Honkai Star Rail is twee dagen uit en heeft al een aantal veelgevraagde levenskwaliteitsfuncties die Genshin Impact, de vorige game van ontwikkelaar Hoyoverse, nog moet toevoegen, zelfs na meer dan twee jaar feedback van spelers.

p>

Dagelijkse activiteiten staan ​​hier centraal, hoewel het vermeldenswaard is dat veel spelers (opent in een nieuw tabblad) (waaronder ikzelf) zijn ook jaloers op het genadig donkere startscherm van Honkai Star Rail na jaren van Genshin Impact die ze flitsten bij het opstarten. Genshin Impact-spelers hebben Honkai Star Rail ook geprezen omdat ze een echte, goedgeschreven hoofdrolspeler hebben in plaats van… Paimon. Maar de opdrachten en dagelijkse commissies die je elke dag moet voltooien, zijn belangrijker, en ze zijn veel beter in Star Rail.

Net als Genshin kun je met Star Rail een paar van je personages toewijzen aan geautomatiseerde achtergrondtaken die specifieke bronnen genereren, meestal elke 20 uur. In tegenstelling tot Genshin heeft het ook een enkele knop waarmee je de materialen van je voltooide opdrachten kunt verzamelen en dezelfde personages direct opnieuw kunt toewijzen om die opdracht opnieuw te beginnen. Dus als ik gewoon door wil gaan met het geven van XP-kaarttoewijzingen aan boeren, kan ik de boerderij draaiende houden met één knop, terwijl Genshin je handmatig alle vijf dagelijkse opdrachten afzonderlijk laat verzamelen, selecteren, toewijzen en starten.

Dit klinkt misschien als een kleinigheid-en laten we eerlijk zijn-maar als je meer dan twee jaar lang elke dag door dezelfde nodeloos klik-intensieve menu’s moet navigeren, word je moe van tientallen dingen per dag aanklikken terwijl, zoals Star Rail nu heeft bewezen, een enkele knop voldoende zou zijn.

Dagelijkse commissies, de klusjes die je doet om je reguliere toelage van Primogems of Stellar Jades te innen, bevinden zich op een vergelijkbare plek. Genshin Impact laat je vier commissies per dag doen, en hoewel de meeste stevige gevechts-of platformuitdagingen zijn, is tenminste één ervan meestal een irritant lang, saai en repetitief NPC-gesprek of bezorgboodschap. In plaats van die rotzooi kun je met Star Rail je dagelijkse middelen verzamelen door een reeks taken uit te voeren die je waarschijnlijk toch al zou doen, zoals het levelen van een wapen.

Dit wil niet zeggen dat Genshin Impact uiteindelijk geen levenskwaliteitskenmerken zoals deze zal krijgen. Zelfs als de twee games verschillende teams hebben, is Hoyoverse zich er duidelijk van bewust dat er veel vraag is naar deze functies. Het is gewoon een beetje frappant dat sommige functies van Star Rail, die ongegeneerd rechtstreeks van Genshin rechtstreeks naar de gebruikersinterface zijn geript, in een betere staat zijn gelanceerd.

Waarom Honkai Star Rail het coolste is dat turn-based JRPG’s is overkomen sinds Persona 5. 

Categories: IT Info