Er valt veel te genieten van een traditionele fantasy-setting in een RPG, maar voor degenen die veel meer actie zoeken en minder willen wachten, heeft XSEED Trinity Trigger om die leemte op te vullen. Het begint vertrouwd genoeg met onze held Cyan die wakker wordt uit een slaap door zijn geadopteerde zus, maar gaat dan snel verder in een snel tempo qua plot. Een van de grootste sterke punten van Trinity Trigger als moderne RPG is het respecteren van de tijd van de speler en alles wat je doet het gevoel te geven dat het een groter doel dient in het verhaal.

De wereld van Trinity Trigger is een opgezet door een oorlog tussen de Goden van Orde en Chaos, en met Cyan als een God van Chaos, moet hij vechten tegen het label van”kwaad”dat hem is gegeven op grond van het chaosteken op zijn rechteroog. Vanaf het moment dat het avontuur begint, word je in dit grootse verhaal gegooid en ontmoet je binnen een uur een hele reeks nieuwe personages-allemaal die erop uit zijn om de mysteries van de wereld te helpen ontrafelen en sommige zijn effectief speelbare wapens. Je gezelschap heeft door dieren beïnvloede helpers die ook geworteld zijn in elementen die kunnen helpen bepaalde delen van de kaart te vernietigen om goodies te ontdekken tijdens het verkennen van de bovenwereld.

Gevechten vinden plaats in zowel reguliere kerkers met hardere vijanden als soms lichte puzzels oplossen en op de bovenwereld zelf. Het ontwerp van het hebben van gevechtsgebieden in reguliere delen van de omgeving, direct naast de stad zelf, helpt de inzet te verhogen, omdat je gaat van het zien en ontmoeten van de stadsmensen en een paar van hen leren kennen en zien hoe dicht de monsters bij de stad zijn. Het zorgt ervoor dat ik als speler vijanden wil uitschakelen om mensen veilig te houden en verkenning wordt constant beloond.


Het vinden van snelkoppelingen in de gevechtsgebieden van de bovenwereld resulteert meestal in het vinden van toverdranken, wat een mooie geldbesparing is, terwijl het oplossen van puzzels in kerkers zaken als grondstoffen voor upgrades of duurdere items oplevert. De omgevingspuzzels zijn leuk, met een vroeg gebied dat schijnt met verlichte paddenstoelen die ofwel gezondheid bieden voor een groene paddenstoel, licht voor je pad met een gele, of een explosief effect met een rode waarmee je vijanden kunt uitschakelen of gewoon kunt uitschakelen. uit delen van de omgeving om verborgen dingen te vinden.

Gevechten kunnen op korte of lange afstand plaatsvinden, afhankelijk van welk wapen je hebt uitgerust naast het personage dat je gebruikt. Je kunt schakelen tussen personages met behulp van een trigger en wapentypes wijzigen, afhankelijk van wat er in je inventaris zit en een snelle wapencirkelselectie. Snelle actie is ook mogelijk met een sneltoetsinstelling, wat geweldig is om snel beschikbaar te hebben, vooral tijdens zware baasgevechten. De moeilijkste uitdagingen komen voort uit het meteen leren van nieuwe dingen, aangezien er niet meerdere moeilijkheidsniveaus zijn en je snel of met vallen en opstaan ​​moet leren.

Gelukkig zijn checkpoints genereus met een voor een kerker, halverwege-weg en dan vlak voor de deur van een baas. Er zijn ook genezings-/opslagstations en gebieden om goederen in de kerker te kopen, zodat je niet zonder genoeg genezingsitems zit-of ze nu zijn om je HP weer op peil te brengen of voor gif of andere kwalen te zorgen. Trinity Trigger zorgt voor een goede balans tussen de speler uitdagen en voldoende opties bieden om door een gebied te komen. Een rustige, geweldige manier om een ​​baas aan te pakken, is door er een ander personage voor uit te proberen. Hoewel Cyan een manusje van alles is, is het wellicht de beste optie om een ​​meester in pijlen op lange afstand onder je hoede te hebben wanneer je wordt omringd door vijanden. Cyan’s vaardigheden met zijn met helper doordrenkte mes stellen hem in staat om snel veel schade aan te richten, wat handig is in gebieden met ofwel een kleine hoeveelheid gebied om mee te werken of een klein zichtbaar gebied om te zien, aangezien sommige gebieden geïmproviseerde lampen nodig hebben. redelijk zicht. Trinity Trigger bestuurt over het algemeen goed met een logisch besturingsschema over de hele linie.


Visueel , Trinity Trigger is een allegaartje van prachtig zijn vanwege zijn anime-tussenfilmpjes en ruw aan de randen als het gaat om zijn omgevingstexturen. Het lijkt heel erg op een game die over de hele linie is ontworpen voor hardware met lagere specificaties, wat zijn voordelen heeft voor bezitters van een oudere computer, maar wel resulteert in modderige texturen voor delen van de omgeving die van dichtbij worden bekeken tijdens panning-opnamen. Het is echter niet helemaal slecht, het doet denken aan een HD GameCube-game in uitvoering die goed werkt voor het genre. Karakteranimatie is over de hele linie solide, vooral voor gevechten, waar het een goede mix van diepte heeft en snel kan bewegen en aanvallen zonder te worden vertraagd door uitgebreide animatie.

De game is bijna volledig met stemmen en het stemwerk is uitstekend. Dit is een van de beste dubs die een RPG in een tijdje heeft gekregen en de actie-zware aard ervan leent zich ervoor dat hij mogelijk oud wordt tijdens gevechten, in tegenstelling tot de Xenoblade Chronicles-games worden de spraakfragmenten niet al te vaak herhaald direct daarna de andere. Het is nog steeds een probleem-alleen niet zo groot als voor grotere games in hetzelfde genre. De soundtrack van Trinity Trigger is ook over de hele linie eersteklas, met ontspannende muziek in steden en een fantastische mix van rock en zwaardere instrumentale bosliedjes tijdens gevechten.


Slotopmerkingen:

XSEED heeft een hit in handen met Trinity Trigger. Alles aan de game is leuk en in het geval van het verhaal en de gevechten past alles perfect bij elkaar. De actie heeft een goede clip-niet te traag of te hectisch en je wordt geleidelijk in de systemen opgenomen om te voorkomen dat je te vaak wordt overladen met informatiedumps. De stroom van de actie van gevechten naar ontspannende stadsdelen zorgt voor een mooie balans en het hebben van vijanden zo dicht bij de steden zelf laat goed zien dat er op het spel staat wat er in de wereld gebeurt. Dit is in sommige opzichten niet de mooiste game vanwege textuurproblemen, maar het vertraagt ​​​​of heeft geen framerate-dips en de anime-filmpjes zijn prachtig. De soundtrack is ook van het hoogste niveau, met een mix van ontspannende liedjes voor steden en actievolle deuntjes voor gevechten, terwijl stemacteurs ervoor zorgen dat de personages meer opvallen dan met alleen tekstballonnen. Iedereen die op zoek is naar een nieuwe actie-RPG, zal veel plezier beleven aan Trinity Trigger, vooral als iets gewenst is dat fantasie combineert met een stukje leven.

Categories: IT Info