Lid van de games die je vroeger speelde? Wij zijn lid. De kelder van het kantoor van Hardcore Gamer heeft een gedeelte dat bekend staat als de Crust Room, met een oude grijze bank en een grote oude CRT-tv. Alle klassieke systemen zijn daar beneden stof aan het verzamelen, dus om de netheid van onze werkruimte te verbeteren, halen we af en toe het stof van deze oude consoles af en testen we een oude game, om er zeker van te zijn dat alles goed blijft werken.. We hebben zelfs een beige computer met een floppy disk drive.

Als volwassene hebben de meeste nieuwere games die inspelen op persoonlijke interesse de classificatie M of T. Dit betekent niet dat er een tekort is aan geweldige games die zich richten op een jonger publiek, maar die lijken alleen minder persoonlijk interessant. Dit was niet altijd het geval. In meer jeugdige en onschuldige tijden zouden de gorefests die alleen voor een volwassen publiek bedoeld waren, nooit in de buurt van een Nintendo-console worden toegestaan. Nintendo-consoles waren over het algemeen gezonder en er waren talloze gezinsvriendelijke games. Het recentelijk bekijken van de nieuwe Mario-film herinnerde me eraan dat Super Mario Bros. ooit een van mijn favoriete spellen was, en hoewel de smaak kan veranderen als ik volwassen ben, kan het niet worden ontkend hoe geweldig zoveel Mario-spellen zijn.

Super Mario All Stars op de Wii is een port van een SNES-game, een eenvoudige verzameling van vier Mario-games die opnieuw zijn gemaakt met een 16-bits facelift. De meegeleverde spellen zijn Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 en Super Mario Bros. 3. Afgezien van de vernieuwde graphics en muziek, blijft de gameplay trouw aan de originele spellen met slechts een paar uitzonderingen. De moeilijkheidsgraad in Super Mario Bros.: The Lost Levels is enigszins verlaagd door meer 1-Ups en checkpoints toe te voegen en de gifpaddestoelen gemakkelijker te herkennen. De andere grote verandering was een verbetering van de levenskwaliteit door het toevoegen van veilige slots aan elk spel, zodat spelers hun proces konden voortzetten gedurende meerdere speelsessies.

Het lijkt geweldig om vier klassieke Mario-spellen op één Wii-spel te hebben, maar deze collectie kreeg negatieve kritieken en de ontvangst door de consument toen het in 2010 werd gelanceerd. Mensen gebruiken graag de term luie cash grab als een port/remake/remaster niet alle vakjes aanvinkt die de remaster zou moeten hebben, maar dit is een geval waarin luie cash grab van toepassing is. De games zelf zijn geweldig, daar bestaat geen twijfel over. Deze collectie daarentegen is exact dezelfde collectie die in 1993 op SNES werd uitgebracht. Met de ruimte op de Wii-schijf hadden ze de twee Super Mario World-spellen of andere spin-offs zoals Mario Kart of Super Mario RPG: Legend kunnen toevoegen. van de zeven sterren. Of zelfs enkele Gameboy-, N64-of Gamecube Mario-spellen. Zelfs sommige video’s, zoals Shigeru Miyamoto die over de games praat, zouden hebben geholpen om de grotendeels lege ruimte op die Wii-schijf op te vullen. Wat we kregen was gewoon een port van een 17 jaar oude game met remakes van nog oudere games.

De genummerde Super Mario Bros.-titels lijken eenvoudig, maar niet-ingewijden vragen zich misschien af ​​wat The Lost Levels is. Volgens de legende werd de originele Super Mario Bros. 2 als te moeilijk beschouwd voor westerse gamers. Het was vergelijkbaar met de originele Super Mario Bros., maar verhoogde de moeilijkheidsgraad enorm door toevoeging van gifpaddestoelen en windeffecten bovenop moeilijkere platformuitdagingen. Deze houding is de reden waarom het echte spel nooit een westerse release heeft gezien totdat het opnieuw werd gemaakt voor Super Mario All Stars. Het gezichtspunt dat games te moeilijk zijn voor westerse gamers, was hier ook niet toe beperkt. Toen Final Fantasy IV in Amerika werd uitgebracht als Final Fantasy II op SNES was het beduidend eenvoudiger dan de normale Japanse versie.

Wat in 1988 in Amerika werd uitgebracht als Super Mario Bros. 2 is in werkelijkheid een gewijzigde versie van een spel met een Arabische setting genaamd Yume Kōjō: Doki Doki Panic. De vier speelbare personages zijn opnieuw gemaakt in Mario, Luigi, Princess en Toad, samen met enkele andere wijzigingen om de dingen er meer Mario-achtig uit te laten zien, zoals de opname van paddenstoelen. De setting, vijandelijke personages en algemene gameplay waren een enorme afwijking van Super Mario Bros., waar sommige spelers zich waarschijnlijk afvroegen wie Wart is en wat er met Bowser en de goombas is gebeurd, maar sommigen accepteerden het gewoon als de tweede inzending die aanzienlijk verschilde van het origineel en dan terugkeren naar vorm in de derde inzending, zoals het geval was met Zelda en Castlevania. Ondanks dat het zo anders was, en technisch gezien niet eens een echt Mario-spel, was Super Mario Bros. toch een commercieel en kritische succesfactor en een essentieel onderdeel van deze collectie.

Zoals het geval is met zowat elk retrospel, zullen de klassieke Super Mario-titels aan de simplistische kant lijken als ze door een moderne lens worden bekeken. Ongeacht dat waren ze in hun tijd de gouden standaard voor platformen, wat niet verwonderlijk zou moeten zijn als je bedenkt hoe goed de moderne Mario-spellen worden ontvangen. Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels en Super Mario Bros. 3 volgden dezelfde sjabloon en bouwden op elkaar voort bij elke volgende release. The Lost Levels voegden een paar nieuwe verrassingen toe en verhoogden de moeilijkheidsgraad, maar verder dwaalden ze niet te ver af van het origineel. Super Mario Bros. 3 heeft een bovenwereldkaart toegevoegd tussen de fasen, samen met nieuwe krachten voor Mario, zoals de mogelijkheid om te vliegen met een wasbeerstaart of snel en behendig te zwemmen in een kikkerpak. Deze inzending introduceerde ook de Koopalings, de zeven ondeugende ondergeschikten van Bowser die allemaal parodieën kregen op bekendere namen. Super Mario Bros. 2 is om bovengenoemde redenen een vreemde eend in de bijt, maar het is nog steeds een geliefde Mario-titel. De nieuwe cast van vijandelijke wezens en de bewapening van rapen gaven deze inzending een heel ander gevoel, maar ondanks de enorme verschillen heeft het genoeg Mario-DNA om aan te voelen als een essentieel onderdeel van deze collectie.

Een van de interessante aspecten van dit soort collecties is het kunnen observeren hoe een reeks in de loop van de tijd evolueert. Super Mario Bros. en Super Mario Bros. 3 delen dezelfde kernmechanismen en het algemene verhaal van Bowser die de prinses ontvoert en zijn schildpadtroepen en vuile schimmels eropuit stuurt om te voorkomen dat Mario en Luigi haar redden. Buiten dat heeft Mario 3 het uitgangspunt enorm uitgebreid en is het een veel geavanceerder spel geworden, waarmee de basis is gelegd voor de latere Super Mario World en New Super Mario Bros. Wii. Afgezien van het verkrijgen van een historisch perspectief op Mario’s roots, zijn deze spellen tijdloze klassiekers. Ja, de graphics zien er gedateerd uit en de spelmechanismen zijn aan de eenvoudigere kant, maar ze houden ongelooflijk goed stand. Op een schildpadstampende zoektocht gaan om de prinses te redden is net zo leuk als een verbitterde oude man als toen hij negen jaar oud was.

Super Mario All Stars op de Wii is een kale verzameling geweldige Mario-spellen. Hadden ze wat bonusfuncties of extra spellen moeten toevoegen in plaats van alleen een 17 jaar oud SNES-spel op een Wii-schijf uit te brengen? De meeste redelijke mensen zouden ja zeggen. Maar om daar voorbij te gaan en alleen de spellen te onderzoeken, er is veel plezier te vinden in deze verzameling. Deze opnieuw gemaakte Mario-spellen vertegenwoordigen enkele van de beste platformactie uit het 8-bit-tijdperk waar iedereen van kan genieten. Super Mario All Stars is niet opnieuw uitgebracht sinds de Wii-versie van 2010, maar de SNES-versie is momenteel beschikbaar met een Switch Online-abonnement.

Wil je nog meer oude games waar we van houden lid worden? Je kunt al onze leden hier zien.

Categories: IT Info