Het is een behoorlijk wild jaar in de wereld van third-person actiegames, hè? Hi-Fi Rush kwam uit het niets en veroverde de wereld stormenderhand, terwijl Star Wars Jedi: Survivor de harten van velen wist te veroveren vanwege gelikte gevechten ondanks vage prestatieproblemen. Maar weet je, het is pas mei en er is nog steeds één spel waar ik zin in heb. Lies of P.
Lies of P werd een tijdje geleden aangekondigd, ongeveer twee jaar geleden, en sindsdien valt het op als een interessante draai aan de Souls-achtige formule. Nadat ik het dit jaar zelf op GDC had gespeeld, wilde ik meer weten over hoe de game zich wil onderscheiden van de concurrentie.
Bekijk de gameplay-trailer voor Lies of P. Het ziet er behoorlijk weelderig uit!
“We wilden een setting creëren die spelers in geen enkele andere game zouden hebben ervaren, en we wilden het op een totaal andere manier presenteren dan we eerder wisten”, schrijft projectdirecteur Ji Won Choi.
p>
Misschien is een van de meest opvallende manieren waarop Lies of P zich onderscheidt, sinds de eerste onthulling, in de beelden. De speler speelt zich af in een donkere en sombere Europese wereld en kan de stad Krat verkennen, een nederzetting die voor handenarbeid sterk afhankelijk was geworden van automaten, voordat een uitbraak en de plotselinge gewelddadige omwenteling van het robotpersoneel alles overhoop gooiden van whack.
Om eerlijk te zijn, misschien herinnert u zich dat Steel Rising van vorig jaar ook een soortgelijke look probeerde. Lies of P-ontwikkelaar Neowiz heeft echter zijn kant gekozen voor een meer gotische esthetiek. Om de toon te zetten voor deze hachelijke situatie, heeft het team een ”donkere en gruwelijke sfeer gecreëerd die dient als het omgekeerde van de echte belle époque-die vaak wordt gezien als een mooi en romantisch tijdperk.”
Ik bedoel, je moet van dit soort omgeving houden.
Toen ik het zelf speelde, merkte ik dat ik echt rondkeek naar het speelbare niveau en de wereld buiten de grens. Ik was niet verrast om te lezen dat het team van Neowiz werd geïnspireerd door veel Europese steden, vooral Parijs.”We hielden ervan om erover te discussiëren terwijl we aan de concept art werkten, en we hebben er nog steeds veel plezier in om het te maken. De 3D-personages, 3D-achtergrondanimatie en FX-artiesten hebben ook een beetje van hun ziel in het spel gegoten, dus blijf afgestemd op meer.”
Maar wacht even. Is Pinokkio geen Italiaan? Waarom de focus op Parijs en niet op Italië? Het blijkt dat het Belle Époque-tijdperk werd gekozen als de belangrijkste inspiratiebron vanwege de innovatie in technologie op dat moment in de echte wereldgeschiedenis. Choi motiveert de keuze uitvoerig:”De Belle Époque was vlak voor de Eerste Wereldoorlog de meest welvarende periode in Frankrijk. In deze periode werd de Eiffeltoren gebouwd en vond de Wereldtentoonstelling plaats.”
Deze keuze heeft gezorgd voor een aantal gelikte ontwerpen als het gaat om uitrusting, wapens, enzovoort.
“De belle époque staat synoniem voor experimenteren, diversiteit, samensmelting, innovatie, cultuur en kunst. Het is ook iets dat tot nu toe niet veel is onderzocht in andere games. We hebben de middeleeuwse periode en futuristische sciencefiction uitgesloten omdat ze zijn al zwaar afgebeeld in andere titels.”
Na Lies of P uitgeprobeerd te hebben, is de inspiratie overduidelijk de Souls-serie-althans wat betreft hoe het speelt. Het is een fel strijdtoneel in de wereld van third-person actie, dus wat is volgens Choi de sleutel om op te vallen tussen de moordende menigte.”Er zijn zoveel third-person actietitels, dus het is belangrijk om ervoor te zorgen dat ze goed gemaakt en zeer gepolijst zijn. Zelfs in een enorm open-wereldspel denk ik dat we kunnen verwachten dat het genre een beetje zal evolueren meer als we proberen ervoor te zorgen dat de gevechtsmechanismen elkaar goed aanvullen.”
Pogingen om het genre te ontwikkelen is een echte stap voorwaarts voor Neowiz, een studio die eerder aan een verscheidenheid aan mobiele titels had gewerkt met aanzienlijk minder budget en triple-A aantrekkingskracht dan Lies of P. Wat is de deal? Nou, het blijkt dat Lies of P een echt mijlpaalproject is voor de studio, en een project waarvan het hoopt dat het de Koreaanse game-industrie verschuift naar grotere en gewaagdere titels.
Grote robotvijanden die stoom uitblazen en er smerig uitzien als wat dan ook.
“Het huidige pad dat we volgen is eigenlijk het pad dat we altijd al hebben willen inslaan, we hadden gewoon niet de juiste gelegenheid en omgeving”, zegt Choi.”We hadden al heel lang de sterke wens om een echte Souls-achtige game te maken, en toen we eenmaal leiders aan boord hadden met veel ervaring met het ontwikkelen van actiegames, konden we een goede start maken.”
p>
Choi vervolgt:”Ik denk ook dat dit een zinvol project zal zijn, omdat in Korea de game-industrie al oververzadigd is geraakt met mobiele games met een sterke nadruk op in-app-aankopen. We hopen dat dit project help een nieuw pad te creëren voor de diversificatie van de Koreaanse game-industrie.”
Lies of P wordt gelanceerd in 2023, op de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S. Xbox One en Pc.