Capcom heeft erkend dat de remakes van Resident Evil 2 en 3 hun ray tracing-mogelijkheden op Steam verliezen en proberen het probleem actief op te lossen.
Afgelopen weekend is er een gloednieuwe update gelanceerd voor zowel Resident Evil 2 remake en Resident Evil 3 remake op pc via Steam. Spelers merkten echter al snel op dat de ray tracing-opties voor beide games gewoon verdwenen waren, zonder dat de functie voor beide remakes van Capcom kon worden ingeschakeld.
Nu heeft Capcom het probleem voor het eerst erkend. In de onderstaande tweet geeft de ontwikkelaar toe dat de ray tracing-optie voor beide games in de ether verdwijnt, maar stelt dat een”toekomstige update”het probleem zal verhelpen en de ray tracing-optie terug zal hebben voor zowel Resident Evil 2 als 3 remakes in de toekomst.
Aan alle Resident Evil 2/Resident Evil 3 gebruikers op Steam ⚠️We zijn op de hoogte van een aanhoudend probleem met de raytracing-optie die niet verschijnt in het grafische menu en de presets. We zullen dit oplossen in een toekomstige update en onze excuses aanbieden voor het eventuele ongemak! pic.twitter.com/hGkOey65mQ18 april 2023
Meer zien
p>
Er zijn enkele intrigerende reacties op de tweet van Capcom hierboven. De ene speler hoopt dat de ray tracing-opties niet terugkeren, uit angst dat ze de mods van de pc-versie (opnieuw) zouden breken, terwijl een andere speler gewoon dankbaar is dat Capcom het probleem vrij snel heeft erkend.
Anders dan de ray tracing-opties.
dat, er zijn genoeg spelers die smeken om Ada en Wesker speelbaar te maken in Resident Evil 4 remake’s Mercenaries-modus. We weten niet helemaal zeker waarom spelers voor deze specifieke gelegenheid kozen om Capcom om twee personages te vragen voor een totaal andere game, maar Ada is een pijnlijk ontbrekend onderdeel geweest voor oude Resident Evil-fans sinds Mercenaries eerder deze maand voor het eerst live ging.
p>
Je kunt onze Resident Evil 4-wapengids bekijken als je de nieuwste horror-remake van Capcom speelt en elk wapen in de game wilt opsporen.