Als Anthony Bourdain me iets heeft geleerd, is het dat je door het eten het hart van een natie kunt zien. Of het nu gaat om de eenzame maaltijden die mensen eten wanneer ze langs handige keukens gaan terwijl ze van de ene plaats naar de andere reizen, de grote feestmaaltijden die we organiseren als we iets vieren, of het voedsel dat we elkaar cadeau doen om te plezieren, te voeden, en entertainen, eten is het kloppende hart van cultuur. In de echte wereld, en de virtuele.

Wat als Tears of the Kingdom permadeath had? Wat dan?

Er zijn veel spelwerelden die erin slagen de ziel te weerspiegelen die in eten zit. Ik denk aan Final Fantasy 15 en zijn weelderige maaltijden-allemaal gemaakt door de menselijke labrador Ignis-, net als de vele maaltijden die een bekwame chef-kok kan maken in Final Fantasy 14. Monster Hunter weet al jaren dat elke onverschrokken ontdekkingsreiziger die zijn zout waard is, met vrienden gaat zitten en dineren voordat hij op expeditie gaat. En zelfs zitten met een eenzaam blik lauwwarme bonen heeft zijn eigen romantische charme in Red Dead Redemption 2.

Maar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom doet het anders. Net als in zijn voorganger, Breath of the Wild, heeft Nintendo een ongeëvenaard niveau van zorg en aandacht besteed aan het Hylian-voedsel van Tears of the Kingdom. Of je nu een geïmproviseerde spies in elkaar slaat om je een lift te geven voor je volgende Bokoblin-schermutseling, of je hart (container) en ziel giet in een zalvende stoofpot die je naar de top van de volgende berg zal brengen, spelend als een chef-kok in TotK is niet alleen verkwikkend… het is essentieel als je wilt overleven.

Sommige culinairen posten zelfs graag hun favoriete recepten op de muren! Hou je ogen open.

Elke nieuwe locatie waar ik aankom, begin ik meteen de lokale ingrediënten op te snuiven-een ander soort peper? Geplukt. Een nieuw soort vlees uit de lokale fauna? Gejaagd. Een eigenaardige nieuwe noot, die groeit uit een steile plant die tussen twee rotsen is gepropt? Genomen. Vaak spelen deze lokale ingrediënten een rol bij wat je moet doen-je vindt paprika’s die je weerstand tegen koude geven die in de sneeuw groeien, je vindt hagedissen die hittebestendigheid verlenen terwijl ze rondscharrelen op het gedroogde magma van een vulkaan.

Leg wat hout neer, sla wat vuursteen, haal een van je Zonai-potten uit zijn eigenaardige scifi-capsule en altviool; je kookt met vuur. Een snelle verzameling ingrediënten, een moment van opwinding van Link terwijl hij zijn gastronomische fantasieën uitleeft, en je hebt een maaltijd. Is het een bouillon die de wind een paar minuten uit je botten houdt? Is het een lekker gekoeld vleesgerecht waarmee je de zinderende hitte van de magmagrotten nog wat langer kunt verdragen? Het is aan jou. Net als koken in het echte leven, alleen met de fantastische, onwaarschijnlijke ingrediënten van je dromen.

Er is ook een eigenaardige logica die hoort bij eten in Tears of the Kingdom – door simpelweg een ei toe te voegen aan wat gesneden vlees en paprika, krijg je geen omelet. Om de Hylian-keuken echt te begrijpen, moet je experimenteren-gooi een peper en wat knoflook door wat vis, verpletter wat steenzout over een luchtig mengsel van eieren en melk, sla vijf hele kippenvleugels in één keer in een pan… gewoon om kijken wat er gebeurt.

Kijk eens hoe blij hij is met al zijn eten. Levensdoelen.

De resultaten kunnen baanbrekend zijn. Gisteravond beklom ik Death Mountain. Ik ben nog redelijk vroeg in het spel en vind mijn voeten-en vleugels-in deze nieuwe verticale wereld. Misschien had ik meer vooruitgang geboekt als ik weg kon komen van de crockpot (of zou dat Korok-pot moeten zijn?). Ik heb maar één ring van uithoudingsvermogen en heel weinig harten. Maar desalniettemin zag ik bij het ontgrendelen van een Sky Tower me op een zacht briesje naar de voet van Death Mountain leunen, en ik kan een uitdaging van die omvang niet gemakkelijk afslaan. Dus ik begin te klimmen.

Ik nam een ​​pauze in een paar hete baden en speurde de randen van de spa af op zoek naar wat lokale smaken, en klom zonder pauze het grootste deel van de berg op. Maar toen ik de top naderde, begon alles behoorlijk… steil te worden. De vele steile hellingen van de vulkaan vormden een enorme uitdaging (bedoelde woordspeling) die de armspieren van zelfs de meest doorgewinterde klimmer zou trainen. Maar wat ik miste in seizoenen van training, maakte ik in training goed met kruiden. Een snel kampvuur en later wat kruidachtig koken, en ik had genoeg eten in mijn tas gepropt om me over de laatste imposante mantel naar de top te krijgen.

Zie je, ik heb ontdekt dat het toevoegen van heerlijke aromaten aan een vleesgerecht het uithoudingsvermogen herstelt-en je kunt er je gezicht mee volstoppen, halverwege de klim! Dus zelfs enorme impasses en brede granieten platen worden triviaal als je genoeg Rosemary Chicken in je achterzak hebt. Prachtig.

Soep halen, soep eten, opwarmen.

Daarin ligt de schoonheid van Tears of the Kingdom, net zoals Breath of the Wild ervoor: je kunt vrijwel elke uitdaging overwinnen op vrijwel elke manier die je wilt. Er is aandacht (en liefde en respect) voor eten, maar het is slechts één ingrediënt in de genereuze stoofpot die dit meesterwerk in de open wereld is.

Ik heb ervoor gekozen om als chef-kok te spelen in Tears of the Kingdom omdat het doet denken aan een leven dat ik bijna had, maar je zou ook Link kunnen spelen als ingenieur, krijger, piloot, prijsvechter met ontbloot bovenlijf , zwervende pacifist, deskundige rallyautocoureur, of… nou ja, vrijwel alles. Het is RPG-catnip en het is gemakkelijk te begrijpen waarom zoveel mensen denken dat het een van de beste games aller tijden is.

Koop The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

TOTK is nu uit voor Nintendo Switch! Bekijk de onderstaande links om vandaag nog uw exemplaar te beveiligen.

Schakel targeting-cookies in om deze inhoud te zien. Cookie-instellingen beheren

Categories: IT Info