Afbeelding: WB Games
Nu Hogwarts Legacy op de oudere consoles arriveert, heeft de game zijn nieuwste patch voor PS5, Xbox Series X|S en pc ontvangen. Het voegt een nieuwe modus en een duizelingwekkende hoeveelheid fixes toe. De nieuwe Arachnofobie-modus is te vinden in de toegankelijkheidsopties. Het maakt gebruik van trucs uit de films om de angst voor spinnen te verminderen door ze rolschaatsen te geven en tegelijkertijd bepaalde geluiden en beelden uit het spel te verwijderen. Avalanche Software heeft verklaard dat de botsingsdetectie intact blijft met de verwijderde beelden om ervoor te zorgen dat spelers niet onverwacht vast komen te zitten.
Arachnofobie-modus (volgens WB Games)
Afbeelding: WB Games
Er is een Arachnophobia-modus toegevoegd aan de toegankelijkheidsopties. Indien ingeschakeld
deze modus:
Wijzigt het uiterlijk van alle vijandelijke spinnen Vermindert en verwijdert spin-skitters en krijsen Verwijdert spawners met kleine spin-grondeffecten Maakt statische spinnenlichamen in de wereld onzichtbaar Botsing is nog steeds actief om te voorkomen dat spelers vast komen te zitten wanneer
deze instelling in-of uitschakelen Houd er rekening mee dat spider-afbeeldingen in de Field Guide ongewijzigd blijven
De ontwikkelaar beschrijft dat de nieuwste patch betrekking heeft op”algemene gameplay-ervaring en stabiliteitsverbeteringen”. Dit is op zijn zachtst gezegd een understatement, aangezien de patch-opmerkingen meer dan 500 fixes bevatten. Het is duidelijk dat het team naar de community heeft geluisterd en hard aan het werk is om de game op te poetsen. Er is ook een nieuwe cosmetische uitrusting met Professor Ronen-thema aan het spel toegevoegd. Een paar punten om op te merken voor pc-gebruikers zijn dat alle drie de upscalers (DLSS, FSR en XeSS) zijn bijgewerkt naar hun nieuwste versies en dat XeSS is ingesteld als standaard voor Intel Arch grafische kaarten.
Build 1140773 patch-opmerkingen:
Aanvullende oplossingen
Opgelost Lodgok’s Helm of Urtkot quest lock, waardoor spelers niet
doorgaan met de zoektocht De was gedaan nadat leerlingen erop wezen dat de gewaden er vies uitzagen Meerdere oplossingen voor het opslaan van games Meerdere verzamelingen en veldgidspagina-problemen geïdentificeerd en opgelost Meerdere problemen opgelost waardoor de speler uit de wereld kon vallen
Prestaties
Meerdere mogelijke crashes opgelost Prestatieoplossingen en optimalisaties
En meer dan 500 extra oplossingen. U kunt de volledige gedetailleerde opmerkingen hieronder lezen.
Bugfixes:
Algemeen
Online Opgelost: namen van niet-offensieve spelers werden beperkt bij het benoemen van een personage: HL-50 Israël EULA mapping geüpdatet van ae-AR naar en-GB” Gameplay Missies Opgelost dat gaten tussen muren aanwezig waren op verschillende locaties Opgelost met aanvaringen gerelateerde problemen op verschillende locaties in en buiten strijd Re-spawning-problemen opgelost met Gobstones nadat ze zijn verzameld: HL-1894 Opgelost dat avatar een lantaarn naar een onbereikbare locatie kon verplaatsen bij gebruik van Windgardium Leviosa, waardoor het onmogelijk werd om verder te komen. Opgelost dat de Oude Magie-barrière bleef bestaan na het verslaan van alle vijanden Opgelost dat Professor Wemel niet bij de ingang van de slaapzalen van Ravenklauw was na het ontwaken Opgelost Accio Ball mislukte missie die vast kwam te zitten Opgelost dat speler in staat was om Zweinstein te ontsnappen als Professor Zwarts Opgelost dat de speler kon verslaan Leander en Nellie met Incendio en ze blijven actief in beweging. De botsing opgelost waarbij de ingang van de leerlingenkamer van Zwadderich altijd aanwezig was. Opgelost. Het mislukken van de missie met de toegangssleutel zorgt ervoor dat de sleutel verdwijnt: HL-974 Probleem opgelost waarbij de camera ongecontroleerd trilde als de Accio-doos met de schat direct onder de normale doos werd geplaatst Opgeloste missie niet voorbij”versla de vijanden”komen in het laatste gebied. Opgelost. Sebastian draait rond in het zijgebied van de Devil’s Snare-tunnel: HL-518 Opgelost dat er geen botsing was aan de rechterkant van het dak van de winkel Dogweed & Deathcap: HL-3046 Opgelost dat een van de klokken vastzat achter trappen bij de klokkentorens door Wingardium Leviosa te gebruiken Opgeloste intermitterende mist in de buurt van het klaslokaal van professor Fig Opgeloste mist met onbedoeld gedrag in een kamer in de Schoolhoofd: HL-12376 Opgelost volume water wordt niet correct berekend: HL-47 Probleem opgelost bij het ontsporen en activeren, het missiepictogram bevindt zich in de grond Opgelost: de Hogwarts South Battle Arena had geen vinkje na voltooiing: HL-7777 Opgelost dat de kisten niet konden worden verzameld op verschillende locaties Opgelost dat het beest in een kooi niet werd gered na het openen van de kooi: HL-1390 Zichtbare gaten in de grond op verschillende locaties in de open wereld opgelost. Kauw’s standbeelden konden niet vallen en ontoegankelijk blijven. Probleem opgelost bij het verlaten van het spel op het moment dat de Avatar in het boek komt, kan de voortgang blokkeren: HL-2953 Opgelost wanneer herladen in de open ruimte na het oplossen van de puzzel ervoor zorgt dat de avatar gevangen blijft respawnen. Opgelost: avatar valt uit de wereld via een plek in de buurt van Hogwarts West Valley. Opgelost: Graphorn verdwijnt tijdens gevechten. Oplossing voor het vinden van objectieve beschrijvingen en het retourneren van Rabe’s toverstaffouten. Opgelost: het duurt lang voordat een hangende kist naar beneden valt nadat de katrol is vernietigd. Opgelost: Dorran is onbeweeglijk na de film waarin de centauren arriveren. Opgelost: een notitie verdwijnt uit een lichaam nadat de avatar Confringo erop heeft gegooid. en komt niet overeen met de gerelateerde gidspagina. Opgelost: Ranrok’s loyalisten verslaan zonder ontdekt te worden en het gebruik van Disillusionment blokkeert de missievoortgang: HL-11365 Opgelost met behulp van botclusters bedoeld voor een ander deel van een puzzel die een missie blokkeerde Een onzichtbare botsing in de centrale hal bij de bibliotheek opgelost Opgelost dat avatar en NPC’s een tijdje vast kwamen te zitten door een onzichtbare botsing op een stap buiten J. Pippin’s Toverdranken in Hogsmeade Opgelost dat het doelslot van de slinger van de klokkentoren verkeerd was geplaatst waardoor de avatar er geen spreuken op kon uitspreken wanneer hij naast hem stond Opgelost dat de avatar vast kwam te zitten in een lus door op te slaan op het platform na het verliezen van de wedstrijd en sluit de titel: HL-11476 Opgelost dat het missiebaken niet goed werd weergegeven als de avatar sterft tijdens het koboldengevecht Opgelost Kogawa komt buiten vast te zitten tussen missies Opgelost Helga Huffelpuf wordt gezien in een portret in de centrale hal Opgelost dat de races niet worden overgeslagen als de speler ervoor kiest om ze over te slaan via de”Skip Trial”-prompt nadat ze minstens twee keer hebben gefaald in Story-moeilijkheidsgraad Onbedoeld vliegtuig verwijderd dat boven het water in de open wereld werd waargenomen Een zwart scherm opgelost dat optrad bij het loslaten van beesten in het Vivarium Opgeloste objectieve updates die te laat werden geactiveerd en autoriteitsfiguren die laat verschenen na het ontgrendelen van de eerste deur Opgelost Avatar blokkeerde de plek op de rots waar Poppy is verondersteld te klimmen, anders loopt ze weg en klimt ze niet op de rots Opgeloste toverkisten geven hun buit niet vrij nadat ze zijn geopend: HL-3868 Opgelost dat Fig vast kwam te zitten op een dak door een bezem te gebruiken aan het begin van de missie. Opgelost dat de avatar van de brug naast de Ravenklauwtoren kon springen terwijl het schoolhoofd zijn Een zichtbare naad op de pilaar in de centrale hal opgelost Een probleem opgelost waarbij de zoektochtstap naar Hogsmeade werd vertraagd Opgelost Geen animatie van de Reparo-brug tijdens reparatie Opgelost De Reparo-brug flikkerde nadat deze was gerepareerd Opgelost drie fakkels die niet oplichtten en de missie niet voltooid Opgeloste verbruiksartikelen worden niet teruggezet naar de oorspronkelijke hoeveelheid als ze vóór de golf waren opgebruikt, na het herstarten/verlaten van de North Coast-strijdarena Vaste deur voor Headmasters-kamer Opgeloste vergrendeling van Vivarium-animatie en opslag bij updaten van game:HL-6449 Misleidende paden bij het volgen van de missies opgelost De berggrotruïnes stopten met streamen opgelost wanneer de speler in het spel laadt tijdens de overgang Opgeloste missie verschijnt niet in het opdrachtenlogboek als de avatar interactie heeft met Clothilde na het verslaan van Selwyn Vastbesloten speler krijgt game over-scherm wanneer herstart vanaf laatste save na het verslaan van de trol Opgelost wereldmarkering pulseert wanneer de speler nodig heeft om terug te keren naar de Kruidenkunde-klas Probleem opgelost met uitsluiting van de besturing voor zijmissies treedt niet op als de speler snel reist na een andere missie Opgelost: speler komt vast te zitten bij het springen over de leuning in de leerlingenkamer van Huffelpuf Opgelost dat Sebastian Sallow vast komt te zitten in cirkels buiten de beperkte sectie ingang Opgelost dat de Phoenix kon ontsnappen uit de berggrot toen hij werd geraakt door Depulso Opgelost dat de kennisnota’s en de kisten in het kantoor van de Kogawa verdwenen als de avatar het kantoor nadert Opgelost dat avatar buiten de grenzen kon gaan door over de rotsen te springen Opgelost Omini’s vast komen te zitten aan het plafond van de undercroft waardoor het onmogelijk is om de missie te voltooien Opgelost dat er geen interactie-prompt was om met Poppy te communiceren na het verzamelen van de maansteen Opgelost avatar betreedt bibliotheek zonder te leren Desillusie door botsing Opgelost spook detecteert de avatar in een verkeerde sectie en blokkeert de missie Opgelost Deek verschijnt binnen de muur van”Room of Requirements”en blokkeert de voortgang van de missie. Opgelost dat de speler de wachtfunctie tussen missiedoelen kan gebruiken, waardoor de speler het Zwerkbalveld niet kan starten Bezemproef Opgelost dat er geen navigatiegaas is binnenkant van de spelerswinkel Opgelost dat de toverstafkist naar buiten stroomt als de avatar vliegt Opgelost dat studenten op een bezem staan en geen gezichten hebben bij het laden tijdens de missie Opgelost missiepad leidt de speler niet naar het missie-ingangspunt na voltooiing Opgelost arenablokkade die even aanhoudt na het werpen van Reparo op het verwoeste huis Opgelost: oude magie werkt niet correct wanneer Avatar een onbedoeld gebied bereikt. Opgelost: manen inleveren zonder de missie te volgen, waardoor onjuiste maanvereisten worden weergegeven. na de missie Opgelost kan de Avatar Biscuit teruggeven aan Garnuff, zelfs zonder het te hebben Opgelost de camera na de eerste film van de missie zoomt te veel in Opgelost avatar springt over de verschuivende trappen om vast te komen te zitten in het schatgebied Opgelost probleem met de Avatar wezen in staat om buiten het kasteel naar een plek buiten het bereik te springen zonder aftellen naar”terugkeren naar zoekgebied”. Probleem opgelost waarbij de gebruiker de missie’The Sky is the limit’niet rechtstreeks op de kaart kon volgen/ontsporen. Opgeloste tutorial voor vrij richten verschijnt na het bijna voltooien van de missie Opgelost ontbrekende interactie-prompt bij het betreden van de lift vanuit de ondergrondse haven Opgelost avatar kan OOW in een grot onder de grond vallen vanuit een hoek van het huis voor de molen in Irondale Opgelost een ontbrekend spinnenhol niet verschijnt in de open wereld Oplossing voor het vast komen te zitten van de avatar bij een botsing bij de ingang van de kluis van Rackham, waardoor het spel opnieuw moet worden gestart Probleem opgelost waarbij de avatar vast kwam te zitten tussen een stoel, bank en een doos in Pitt-Uppon Ford Hamlet Opgelost: waypoints verdwijnen na het mislukken van de missie Opgelost Kauwbeeld komt vast te zitten in de houten vloer van de uilenvleugel waardoor de voortgang van de missie wordt geblokkeerd Opgelost: missie wordt geblokkeerd bij het laden van een automatische opslag die is gemaakt na”Praat met Anne en Solomon”Opgeloste items die in dozen verschijnen na het leren verdwijnen van Wingardium Leviosa wanneer de Avatar Accio erop gebruikt Opgelost dat avatars voeten zichtbaar afknippen Opgelost uit de wereld zichtbaar te zijn wanneer de avatar in de ingang van de kluis staat Opgelost dat avatar in het water kan komen met Highwing en er niet uit kan komen tenzij hij op de bezem klimt Opgelost box clipping door het Depulso-platform bij het laatste Lumos-puzzelgebied van de kerker van de Collector’s Cave Opgelost dat de basis van de klif boven de grond is waardoor de avatar buiten de grenzen kan kijken Opgelost dat er een lange vertraging is voordat het laatste gesprek met Jackdaw wordt geactiveerd na het pompoenspel Opgelost ontbrekende botsing in een boom buiten de Combat Challenge Opgelost na het voltooien van de”Dark Arts Arena”, een keer verslagen zorgt ervoor dat de vijanden niet spawnen bij een nieuwe poging Opgelost wanneer avatar Lodgok ontmoet buiten de taverne, hij keert terug en keert terug naar Hogsmeade door te lopen Opgelost Kogawa vermist van haar kantoor Deuren Opgelost: het verlaten en opnieuw betreden van de kerker kan ertoe leiden dat de doorgang geblokkeerd raakt: HL-2199 Opgelost: de Avatar komt vast te zitten tussen de muur en de draaiende deur. Opgelost dat deuren te lang open bleven om te helpen met streamen Opgelost dat de deur van het spookhuis opviel toen de Avatar Revelio castte: HL-6617 Wereldgebeurtenissen Opgelost: zwarte foutopsporingsvliegtuigen die zichtbaar waren wanneer de Dancing Shoes WOW-gebeurtenis werd geactiveerd. Opgelost. Dansschoenen werden geactiveerd terwijl ze nog in de winkel waren. Opgelost, de eerste keer interactie met Ice Garden bevriest het spel Ice Garden-wereldgebeurtenissen verwijderd uit het spel Opgelost Zonko clipte met een deur aan het einde van het WOW-evenement Opgelost WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY spawnt niet en blokkeert alle variaties NPC Probleem opgelost met personages die in de verkeerde richting spawnen of incorrect Onjuist of onregelmatig pad en navigatie opgelost Problemen met loopband opgelost Optimalisatie-aanpassingen om de afstand te verkleinen wanneer NPC’s op weg zijn naar Hogsmeade, Hogwarts en andere locaties Opgelost: verkoper zweeft over de zee bij Clagmar Coast: HL-4636 Opgelost NPC-handen die ver boven het bureau zweven met specifieke animatie-overgangen Opgelost Stroper Ranger loopband tegen een muur wanneer de Avatar Disillusionment cast en verbergt zich na een tussenfilmpje. Opgelost: tegen de elf stoten waardoor de NPC zich vermenigvuldigde en op de pompoen stapelde. Probleem opgelost met Avatar die met”Clifford Cromwell”praatte. Hij zou zichzelf opnieuw introduceren. Opgelost: Ellie Peck in Brood en Peck met 3 leverancierspictogrammen. de NPC om geen interactie te hebben met de reling Opgelost dat verkeerd geplaatste stations ervoor zorgden dat de NPC clipte met de bank Opgelost: animatieprobleem met spookschilderen van een afbeelding in Hogsmeade Opgelost: NPC’s die bepaalde stations verkeerd hadden geplaatst, merkbaar zwevend in de lucht tijdens Halloween Opgelost: misplaatste griezelige man stations maken de NPC leunt in het niets Opgelost NPC gebruikt station clipping met de omgeving Opgelost verdwijnende animatie van goblins NPC’s worden niet correct weergegeven Opgelost generieke Prefect NPC gezien terwijl hij in de lucht in de kamer liep voordat hij het Athenaeum binnenging Opgelost Er werd een student gezien die naast de speler terwijl professor Zwart de winnaar van de huisbeker aankondigt Opgelost zwevende NPC’s vanwege winterdecoratie in de buurt van Honeydukes Opgelost lange vertraging op Ronen Opgelost station Slijpsteen onder de oppervlakte waardoor Helen Thistlewood door de grond loopt en dan uit het niets verschijnt in Upper Hogsfield Opgelost wereld niet aan het streamen bij het laden van de titel na het openen van de legendarische kist in de Venomous Tentacula-kamer: HL-807 Opgelost dat Lucan vast kwam te zitten terwijl hij op dezelfde plek liep na het voltooien van de missie Oplossen dat NPC’s niet worden overgedragen tussen locaties met weinig inwoners. Opgelost. Interactie met Deek bij het betreden van het vivarium voor de eerste keer kan de film overslaan en problemen veroorzaken Opgelost Gedrag van Sebastian Sallow foutief na betrapt te zijn en de missie opnieuw te proberen Opgelost Doornrugmatriarch vast komen te zitten in een lus tussen animaties na spawnen Opgelost Natty die wegloopt en vast komt te zitten terwijl hij achteruit een heuvel op loopt Opgelost dat de Avatar de hangende kist met Depulso kan duwen wanneer deze valt, wat gevolgen heeft voor de landing opgelost Diffindo richt zich niet op vijanden als ze vallen of op de grond liggen Mogelijkheid opgelost om Marmaduke’s sarcofaag te laten verdwijnen door bepaalde spreuken erop uit te spreken Opgelost Levioso vernietigt een geel schild niet goed Opgelost studenten botsen met de Avatar en vast komen te zitten Opgelost interactie met leveranciers die een onbedoelde camerahoek veroorzaakten Opgeloste verkeerd geplaatste stations waardoor de NPC met de bank clipte Opgelost Student NPC’s die het klaslokaal niet verlaten na het voltooien van de missie Opgelost dat de avatar de opdrachtgever kon horen, zelfs als deze niet aanwezig was en plotseling verscheen Opgelost NPC Alfred Lawley loopt voor onbepaalde tijd tegen de muur wanneer hij alert wordt van de andere kant van de muur Vecht Opgeloste spinnen voortgebracht door de Acromantula blijven aanvallen op het overwinningsscherm van de Arena: HL-5171 Opgelost wanneer Glacius en Confringo worden gebruikt om Inferi te beschadigen, de onkwetsbaarheidsstatistiek wordt niet verwijderd Opgelost: trol valt niet aan wanneer Avatar is dicht bij een muur Opgelost bij het ontwijken van de eerste zwaai van een trol pareren met een knipperlicht bevestigen de tweede aanval zal voor de avatar teleporteren Opgelost wanneer het ontwijken van de eerste zwaai met een knipperlicht de volgende knuppel die op de grond slaat aanval kan niet worden geblokkeerd door trol Probleem opgelost wanneer de avatar sterft tijdens de eerste keer dat hij de confrontatie aangaat, verschijnen de vijanden opnieuw in verschillende posities. Opgelost dat de vijanden hun schilden konden activeren, zelfs nadat de avatar het duel heeft gewonnen Opgelost: rotsmuur wordt niet langer vroegtijdig gemarkeerd met handmatig doel Probleem opgelost wanneer de avatar een spreuk niet doorstaat, de tweede fout wordt geactiveerd zodra de dummy opstaat Karakter opgelost gedeeltelijke nattigheid door waden wordt niet weergegeven Opgelost dat de transformatie van de DW-animagus wordt verbroken Opgelost tijdens het vechten tegen de’Poacher-animagus’en het casten van Levioso en vervolgens Transformatie, de vijand keert niet terug naar zijn oorspronkelijke vorm Optimalisatie bij het vertragen van de Death FX Opgelost Trollen kunnen sprint voor een buitensporig lange afstand wanneer je de avatar aanvalt nadat deze een snelle ontwijkingsrol heeft uitgevoerd: HL-3853 Opgelost Bostrol die zich terugtrok uit het gevecht in een bandietenkamp Een verticale wortelbeweging toegevoegd aan de spider squish finisher-animatie 180 rotatie verwijderd op het hoofdbesturingselement van spider squish finisher-animatie In easy-modus kunnen spelers tegenstanders verslaan zonder hun schild Opgelost spinnen – terwijl ze in hun ontplofbare”on-fire state”niet exploderen wanneer ze dodelijke slagschade oplopen terwijl ze in de lucht zijn Opgelost avatar kan oude magie gebruiken tijdens stealth-gedeelte en vijand verstoren Opgelost Graphorn vast komen te zitten op rotsen in gevechtsarena Opgeloste kans dummy’s texturen rekken uit nadat ze geraakt zijn door Glacius en vervolgens de grond raken Opgelost: spinnenwebben produceren een bevroren vierkante textuur wanneer de avatar Glacius erop werpt Probleem opgelost in het laatste deel van de heksentombe dat de Inferis de avatar niet aanvalt als hij op het Depulso-platform staat Opgelost in de South Coast Battle Arena, waardoor de gepantserde trol op een plek vast kon komen te staan. Opgelost: Victor Rookwood stond buiten het scherm tijdens het koppelen van de toverstok. Probleem opgelost waarbij vijanden (Hogwarts Protector/Guardian) niet goed animeerden wanneer ze werden geraakt met vaardigheden. Opgelost. Trainingsdummies reageert niet correct wanneer hij wordt geraakt door Expelliarmus Opgelost dat de riviertrol de avatar niet op een bepaalde afstand aanvalt Opgelost dat de Avatar de Ancient Magic Finisher niet kan uitvoeren tijdens het richten Opgelost Animagus in Wolf-vorm die wordt beïnvloed door Transformatie terwijl hij in de lucht is, keert niet terug naar hun normale vorm Opgelost: pick-ups worden vernietigd Probleem opgelost vlak voor het laatste gevecht met de Pensieve Guardian de vijanden kunnen verdwijnen terwijl ze met ze vechten, waardoor de missie wordt vertraagd Opgelost: vijandelijke strijders verdwijnen Opgelost Dugbogs die geen schade oplopen als ze met de tong worden opgetild Opgelost dat vijanden vast komen te zitten in angstanimaties als de avatar de oude magische finisher gebruikt vlak voordat een missie mislukt generieke student NPC tredmolen bij snel reizen naar Grand Staircase Floo Vlam opgelost Dorothy Dencourt vast komen te zitten in de deur van haar huis waardoor het onmogelijk werd om naar binnen te gaan na het voltooien van haar routinewandeling in Upper Hogsfield Opgelost vertraging op een van de vijandelijke schilden niet correct weergegeven tijdens de missie Opgelost Troll Lair Troll trekt zich terug uit het gevecht en schiet door de muur meedoen aan het gevecht terwijl je over een gat in de grot kruipt Opgelost De Blue-Orb-aanval van de Peinzende Guardian kan niet worden tegengegaan De trol kan vast komen te zitten op een bord tijdens een gevecht Cinematics Kans op willekeurigheid opgelost T4-leerling verschijnt tussen personages: HL-7500 Overgangen van Claire Beaumont-animatie-expressie opgelost Opgelost: Adelaide Oakes intense robe clipping-problemen tijdens de film Opgelost Kogawa-film die voortijdig startte tijdens de fade-out-overgang Probleem opgelost waarbij de toverstok van de avatar zichtbaar was in hun hand tijdens de film Opgelost Professor Hecat die naar haar plek gleed voordat ze de dueltafel opzette Zowel Prof. Ronen als opgelost de avatar zweeft in de lucht tijdens de film Opgelost Sebastian wordt voor de camera geplaatst tijdens de laatste film met professor Garlick Opgelost Niamh Fitzgerald ontbreekt op haar portret in de kaartenkamer Er is opgelost dat de avatar het doelslot op Guardians kan gebruiken tijdens de filmisch Opgelost avatargewaden verschijnen voordat Fig ze laat verschijnen: HL-11993 Opgelost avatars hand niet correct gepositioneerd bij het grijpen van het drankje Opgelost. Camera bevriest op één plek nadat hij met Garreth Weasley had gesproken voordat hij begon. Opgelost dat de avatar een moment geen benen leek te hebben vanwege een onjuiste vachtbotsing. Opgelost. Sebastian Sallow’s mantel knipte door het lichaam aan het einde van de film. Opgelost ontbrekende zwarte schermovergangen bij het overslaan van bepaalde filmpjes Opgelost: zwarte lijnen verschijnen op het Summoner’s Court-platform tijdens het filmen. Probleem opgelost met het clippen van avatars met de camera aan het einde van het filmpje bij het betreden van de kamer van Ravenklauw. Opgelost: Professor Ronen was niet op zijn plaats tijdens het einde van jaar film: HL-11595 Opgelost dat professor Onai’s armband door haar onderarm knipte Opgelost NPC’s hebben hun ogen verkeerd uitgelijnd tijdens filmpjes: HL-316 Opgelost om de finale over te slaan filmische plaats de Avatar in het midden van de kamer Opgelost dat het boek op het voetstuk verdween tijdens de overgang naar de tussenfilm Opgeloste voorbeeldvideo’s die ongewoon lang nodig hadden om in te laden Opgelost dat avatar Revelio kon casten tijdens de film Opgelost Een ontbrekend deel van de textuur opgelost in de linkeroksel van de avatar na het winnen van het pompoenspel Probleem opgelost waarbij de avatar de wereld uit werd gestuurd bij gebruik van de skip-functionaliteit Opgelost: Fig had het boek niet in een deel van de film. Opgelost: willekeurige NPC die voor Cressida liep tijdens de film. Opgelost: zwart Er verschijnen flikkeringen op de rug van de avatar tijdens de film. Opgelost om het gereedschapswiel en de spreuktab te kunnen openen tijdens de film. Opgeloste zwarte flikkeringen op de gewaden van de avatar tijdens de film waarin de veldgids aan de avatar wordt gegeven. Opgelost. De tong van de avatar wordt doorgeknipt hun tanden als ze praten Er is een zwart scherm opgelost waardoor de avatar standaard casts en spreuken kan doen in plaats van filmisch Opgelost Grotto-ingang verschijnt voor het filmische Squid Door-spel Optimalisatie om initialisatie van gesprekken te versnellen Probleem met camerahoek van Sophronia Franklin, de missie opgelost gever, die de laatste film belemmert Opgelost niet in staat om door te gaan met de missie bij het sluiten van de titel tijdens de film Puzzels Opgelost Mot verdwijnt bij Fig’s klaslokaal wanneer de avatar hem naar het Mothframe draagt Opgelost Lumoths negeert spinners en hecht zich niet vast Opgelost: Snidgets worden niet gevonden als de avatar de maansteenpuzzel voltooit voordat hij aan de zoektocht begint: HL-4430 Lage LOD-on-fire-puzzels in Hogwarts opgelost Ontbrekende botsing op de muur naast de Incendio-puzzelkubus opgelost Oplossing voor het blokkeren van de voortgang door het Accio-platform in het midden van de brugpuzzel te plaatsen en de kamer opnieuw in te stellen De puzzelkubus opgelost niet respawnen en meerdere keren vast komen te zitten in de lucht Opgeloste personages die verdwijnen tijdens dialogen als een Merlin Trial werd voltooid vlak voor de interactie Conversations Algemene problemen met de timing van gesprekken opgelost Probleem opgelost bij interactie met Kogawa buiten haar kamer veroorzaakt de Avatar terug naar haar kamer geteleporteerd worden Opgelost Avatar knalt tijdens gesprekken Opgelost: kans voor bioscoopfilm om zoekgeraakte camera te presenteren terwijl op de trap Sebastians nek strekte zich even uit tijdens het Three Broomsticks-gesprek: HL-11584 Opgelost knipperend licht vlak na het gesprek met Natty Opgelost Thomas Brown arm die over zijn lichaam beweegt als hij het gesprek snel overslaat Opgelost dat de arm van Sacharissa Tugwood rare bewegingen maakt terwijl hij tegen de Avatar praat Opgelost Subtiele flikkeringen op de gezichten van Sharp en Avatar tijdens het gesprek Opgelost praten met Niamh Fitzgerald na het starten missie, de camera komt vast te zitten in de rechterkolom Opgelost Handen knippen met schouders tijdens gesprekken Opgelost dat de camera Dorothy Sprottle vasthoudt tijdens een gesprek Personages Algemene gevallen van knippen met uitrusting en haarcombinaties opgelost: HL-4080 Opgeloste omgevingsbeesten kunnen niet terugkeren naar hun normale vorm Opgeloste Cedar Rivet Handschoenen en Forest Rivet-handschoenen met onverwachte texturen Opgeloste Orange Eye of Newt-bril lijkt identiek aan de Brown Eye of Newt-bril: HL-1117 Opgelost dat Intro-outfit en-gewaad niet standaard beschikbaar zijn in je Gear Appearances: HL-4880 Model gemaakt voor de Arachnofobie-versie van Spider – mazen en texturen Gemaakt Acromantula-ballonmodel voor Arachnofobie-modus Opgelost dat Fig’s mantel door zijn torso knipt nadat de laatste repository is onthuld Creatie, updates en ondersteuning voor nieuwe uitrusting met Ronen-thema voor mannen en vrouwen Opgelost Dorothy Dencounrt AO-probleem met haar handen door haar SRXO te veranderen Opgelost keramisch masker met een verkeerde positie op het hoofd van de avatar na het casten Ontgoocheling Opgelost dat avatars kleren er vies uitzagen:HL-344 Avatar Opgelost Avatar liep vast op verschillende locaties in het spel Probleem met avatar opgelost doodgaan springen over reling Opgelost dat de avatar de vijanden niet waarschuwt als de speler de missie verlaat nadat hij de onzichtbare mantel heeft gepakt en een ander opslagbestand heeft geladen Opgelost dat de avatar vast komt te zitten tussen muren van ruïnes en alle controle-invoer verliest Opgelost dat de schaduw van de avatar geen verbinding maakt met hun voeten Opgelost Lumos-licht dat door de hoofddeksels gaat en het hoofd van de Avatar verlicht Optimalisatie om objecten te verwijderen/verwijderen op locaties waar avatars respawnen om te voorkomen dat ze vast komen te zitten:HL-2911 Opgeloste avatar die vast kwam te zitten in een zwemanimatie nadat hij in een grot op een duikplek was gesprongen Opgeloste avatar stuiterde op het water tijdens het zwemmen: HL-47 Opgelost dat de avatar vast kwam te zitten onder water in de buurt van het watermolenwiel Opgelost dat de avatar vast kwam te zitten op de rails van de trap die leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316 Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989 Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140 Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980 Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331 Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980 Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913 Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306 Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376 Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818 Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739 Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376 Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953 Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71 Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216 Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650 Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622 Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000 Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153 Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684 Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915 Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000 Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers Dualsense controller support for PC Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Upscalers Update DLSS to 3.1.2 Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2 Updated to XeSS 1.1 Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198 Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076 Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options
Join the discussion for this post on our forums…