Het nieuwste nummer van Retro Gamer verdubbelt met een fantastisch paar Lara Croft-functies. A Tribute To Core Design kijkt naar veel van de beste games van de ontwikkelaar, waaronder Rick Dangerous en Thunderhawk, waarbij mede-oprichter Jeremy Heath-Smith bijzonder lovende woorden heeft voor de originele Tomb Raider.”De manier waarop we de 3D-engine hadden, de graphics en het levelontwerp waren nog nooit eerder gedaan, dus mensen waren er door weggeblazen”, vertelt hij ons. “Ten tweede was er een vrouwelijk personage dat over het scherm stuiterde, dinosaurussen en tijgers neerschoot, en alles wat ze niet had moeten fotograferen! Dat was een recept voor succes. Als ik er nu op terugkijk, zou het nooit mislukken.”

Hij blijft zijn mening geven over tal van andere games in de catalogus van Core, waaronder Chuck Rock:”Chris Long was de maker van de game. Ik denk dat hij Chuck Rock naar mij aan het modelleren was, met de dikke buik, vaag rondlopend!”, Jaguar XJ220, “Ik heb de licentie van Jaguar weten te bemachtigen. Vervolgens zetten we er concurrerende auto’s in: Ferrari’s en wat dan ook. Maar we hebben ze geen licentie gegeven. Dat was de goede oude tijd – het was het Wilde Westen!” en Tomb Raider 2, zeggende:”Mensen wilden dat de serie evolueerde, maar ze beseften niet hoe weinig tijd we hadden.”

Tomb Raider 2’s hoofdprogrammeur Gavin Rummery vervolgt de verhalen van Lara’s tweede avontuur in een apart artikel, waarin de enorme druk wordt uitgelegd die voortkwam uit het maken van zo’n verwachte game, waaruit bleek dat het team ongeveer 10 maanden de tijd had om het vervolg te maken. Gavin noemt ook tal van aspecten van de ontwikkeling van Tomb Raider II, van de verbetering van Lara’s basisvaardigheden tot de introductie van voertuigen. samen met nog veel meer fascinerende info.

Naast het vieren van Lara Croft, bespreekt nummer 145 ook de remake van Resident Evil 4, een kijkje achter de schermen van HeroQuest, Sentinel Returns en Joust 2: Survival Of The Fittest, en viert de Amiga-platformgame Zool. We kijken ook naar de vele vreemde randapparatuur die is gemaakt voor Atari’s 2600-console, praten met het Xenotilt-team over hun superkrachtige vervolg op Demon’s Tilt en ontdekken hoe Firefly Studios zijn langlopende pc-strategieserie Stonghold creëerde.

Retro Gamer 145 is nu verkrijgbaar in de winkels. Koop het online of neem een ​​abonnement (opent in een nieuw tabblad).

Categories: IT Info