Wilt u meer weten over de zes Dead Island 2-slayers? Historisch gezien zijn er in Dead Island-games altijd meerdere zombiemoordenaars geweest om uit te kiezen voordat je aan je actie-avontuur begon, elk met hun eigen verschillende vaardigheden en talenten. Wie je kiest, kan een grote invloed hebben op je gameplay-ervaring, en je kunt niet van gedachten veranderen als je eenmaal begint, dus hebben we al je keuzes in Dead Island 2 bekeken om je te helpen kiezen.

De Dead Island 2-slayers zijn allemaal nieuwe personages in de serie, die een meer actueel, jeugdiger gevoel geven sinds het debuut van de zombiegame meer dan tien jaar geleden. Elk van deze coole jonge dingen heeft zijn eigen Dead Island 2-vaardigheden en een unieke set statistieken, dus het is essentieel om er een te kiezen die bij je RPG-spelstijl past om de zombie-apocalyps te overleven. Dit is wat je moet weten over elk van de Dead Island 2-slayers.

Dead Island 2-personageslijst

Dit zijn alle Dead Island 2-personages waaruit je kunt kiezen:

Amy

Amy is een paralympische hardloper, dus je weet dat je snelheid aan je zijde hebt met haar. Amy is de coolste persoon die je kunt ontmoeten in HELL-A en is altijd cool onder druk-net zo goed in een stad vol ondoden.

Aangeboren vaardigheden

Relief Pitcher: stelt de hardloper in staat het broodnodige uithoudingsvermogen terug te winnen wanneer hij met succes een zombie raakt met een geworpen wapen. Verdeel en heers: vergroot de toegebrachte schade wanneer Amy geïsoleerde zombies aanvalt.

Amy’s eerste aangeboren vaardigheid is Relief Pitcher, waarmee de hardloper het broodnodige uithoudingsvermogen kan herwinnen wanneer hij met succes een zombie raakt met een geworpen wapen. Haar tweede is Verdeel en heers, waarmee ze de toegebrachte schade vergroot wanneer ze geïsoleerde zombies aanvalt.

Bruno

Bruno, een”hustler”van beroep, is de slechterik van de groep, maar zijn doelwitten verdienen het altijd-net zoals die zombies het scherpe uiteinde van zijn wapen verdienen. Charmant en cool, maar opgegroeid op straat, heeft Bruno altijd iets in petto, waardoor hij een meer tactische slayer-keuze is, wat zijn Backstabber-vaardigheid verklaart.

Aangeboren vaardigheden

Backstabber: geeft Bruno een matige schadeboost wanneer hij zombies van achteren aanvalt. Snelle represaille: versterkt Bruno’s behendigheid en zware aanvalslasten na een succesvolle ontwijking of blokkering.

Carla

Carla moet redelijk zelfverzekerd zijn in een situatie als deze, aangezien ze als stuntmotorrijder niet zo bang kan zijn voor de dood. Iemand die over ravijnen en door hoepels van vuur springt, lacht zeker in het gezicht van de ondoden, toch?

Aangeboren vaardigheden

Dig Deep: doet een beroep op Carla’s robuuste persoonlijkheid voor een gematigde krachtboost wanneer haar gezondheid kritiek is. Mosh Pit: zorgt voor een kleine schadeboost als je wordt omringd door een menigte zombies.

Dani

Dani, een vuilgebekte, Ierse, rockabilly-badass, staat klaar om een ​​zwerm zombies te vernietigen alsof ze niets meer zijn dan haar inferieure roller derby-tegenstanders, terwijl ze de meest charmante gromt op haar gezicht.

Aangeboren vaardigheden

Bloedlust: vult Dani’s gezondheid langzaam aan wanneer hij meerdere zombies achter elkaar afslacht. Thunderstruck: zorgt ervoor dat Dani’s zware aanvallen een krachtige explosie veroorzaken.

Jacob

Moeiteloos cool, charmant en sexy, Jacob is de”antiheld met rockstar-flair”van Dead Island. Jacob komt oorspronkelijk uit Londen en verhuisde naar Hollywood om stuntman te worden, dus hoewel zijn droom misschien niet langer werkelijkheid wordt, zou zijn minachting voor zijn eigen veiligheid in ieder geval van pas moeten komen.

Aangeboren vaardigheden

Feral: geeft Jacob een stapelbare schadeboost wanneer hij meerdere zombies snel achter elkaar aanvalt. Kritieke winsten: geeft Jacob een boost voor kritieke schade wanneer zijn uithoudingsvermogen laag is, en succesvolle kritieke schade raakt zijn uithoudingsvermogen weer op.

Ryan

Je zou denken dat Ryan als brandweerman een veelheid aan vaardigheden en wapens tot zijn beschikking zou hebben. Dat kostuum kan echter worden weggescheurd, aangezien dit stuk spieren eigenlijk een exotische danser is, en zeker een aantal bewegingen heeft om te pronken als het gaat om het afweren van hordes zombies – hij heeft waarschijnlijk enige oefening gehad om hordes schreeuwende vrouwen af ​​te weren, ten slotte.

Aangeboren vaardigheden

Vergelding: geeft deze absolute eenheid een krachtboost wanneer een blok of ontwijking wordt gebruikt om een ​​aanval te ontwijken. Seesaw: stelt Ryan in staat om gezondheid te herstellen elke keer dat hij een zombie neerhaalt.

Nu je de informatie tot je beschikking hebt om de juiste slayer voor je te kiezen, zou je geen probleem moeten hebben om te domineren tijdens de Dead Island 2 zombie-apocalyps-tenminste, totdat je een van de bazen ontmoet. Hoewel elk van deze moordenaars een klap uitdeelt met hun letterlijke vuist (echt, het is een lust voor het oog), slaan ze nog harder met een van de vele wapens in de hand, die, net als bij eerdere DI-games, kunnen worden geüpgraded met Dead Island 2-blauwdrukken, waardoor het doden van zombies nog meer een bloederig spektakel wordt, zoals we uit de eerste hand hebben ervaren in onze hands-on Dead Island 2-preview, die je misschien tot volgende maand kan wachten.

Categories: IT Info