Xbox-baas Phil Spencer is het niet eens met het gevoel dat”als je gewoon geweldige games bouwt, alles zou veranderen”voor het gamingmerk van Microsoft, en meer ter zake, stelt dat Xbox niet probeert PlayStation of Nintendo om mee te beginnen.
In een lang interview met Kinda Funny (opent in een nieuw tabblad) uitte Spencer zijn zorgen dat de console-ervaring is in het algemeen minder centraal komen te staan op Xbox. Hij beweert dat”de console de kern van het Xbox-merk is”, maar benadrukt ook dat”we ons eigen ding moeten doen met Game Pass, met de dingen die we doen met [Xbox cloud gaming], en de manier waarop we bouwen onze games”omdat”er geen winst voor Xbox is om in het kielzog van iemand anders te blijven.”
“Het is niet onze bedoeling om Sony of Nintendo te overtroeven”, zegt Spencer.”Er is niet echt een geweldige oplossing of overwinning voor ons. Ik weet dat dat heel veel mensen van streek zal maken, maar de waarheid is dat wanneer je derde wordt op de consolemarkt en de twee beste spelers net zo sterk zijn. zoals ze zijn en hebben, in bepaalde gevallen, een zeer discrete focus op het doen van deals en andere dingen die het moeilijk maken om Xbox te zijn-en dat is voor ons, niet voor iemand anders.”Spencer lijkt hier een stille grap uit te halen naar PlayStation, met name de gewoonte om getimede exclusieve games of “blokkeringsrechten”betalen (opent in een nieuw tabblad) om te voorkomen dat bepaalde games naar Game Pass komen, hoewel dat slechts een vermoeden van mijn kant is.
“Ik zie commentaar dat als je gewoon geweldige games bouwt, alles zou veranderen”, voegt Spencer toe.”Het is gewoon niet waar dat als we geweldige games gaan bouwen, je ineens het aandeel van de console op een dramatische manier zult zien verschuiven… Dit idee dat als we ons gewoon meer concentreren op geweldige games op onze console, op de een of andere manier we gaan de consolerace winnen, ik denk dat het niet echt [overeenkomt met] de realiteit van de meeste mensen, zoals 90% van de mensen die elk jaar een grote winkel binnenlopen om een console te kopen, en er al lid van zijn van de drie ecosystemen.”
Hij wijst op Starfield, dat belangrijker is voor Xbox dan ooit na de lauwwarme lancering van Redfall, als een enorme game die de consolemarkt nog steeds niet dramatisch zal beïnvloeden:”Er is geen wereld waar Starfield een 11/10 is. en mensen beginnen hun PS5’s te verkopen. Dat gaat niet gebeuren.”
In hetzelfde interview zei Spencer dat hij ook”teleurgesteld”is in Redfall, maar zich blijft inzetten om de game te verbeteren door middel van toekomstige updates. De Xbox-baas verzekerde Starfield-fans ook dat Bethesda’s sci-fi RPG niet dezelfde problemen zal tegenkomen, deels omdat het eerder in zijn ontwikkeling in de Xbox-pijplijn was geïntegreerd in vergelijking met Redfall.
De Xbox Summer Showcase bevat nieuwe games en updates over grote titels.