Smartphones hebben voordelen naarmate ze volwassener zijn geworden. Het is mogelijk om betaalbare modellen te vinden voor de gemiddelde gebruiker. Het nadeel is echter dat innoveren steeds moeilijker wordt. Innoveren met een doel, dat wil zeggen oplossingen bieden voor problemen of voldoen aan de eisen van gebruikers, is een uitdaging.
Veel nieuwe functies voldoen mogelijk niet aan een echte behoefte en zijn meer ontworpen voor marketingstrategieën. Deze functies zijn mogelijk alleen aantrekkelijk voor een kleine niche van gebruikers of tech-enthousiastelingen die graag experimenteren. In dit artikel bespreken we de 5 meest overschatte smartphonefuncties die niet nuttig zijn.
Top 5 overschatte smartphonefuncties
144 Hz vernieuwingsfrequenties
Nog niet zo lang geleden hadden smartphones een verversingssnelheid van 60 Hz. Vervolgens werd in 2019 OnePlus 7 Pro gelanceerd en begon de sector de verversingssnelheid te versnellen van 60 naar 90 en vervolgens naar 120 Hz. De eerste telefoon die 120 Hz implementeerde, was echter de Razer Phone uit 2017.
Aanvankelijk waren 120 Hz-panelen beperkt tot high-end telefoons tot 2020, toen ze in alle reeksen beschikbaar kwamen. Ondanks de democratisering van hoge verversingsfrequenties, kan het toevoegen van meer Hertz die het oog niet kan waarderen een negatieve invloed hebben op de batterij.
In werkelijkheid is de sprong van 120 Hz naar 144 Hz niet waarneembaar. Bovendien kunnen maar weinig mensen een scherm met 90Hz onderscheiden van een ander scherm met 120Hz. Hoewel gamers hogere verversingsfrequenties kunnen waarderen, ondersteunen de meeste mobiele games geen 120 Hz.
Draadloos opladen
Ik wil mijn ervaring met draadloos opladen bespreken. Ik gebruik al jaren telefoons met draadloos opladen. Aanvankelijk leek het een geweldig idee om de telefoon’s nachts op te laden en wakker te worden met een volledig opgeladen telefoon. Ik merkte echter dat de telefoon soms niet goed oplaadde omdat hij niet perfect op het oplaadstation was geplaatst.
Ook toen mijn bliksemschicht nat werd, moest ik mijn toevlucht nemen tot draadloos opladen. Maar ik heb het nauwelijks gebruikt vanwege de inefficiëntie. Het bleek dat tot de komst van de Qi2-standaard draadloos opladen niet efficiënt was. Sterker nog, uit een onderzoek bleek dat het bijna 50% meer energie kost dan het opladen van een mobiele telefoon met een kabel.
Bovendien is draadloos opladen niet helemaal draadloos. U moet de telefoon nog steeds opladen in de buurt van het stopcontact waar het basisstation verbinding mee maakt. En je kunt het vanaf daar niet optillen. Dus terwijl de technologie in de loop der jaren beetje bij beetje verbetert, totdat we de Qi2-standaard en zijn deugden bereiken, worden we geconfronteerd met een inefficiënte functie.
QHD-schermen
Gizchina Nieuws van de week
Tegenwoordig zijn Quad HD-schermen relatief gebruikelijk. Deze schermen hebben een resolutie van 1440p, wat zich vertaalt naar 2560 x 1440 pixels. Ze behoren al een paar jaar tot de vlaggenschipfuncties en ze verdienen meer lof dan ze krijgen. Quad HD-schermen zijn merkbaar scherper en bieden meer detail dan Full HD-schermen.
Het nadeel is echter dat ze meer energie nodig hebben om te functioneren, wat direct van invloed is op de batterij. Dit is een cruciale factor voor mensen die willen dat hun telefoon de hele dag meegaat.
Een ander belangrijk aspect waarmee rekening moet worden gehouden, is dat de resolutie recht evenredig is met de diagonaal van het scherm. Zo zijn 32 inch televisies Full HD. In het geval van de Samsung Galaxy S23 Ultra heeft deze een diagonaal van 6,8 inch. Door zijn grootte kunnen we de maximale resolutie die het biedt niet volledig waarderen. Experts zijn van mening dat de balans de 2K-resolutie is.
108MP-camera’s
Wij zijn van mening dat meer pixels niet noodzakelijkerwijs een betere beeldkwaliteit betekenen. Hoewel telefoonfabrikanten graag opscheppen over hun aantal megapixels, vertaalt dit zich niet altijd in betere foto’s. Sommige van de beste cameratelefoons op de markt, zoals de Google Pixel en de iPhone, hebben zelfs niet het hoogste aantal megapixels.
Meer megapixels helpen om de resolutie van de foto te verhogen, waardoor u kunt inzoomen en delen van de afbeelding kunt bijsnijden zonder al te veel details te verliezen. Dit gaat echter ten koste van het innemen van meer ruimte op uw telefoon. Hoewel dit voor sommige mensen nuttig kan zijn, is het niet altijd nodig. High-end telefoons bevatten al een zoomlens voor het maken van foto’s van verre objecten. En voor standaardfoto’s heb je niet zoveel resolutie nodig.
Het is belangrijk om te bedenken dat als je van plan bent je foto’s te delen op sociale media of berichten-apps, ze worden gecomprimeerd. Dit betekent dat de extra details van foto’s met een hogere resolutie mogelijk niet zichtbaar zijn in de uiteindelijke foto. Daarom is het hebben van meer megapixels niet altijd gelijk aan betere foto’s, en andere factoren zoals lenskwaliteit en softwareverwerking zijn net zo belangrijk.
8K video-opname
Al bijna tien jaar lang werken we Ik heb de 4K-video-opnamefunctie gebruikt met een resolutie van 3840 x 2160 pixels. Samsung was een van de eerste merken die deze functie integreerde met de Galaxy S5 in 2014, maar toen was dat nog niet zo een zeer belangrijke functie.
Tegenwoordig is 4K een algemene standaard die zinvoller is met behulp van krachtigere hardware. Al neemt het wel veel ruimte in beslag op je telefoon. Dit geldt met name omdat we inhoud consumeren op apparaten zoals telefoons, tablets en laptops met schermen die groot genoeg zijn om het verschil tussen 1080p en 4K te zien.
Overschakelen naar 8K (7680 x 4320 pixels) werkt echter niet t zorgen voor een merkbare verbetering. In feite is 8K-resolutie, afgezien van professioneel gamen, zinloos voor mobiele video.
Voordeel
De waarheid is dat de meeste smartphonegebruikers geen gebruik maken van deze functies. Ze zijn meer geïnteresseerd in basisfunctionaliteiten zoals berichten sturen, bellen en internetten. Daarom is het van vitaal belang voor smartphonefabrikanten om zich te concentreren op het aanbieden van oplossingen die aansluiten bij de werkelijke behoeften en eisen van gebruikers om de bruikbaarheid en gebruikerservaring van hun producten te verbeteren.
Bron/VIA: