Hogwarts Legacy-fans rouwen momenteel om wat had kunnen zijn, aangezien is onthuld dat de game ooit een reputatie-en moraliteitssysteem had dat uit de definitieve versie werd geschrapt.
Zoals aangegeven in dit Reddit-bericht ( opent in een nieuw tabblad), heeft een Hogwarts Legacy-speler verborgen inhoud ontdekt in de bestanden van de magische RPG. YouTuber GrandTheftDiamonds (opent in een nieuw tabblad) heeft een aantal ongebruikte ideeën gevonden op Zweinstein Het meest interessante is echter dat ze in de code van Legacy sporen vonden van een reputatie-en moraliteitssysteem.
Zoals de post uitlegt, creëerde ontwikkelaar Avalanche Software op een gegeven moment een reputatie-en moraliteitssysteem, vergelijkbaar met het Karma-systeem in Red Dead Redemption 2. Volgens de video kunnen spelers House Points verliezen voor het doen van specifieke dingen, bijvoorbeeld het casten van Avada Kedavra kost je 100 punten, het casten van Imperio kost 50 punten, het casten van Confringo levert op tot 25 punten, en meer.
Dus wat vinden Hogwarts Legacy-spelers van het missen van dit alles? Welnu, als de opmerkingen van de Reddit-post iets zijn om aan voorbij te gaan, lijkt het erop dat de belangrijkste zorg van spelers is hoeveel punten ze zouden hebben verloren voor het uitspreken van de bovengenoemde spreuken. Veel fans zijn van mening dat de gevolgen van het gebruik van die spreuken redelijk zijn, maar ze zijn het er niet mee eens dat Confringo je 25 punten zou kosten. Zoals een speler het verwoordde:”Ik vind dat allemaal prima, behalve de Confringo-penalty… die is gewoon zoveel nuttiger dan Incendio.”
Anderen hebben er ook op gewezen hoe dit systeem zou werken. Ze werken niet erg goed omdat de spreuken vaak worden gebruikt om bazen en andere vijanden te bevechten-zouden studenten daarvoor nog steeds worden gestraft?”Als ik Confringo gebruik om een Merlin Trial te doen, zie ik niet in hoe dat een puntenaftrek is”, zegt een Reddit-gebruiker,”wat als ik het gebruik op een stroper die het vuurtornado-ding op mij heeft geprobeerd of gedaan ? Of op een baas? Ze zouden allemaal de schurken moeten zijn die verslagen moeten worden, de slechteriken.’spel. De video beweert dat spreuken zoals Accio Maxima (oproepspreuk), Aguamenti (watermakende spreuk), FiendFyre (een krachtige vuurspreuk), de Bat Bogeys-vloek (een spreuk die bogeys in vleermuizen verandert), de struikelvloek (zelf-verklarend), en meer haalden ze allemaal niet in de uiteindelijke build van de game.
Naast dit alles beweert de video ook dat een aantal activiteiten ook uit Hogwarts Legacy zijn geschrapt, waaronder de mogelijkheid om de klas afsnijden, de mogelijkheid om de clown van de klas te zijn, de mogelijkheid om misdaden te plegen (zoals diefstal, inbraak, enz.), de keuze om je klasgenoten te pesten of ze te beschermen tegen pestkoppen, en zelfs de mogelijkheid om te studeren, roddelen en dronken worden. Door al deze dingen klinkt Hogwarts Legacy als een heel ander spel.
Er moet een goede reden zijn geweest voor Avalanche Software om deze functies uit Hogwarts Legacy weg te laten, en zoals de video-disclaimer zegt, is dit slechts speculatie gebaseerd op dingen gevonden in de bestanden van het spel, dus neem het allemaal met een korreltje zout. Wie weet, misschien krijgen we er later een paar terug. Maar voor nu moeten we genoegen nemen met niet gestraft te worden voor het uitspreken van dodelijke spreuken.
De release van Hogwarts Legacy is het onderwerp geweest van kritiek en discussie vanwege J.K. Rowlings publieke standpunt over genderidentiteit, dat de inclusiviteit in het hart van de Harry Potter-gemeenschap blijft uitdagen. Hier is onze uitleg over de Hogwarts Legacy-controverse.