Vraag je je af hoe je alle Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers kunt voltooien? Er zijn verschillende High Republic Chambers, ook wel bekend als Jedi Temples, in Star Wars Jedi Survivor. Elk heeft sleutelpuzzels die moeten worden opgelost, evenals echo’s en BD-1-scans. Onze gidsreeks bekijkt al deze locaties, hoe je de uitdagingen daarin voltooit en de beloningen die je kunt krijgen.
De Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers zijn slechts één soort point-of-interest of speciale locatie in de gamewereld. Tijdens het verkennen zul je veel coole dingen vinden, waaronder Cal Kestis-verzamelobjecten en BD-1-verzamelobjecten, evenals hersenkrakers zoals de Crypt of Uhrma-puzzel.
Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers vinden
Je kunt je eerste Star Wars Jedi Survivor High Republic Chamber betreden als onderdeel van de campagne. Nadat je naar de Smuggler’s Tunnels onder Pyloon’s Saloon bent gegaan, kom je in de ingestorte doorgang terecht. Nadat je over verschillende gaten bent gesprongen, bereik je de Kamer van Dualiteit. Daar ontmoet je Zee, een vriendelijke droid uit het tijdperk van de Hoge Republiek.
Gegeven dat dit je eerste uitstapje naar dit type locatie zal zijn, is de puzzel vrij eenvoudig. U wilt gebruik maken van Force Pull en Force Push. De eerste is om lichtbollen te grijpen, en de laatste is om ze te verplaatsen zodat ze in sokkels of leidingen kunnen worden geschoven. Deze vormen dan bruggen die je kunt oversteken.
Er zijn een paar opvallende items om te overwegen:
Pak de katrol en bevestig deze aan het scharnier om een bol te krijgen. Het helder verlichte hoekje heeft een Datadisc. Cirkel rond naar de top en pak de katrol om Zee te bevrijden. Zodra de structuur is opgeheven, kun je het veerkrachtvoordeel claimen. Indien uitgerust, zal het je blokmeter verhogen. Meer informatie over deze passieve functies vind je in onze gids met speciale voordelen. Je kunt ook de kist pakken met de Jedi-verf voor je Lightsaber en Blaster. Meer informatie over dit soort verzamelobjecten vind je in onze wapenkleuren en aanpassingsgids.
Nadat ze de brug naar de uitgang hebben gevormd, zijn Cal en Zee terug bij de buitenpost van Rambler’s Reach. Als je eenmaal met andere personages in Pyloon’s Saloon hebt gechat, leer je over verschillende mechanismen, zoals het kunnen rekruteren van NPC’s voor de buitenpost en het kopen van enkele van Doma’s waren. Later wordt Zee ook een leveranciers-NPC en kun je extra voordelen van haar krijgen door de Datadiscs die je vindt uit te wisselen.
Vanaf dit punt vind je Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers via algemene verkenning. De meeste staan niet op je kaart, maar je kunt meer te weten komen over hun locaties door met personages in Pyloon’s Saloon te praten. Terwijl je tijdens de campagne belangrijke verhaallijnen voltooit, hoor je geruchten over deze tempelruïnes en verschijnen ze als pictogrammen op je kaart.
Om meer te weten te komen over deze plaatsen en hun respectievelijke uitdagingen, kun je de rest van onze Star Wars Jedi Survivor High Republic Chambers-gidsserie bekijken: