NVIDIA heeft onthuld dat het zijn nieuwste technologieën implementeert in de aankomende LOTR: Gollum, die op 25 mei wordt uitgebracht. PC-gamers kunnen de game ervaren met ray-traced reflecties en schaduwen en de game zal compatibel met zowel DLSS 2 als 3. Spelers kunnen ook NVIDIA Reflex verwachten voor snelle invoercontroles en NVIDIA Image Scaling waarmee opgeschaalde en scherpere beelden mogelijk zijn. NVIDIA heeft een trailer uitgebracht waarin de technologie voor de aankomende game wordt getoond, die hieronder kan worden bekeken.

Categories: IT Info