopvallend en inconsistent.”
Anderen hebben een aantal positieve punten gevonden, maar zijn over het algemeen nog niet onder de indruk van Bioshock Infinite. Gebruiker @RazielZnot schrijft:”Ook al is dit de mooiste game op UE3, ik vond het helemaal niet leuk en mijn score is 5/10. Deze game heeft geen ziel, het is gewoon een product.”Ondertussen geeft @SotirisGalanos het een 6/10 door te zeggen:”het enige goede aan deze game is Elizabeth. Al het andere is op zijn best middelmatig. En het geeft me niet eens Bioshock-vibes.”Gebruiker @NateKeww voelt hetzelfde,”6/10, en zoals 5 van de punten die het beheert zijn kunst en omgevingsontwerp (geen levelontwerp)”, schrijven ze.”Game roept helemaal geen herinnering op als het gaat om specifieke gameplay-momenten of genre-innovatie. Voelde op meerdere manieren als een downgrade van de vorige inzendingen.”
Ergens anders in de commentaren beschrijft een gebruiker het als de”zwakste in de Bioshock-serie”, terwijl een ander zegt dat het”misschien wel de enige 9/10-game is waarvan iedereen het er na verloop van tijd over eens kan zijn dat het een slechte, saaie en halfbakken 6/10 is.
Tijdens de laatste Ghost Story Games, de studio die mede is opgericht door BioShock-bedenker Ken Levine, heeft zijn debuutgame onthuld, een verhalende singleplayer-shooter genaamd Judas.
Bekijk onze Bioshock 4-gids voor alles we weten momenteel over de volgende aflevering van de serie.