Onlangs konden spelers het eerste deel van Diablo IV ervaren in een open bèta. Zodra dit evenement begon, begonnen fans te speculeren over de inhoud van het eindspel van Diablo IV. Fans hoopten op grotere uitdagingen om hun personages tot het uiterste te drijven aan het einde van de game en het lijkt erop dat die wens werd ingewilligd. Greater World Tiers bieden grotere uitdagingen met grotere buit als spelers zich verdiepen in Capstone Dungeons met een Paragon-systeem waarmee spelers hun personages verder kunnen aanpassen dan wat beschikbaar was in de oorspronkelijke Skill Tree. Elk van de 120 kerkers van Sanctuary kan worden getransformeerd in Nightmare Dungeon met een Nightmare Sigil om nog grotere uitdagingen aan te bieden, maar hier zijn Aspects te vinden die kunnen worden getransformeerd in legendarische items. PVP krijgt zijn eigen Fields of Hatred Arena, waar competitieve spelers hun builds tegen anderen kunnen testen. Verdere uitwerking van deze inhoud wordt besproken in de onderstaande video. Diablo IV staat gepland voor een release op 6 juni voor pc-, PlayStation-en Xbox-consoles.

Categories: IT Info