Eerder deze week kondigde de Britse Competition and Markets Authority haar besluit aan om de overname van Activision Blizzard door Microsoft te blokkeren”uit bezorgdheid dat de deal de concurrentie in de cloud gaming-markt zou schaden, wat zou leiden tot minder innovatie en keuze”. Dit is een verrassende wending in het verhaal, want vorige maand leek de waakhond de zorgen die hij had over de deal weg te nemen, en hoewel het een grote klap is voor Microsoft, is het voor sommige PlayStation-fans reden voor een feestje.

Reageren op het nieuws op de PS5-subreddit (opent in nieuw tabblad), schreef een gebruiker:”Geweldig nieuws. Blij dat een bureau zo verstandig is om monopolistische expansie te stoppen.”Een ander speculeerde dat”MS momenteel waarschijnlijk intern volledig in de war is”, terwijl een derde zei:”Ik ben nog steeds zout over het feit dat Bethesda exclusief voor Xbox wordt, dus ik ben dankbaar voor alles en nog wat dat Microsoft in de weg staat om mijn gaming te verpesten. ervaringen verder.”

Velen die niet eens grote fans van Sony zijn, zijn ook opgelucht dat de verdeeldheid zaaiende deal van $ 69 miljard een groot struikelblok heeft bereikt. Een van hen zei:”Ik ben een pc-gamer en heb nog steeds mijn zorgen: deze fusie is duidelijk een enorme marktconsolidatie, slecht voor de concurrentie, slecht voor de vrije markt en slecht voor de consument.”Een andere gebruiker antwoordde:”Ik ben geschokt maar enigszins opgelucht over deze ontwikkeling. Sony zou het heel moeilijk hebben gehad tegen een tegenstander die zijn marktwaarde nonchalant alleen aan acquisities kan besteden.”

Dat gezegd hebbende, is het belangrijk om te onthouden dat deze deal technisch gezien niet dood is en dat de uitkomst Microsoft er niet noodzakelijkerwijs van zal weerhouden om in de toekomst andere, kleinere studio’s te kopen, en kleiner kan nog steeds Bethesda betekenen. formaat. Na de uitspraak van de CMA zei Microsoft-president Brad Smith in een verklaring dat het bedrijf”volledig toegewijd blijft aan deze overname en in beroep zal gaan”. nieuwe IP’s in plaats van gevestigde IP’s te kopen-de markt verbreden in plaats van consolideren.”Ze moeten echt met hun ontwikkelaars werken en van binnenuit een getalenteerd team opbouwen om goede games te maken, in plaats van aan de finish te wachten om hele bedrijven te kopen”, betoogt xD_Alch3my.”Het heeft ze in de a ** gebeten. Microsoft moet stoppen met proberen de game-industrie met hun portemonnee te stunten en zich concentreren op de ontwikkelaars.”

Op dezelfde manier merkte averageuhbear op:”Misschien kan Microsoft een fractie van dat geld gebruiken om te investeren in nieuwe studio’s met creatieve visies om in plaats daarvan de output van goede games in de wereld te vergroten? Gekke gedachte.”

We hebben al direct bewijs gezien van hoe de ondersteuning van Xbox game-ontwikkelaars in staat kan stellen nieuwe dingen te proberen. In november 2022 zei Josh Sawyer van Obsidian dat de ongebruikelijke RPG Pentiment niet mogelijk zou zijn geweest zonder Game Pass. Obsidian is natuurlijk een omvangrijke en gevestigde studio, maar het is toch leuk om te zien hoe het experimenteert nadat Microsoft het bedrijf heeft gekocht.

Voor meer informatie over de grootste deal in de gamegeschiedenis, wordt hier de Microsoft Xbox Activision-deal uitgelegd.

Categories: IT Info