Een nieuwe ronde van previews voor The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is gedaald, en er is een beetje triest nieuws dat speedrunners en ongeduldige spelers niet langer kunnen profiteren van de Breath of the Wild fluitsprint glitch.
Als je in Breath of the Wild de fluitknop ingedrukt houdt terwijl je herhaaldelijk op de sprintknop drukt terwijl je rent, beweeg je bijna net zo snel als bij een volledige sprint zonder enig uithoudingsvermogen te verbruiken. Deze techniek wordt constant gebruikt bij speedruns, en het is eenvoudig genoeg dat je geen uren hoeft te trainen om het goed uit te voeren. Klem je handen gewoon zo om je Switch-controller dat je de analoge joystick, de d-pad en de B-knop allemaal tegelijk kunt aanraken, en je hebt het.
YouTuber Zeltik bevestigde in zijn videovoorbeeld (opent in nieuw tabblad) vandaag maakt Tears of the Kingdom een einde aan fluitend sprinten-opent de deur naar speculatie dat veel van de andere exploits van Breath of the Wild ook zijn opgelost. Speedrunners zullen zeker een aantal nieuwe technieken moeten opgraven, maar gezien de creativiteit die wordt getoond met runs van de vorige game, ben ik ervan overtuigd dat ze Tears of the Kingdom op alle denkbare manieren zullen breken.
Je kunt onze Tears of the Kingdom-preview bekijken voor meer informatie over wat er is getoond. Er is nog een vaardigheid geplaagd die we nog niet hebben gezien, de terugkeer van Korok Seeds is bevestigd en we hebben helaas vernomen dat we niet in staat zullen zijn om oneindige sticks te bouwen.
Bekijk alles de Zelda Tears of the Kingdom-fusies die we tot nu toe hebben gezien.