Diablo 4 heeft een nieuwe video die het eindspel samenvat en laat zien wat je kunt verwachten zodra de hoofdverhaallijn is voltooid.
Hoe Blizzard Entertainment van plan is om Diablo 4 als een live-servicegame te laten draaien, is besproken op oodles (opent in nieuw tabblad) van blogposts (opent in nieuw tabblad) en video’s (opent in nieuw tabblad) sinds de onthulling, hoewel deze nieuwe video een mooie samenvatting is als je het niet hebt bijgehouden en komt net uit de bèta-of als je, zoals ik, gewoon vergeetachtig bent.
Blizzard legt in de video uit dat het wil dat spelers opties hebben over hoe ze verder komen in het eindspel. Je kunt doorgaan met het verhaal van Diablo 4 en er zullen genoeg activiteiten zijn om je bezig te houden.
Zodra het verhaal is voltooid, krijg je toegang tot een Capstone Kerker waarmee je je volgende wereldniveau kunt ontgrendelen. Een niveau hoger gaan betekent dat vijanden op de kaart moeilijker zijn, hoewel ze grotere beloningen bieden. Naast bijvoorbeeld goud, ervaring en betere buit betekent het feit dat je op World Tier 3 zit, dat je Nightmare Sigils kunt vinden die Nightmare Dungeons ontgrendelen.
Nu we het er toch over hebben, elk van de ontelbare kerkers van Diablo 4 kan worden veranderd in zijn Nightmare-variant. Verwacht extra doelen en moeilijkere vijanden met bepaalde toevoegingen die willekeurige gebeurtenissen veroorzaken, zoals een hellepoort waar vijanden uit een ander gebied uit zullen stromen. Natuurlijk is de prijs om als beste uit de bus te komen een grotere buit.
Spelers kregen tijdens de recente bèta’s te zien hoe kerkers er in de vroege game uitzien, wat veel aanleiding gaf tot bezorgdheid dat de lay-out en doelstellingen een tikkeltje slecht bleken te zijn. te vergelijkbaar. Als reactie daarop zei Blizzard dat de overeenkomsten opzettelijk zijn, eraan toevoegend dat we niet”te snel moeten oordelen”, aangezien er nog meer op komst is, zoals de Nightmare Dungeons die te zien zijn in de nieuwe video.
Jij heb ook genoeg te doen op de open-wereldkaart, zoals de Fields of Hatred betreden om demonen en andere spelers te bevechten om het te redden met een goede buit, en Helltide-evenementen, die vergelijkbaar zijn met de eerste, maar zonder de mogelijkheid om bedrieg andere spelers.
Natuurlijk heb je ook meer build-gerichte wegen om te volgen, zoals het Paragon Board, dat genoeg power buffs biedt om je build aan te scherpen. Je komt aspecten tegen in kerkers die deel uitmaken van het Codex of Power-systeem, wat handig is om uitrusting met speciale eigenschappen op te laden.
Blizzard’s video-overzicht van het eindspel van Diablo 4 komt op de hielen van twee bèta’s waren gericht op de vroege game. Naast enkele nieuwe beelden en een nette lay-out van wat we weten over het eindspel, geeft dit een idee van waar ideeën die in het vroege spel zijn geplant, toe zullen leiden. De ontwikkelaars willen graag benadrukken dat het eindspelaanbod van Diablo 4 met de tijd zal groeien, hoewel dit al een behoorlijke plagerij is van wat je krijgt bij de lancering.
Als reactie op de zorgen van de Diablo 4-community, bevestigt Blizzard opnieuw dat het respecteren van personages niet”buitensporig duur”zal zijn.