Afbeelding: EA

Een nieuwe video laat Star Wars Jedi: Survivor zien in 4K met een indrukwekkende 90 FPS, maar er was behoorlijk wat hardware voor nodig om het voor elkaar te krijgen. Star Wars Jedi: Survivor wordt vandaag gelanceerd, maar vroege recensies gaven aan dat het vervolg op zijn zachtst gezegd niet in de beste vorm was en helaas leed aan een aantal problemen die pc-games veel te vaak teisteren bij de release. John Papadopoulos (DSOG) heeft echter een video gepost die laat zien dat spelers niet eens de nieuwste driver nodig hebben om de game goed te laten presteren en heeft enkele tips gegeven om dit te doen. Wees voorbereid, hij sloeg deze spijker met een behoorlijk grote hamer. De video toont het gevangenisgedeelte van het spel.

Van DSOG:

“Voordat we verder gaan, moeten we de PC-systeem dat we gebruikten voor onze eerste tests. Dus voor de volgende benchmark gebruikten we een AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB DDR5 op 6000 MHz en NVIDIA’s RTX 4090. We gebruikten ook Windows 10 64-bit en de GeForce 531.61-driver. Ja, je leest het goed. Hoewel we nog niet hebben geüpgraded naar het nieuwste NVIDIA-stuurprogramma, werkt het spel prima.”

Terwijl John AMD’s vlaggenschip Ryzen 9 7950X3D gebruikte, schakelde hij eigenlijk SMT uit omdat de game, zoals vele andere die momenteel uit zijn, niet lijkt te zijn geoptimaliseerd voor alle extra threads. Net als de Ryzen 9 is de 7950X3D een lastig beest om het meeste uit te halen en Brent Justice heeft er hier een diepgaande gamereview van, waarin hij ook uitlegt hoe de indrukwekkende processor wat meer configuratie nodig heeft om zijn potentieel te bereiken. In beide beoordelingen was deze processor gekoppeld aan een NVIDIA GeForce RTX 4090.

Tips voor de beste resultaten

Epic Settings gebruiken en ray tracing ingeschakeld, John’s rig was in staat om een ​​constante 90 FPS bij 4K te leveren wanneer hij niet aan het opnemen was, maar de GPU was gekoppeld aan een gebruik van 98%. Tijdens het opnemen had het nog steeds een indrukwekkende 85+ FPS. Met ray tracing uitgeschakeld, beheerde die setup meer dan 115 FPS met FSR 2.0, en het GPU-gebruik daalde tot 77% (de kans is groot dat een AMD 7900XT/XTX het hier goed doet), maar hier komt een al te vaak voorkomend probleem om de hoek kijken.

Spelers moeten zich er ook van bewust zijn dat wanneer ze ray tracing in-of uitschakelen, ze het spel moeten sluiten en opnieuw moeten starten. Als dit niet gebeurt, zien spelers mogelijk niet veel verschil, terwijl dit de FPS met maximaal 25 FPS kan verhogen. Hoe vervelend dat ook mag klinken, dit soort problemen gaan meer dan tien jaar terug en komen vrij vaak voor. In feite zullen veel games de speler vaak vertellen dat ze opnieuw moeten starten om bepaalde instellingswijzigingen door te voeren. Dus om samen te vatten voor de beste resultaten: totdat/als patches met betere optimalisaties worden uitgebracht en een AMD-processor met 32 ​​threads gebruikt, zoals een 7950X3D (waarschijnlijk waar voor niet-X3D), schakel SMT (of hyperthreading voor Intel-gebruikers) uit, maar vergeet ook niet om het spel opnieuw te starten nadat je de ray tracing-instellingen hebt gewijzigd.

Doe mee aan de discussie voor dit bericht op onze forums…

Categories: IT Info