Gepixelde vijanden komen op je af rennen vanuit de zijkamers van een sierlijk, uitgestrekt gebouw. Technomuziek vult je koptelefoon terwijl elke tegenstander valt onder een aanval van geweervuur. Je gooit het ene wapen weg en pakt meteen een ander. En alles met elkaar verbinden is een bizar, dromerig verhaal. Dit is geen Hotline Miami 3, maar het is zo dichtbij dat het net zo goed zou kunnen zijn.
OTXO (opent in een nieuw tabblad) is een nieuwe en niet te missen top-down shooter. Wakker worden op een strand met weinig meer dan de snel vervagende herinnering aan een verloren romance in je hoofd, duurt het maar een paar minuten voordat je je een weg baant door’The Mansion’op jacht naar je liefde. Een passender eerbetoon aan Hotline Miami kan nauwelijks zijn. Duizelingwekkend snel, volledig dodelijk, en met een soundtrack die absoluut mept, komt dit echt het dichtst in de buurt van een Hotline-spin-off die ik ooit heb gezien, en schoon genoeg dat als je me zou vertellen dat het een volwaardige threequel was, ik’ik zou je geloven.
Waar OTXO voorbij Hotline Miami komt, is de intelligentie van je tegenstanders. Ze horen je aankomen en duiken om een deurpost heen zodat je ze niet meteen kunt raken, of cirkelen rond om een beter schot te krijgen. Ze zijn ook extreem snel, dus OTXO leent je een aantal hulpmiddelen om te helpen: een ontwijkingsrol en een korte, Max Payne-achtige vaardigheid om de tijd te vertragen en een schot uit te lijnen. Voeg een heel zacht roguelite-element toe en er is hier meer dan genoeg om te rechtvaardigen dat je het speelt in plaats van gewoon Hotline Miami opnieuw te spelen.
Het resultaat is een storm, met honderden’Very Positive’-recensies op Steam sinds lancering op 20 april. Hoewel een zeer kleine minderheid van spelers niet genoeg veranderingen tussen runs ziet om OTXO te onderscheiden van de games die het inspireerden, vieren vele, vele anderen de vergelijking. Het is meer dan acht jaar geleden sinds Hotline Miami 2, en het lijkt erop dat dit een van de weinige keren is dat een alternatieve kijk op de formule echt bij fans is binnengekomen.
“Eindelijk een Miami-achtig goed gedaan!”schrijft een recensent.”Hotline Miami-fans verheugen zich”, schrijft een andere, die jaren van mislukte pogingen om de magie van Dennaton Games te heroveren, afkeurt. Anderen leggen een link naar Midnight Animal, de in-game slasher-film die voorkomt in de plot van Hotline Miami 2. De roguelite-elementen lijken ook goed te zijn gegaan, met één recensie die simpelweg luidt:”Hotline Miami roguelike, moet ik nog meer zeggen ?”
Houd de kleine man in de gaten met onze lijst met aankomende indiegames.