Move over Warcraft, The Super Mario Bros. Movie is de grootste videogame-adaptatie ooit geworden.
Na een sterk openingsweekend heeft die Italiaanse loodgieter bewezen dat hij veel geld kan verdienen, want Variety heeft gemeld dat The Super Mario Bros. Movie wereldwijd de $500 miljoen heeft overschreden, waarmee het de nummer één video is geworden spelaanpassing aller tijden. Op het moment van schrijven heeft de Mario-film specifiek wereldwijd $ 531.821.843 binnengehaald, waarvan meer dan de helft alleen al uit de VS komt. Om nog maar te zwijgen van het feit dat de film versla Frozen 2 in de kaartverkoop voor debuut. Al met al maken de cijfers waarschijnlijk een zekere Shigeru Miyamoto behoorlijk gelukkig.
Het is er ook in geslaagd om dit allemaal in slechts twee weken te doen, aangezien het aan het begin van de maand (5 april) is uitgebracht, dus er is nog tijd om het nog meer op te nemen. De vorige recordhouder voor de hoogste wereldwijde brutowinst was Warcraft, de bewerking van de langlopende serie van Blizzard, maar met Mario’s succes zet Warcraft op de tweede plaats. Het stootte rechercheur Pikachu ook naar de derde plaats, en blijkbaar Rampage naar de vierde plaats, waarvan ik persoonlijk niet wist dat het zo succesvol was als het was. Dat is de kracht van The Rock voor jou.
Bovendien is het meer dan $ 100 miljoen meer dan Sonic the Hedgehog 2, waarmee de rivaliteit van het paar wordt voortgezet tot en met hun filmaanpassingen. Het is niet zo verwonderlijk dat de Mario-film het zo goed heeft gedaan. Hij is een behoorlijk begrip, een naam die een enorm scala aan leeftijden omvat. Hij is Mario! Je kent hem, je houdt van hem. Tenzij je een criticus bent, waar beoordelingen gemiddeld niet zo geweldig zijn. Maar als je zoveel geld verdient, betwijfel ik of iemand aan de top van de voedselketen veel aandacht besteedt aan beoordelingen.