Ik wil niet dat Elden Ring met de uitdrukking’open-wereldgame’doet wat Dark Souls deed met’moeilijke game’gedurende een aantal frustrerende jaren-dat wil zeggen, een te veel gebruikte afkorting worden, grotendeels gebaseerd op recentheidsbias-maar hoor me hierop uit. Hyper Light Breaker, een 3D roguelike opvolger van de 2D indie-lieveling Hyper Light Drifter, is mijn meest verwachte open-wereldgame op dit moment, en de overlevering achter een van zijn nieuw onthulde bazen zou precies in de FromSoftware-bibliotheek passen.

Zoals regisseur Alx Preston uitlegt in de nieuwe video hierboven van Game Informer over de Last Master miniboss:”De zwaardmeester is de laatste van haar afkomst. Ze studeerde bij verschillende meesters die deze kennis over deze typen hebben doorgegeven. van messen door vele generaties. Ze belandde hier in dit land als een Breaker en bezweek voor de gevaren van de Overgrowth. Nu besluipt ze het terrein als een ondode, vervloekte entiteit, nog steeds met alle vaardigheden en gevaren die horen bij haar geschiedenis en beheersing van het mes.”

Kijk, ik wil alleen maar zeggen dat als je deze beschrijving neemt, Breaker vervangt door Tarnished en Overgrowth inwisselt voor The Lands Between, je een plausibele Elden Ring-baas hebt. Ik kan me gemakkelijk voorstellen dat ik deze ondode krijger tegenkom in de middle of nowhere, overal bloedvlekken.

Ik suggereer helemaal niet dat Hyper Light Breaker een afgeleide is of dat ontwikkelaar Heart Machine hier zelfs naar Elden Ring heeft gekeken voor inspiratie. Ik hou gewoon van tragische figuren die het personage van de speler weerspiegelen – jij bent tenslotte ook een Breaker – en verankerd zijn in een vervloekt land. Deze trope staat daar met drijvende eilanden en kritieke schaderatio’s op de lijst van dingen die mijn neuronen activeren. FromSoftware is er toevallig een meester in, en ik heb ook ongelooflijk veel zin in dit soort gevechten in Hyper Light Breaker.

Mijn enthousiasme houdt ook niet op bij de overlevering. Ik wist uit de eerste gameplay-trailer – en het feit dat deze is gemaakt door Heart Machine, wat nog niet gemist moet worden – dat Hyper Light Breaker een aantal coole baasgevechten heeft, maar deze video biedt nog een glimp van baasgedrag en de Last Master ziet er ongelooflijk uit, vooral voor een minibaas. Haar bewegingen en wapens weerspiegelen die van jou, waardoor het gevecht verandert in een storm van botsende cyaan en roze schuine strepen. Ik graaf ook de onnatuurlijke manier waarop de baas aan het begin van het gevecht tot leven komt, als een marionet die niet gewend is aan zijn snaren.

Hyper Light Breaker voelt nog steeds alsof het speciaal voor mij is gemaakt, dus ik sta vooraan in de rij als het gaat om Steam Early Access dit jaar.

Hier zijn enkele van de grootste aankomende indiegames voor 2023 en daarna.

Categories: IT Info