Na een onderbreking van negen maanden is Plunder teruggekeerd naar Warzone, dat pas Warzone 2 is geworden sinds we deze spelmodus voor het laatst zagen, en het heeft een grappige nieuwe bug met zich meegebracht.
Zoals ontwikkelaar Raven Software gemarkeerd (opent in nieuw tabblad) eerder vandaag veroorzaakt een nieuw probleem momenteel Plunder-statistieken toe te passen op normale Battle Royale-statistieken. Met andere woorden, zoals de studio het uitdrukte,”sommigen van jullie staan op het punt een ZEER sus K/D te krijgen.”
Voor wie niet vertrouwd is, is Plunder een soort meer ontspannen battle royale waar in plaats daarvan om als laatste over te blijven, is het doel om het eerste team te zijn dat een miljoen dollar verdient. Het doden en plunderen van andere spelers is een goede manier om geld te verdienen tussen iets eerlijkere zakelijke ondernemingen, vooral omdat je oneindig kunt respawnen in Plunder. Dit leidt natuurlijk tot veel meer moorden per wedstrijd dan wat je zou zien in de permadeath-lite battle royale-modus van Warzone 2, vandaar de”VERY sus”K/D-ratio’s die de ronde doen. Ik heb geen exacte cijfers, maar ik schat dat hardcore K/D-boeren hun buit waarschijnlijk kunnen vervijfvoudigen door Plunder te spelen.
Afgezien van bugs die de statistieken verhogen, is de terugkeer van Plunder overwegend positief onthaald (en ik weet zeker dat de bovengenoemde boeren niet boos zijn op de bug), tenminste als de antwoorden op de terugkeer van de modus aanhangwagens zijn enige indicatie. Plunder bestaat al lang niet meer, dus spelers lijken er oprecht enthousiast over te zijn of er gewoon neutraal over te zijn, wat een behoorlijk solide opkomst is voor elke live service-update. Natuurlijk hadden sommige Warzone 2-fans liever gezien dat er andere modi aan de game waren toegevoegd, met nogal wat oproepen voor duo battle royale in het bijzonder, maar een andere gamemodus kan geen kwaad.
Spelers zijn zeker gelukkiger dan ze waren na de release van de nieuwe”pay-to-win”-bundels van Warzone 2 DMZ.